Die Verschmelzungskammer
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Das ewige Feuermeer und die Essenz der Schatten pulsieren mit Energie und belegen Spielercharaktere in der Nähe mit Brennender Hitze und Verderbendem Schatten. Wenn einer der Elementare 50% Gesundheit erreicht, vereinen sich die beiden Elementare, um die Schattenflammenverschmelzung zu bilden.
Schadensklassen
• Das ewige Feuermeer und die Essenz der Schatten vereinen ihre Gesundheit, um die Schattenflammenverschmelzung zu bilden, wenn einer der beiden 50% Gesundheit erreicht. • Spielercharaktere werden in der Nähe der Elementare regelmäßig mit Verderbendem Schatten und Brennender Hitze belegt.
Heiler
• Spielercharaktere werden in der Nähe der Elementare regelmäßig mit Verderbendem Schatten und Brennender Hitze belegt. • Feuriger Meteor verursacht schweren Schaden, der auf Spielercharaktere im Effektbereich aufgeteilt wird. • Schattenflammenkontamination verursacht immer mehr Schaden, bis die Schattenflammenverschmelzung besiegt wurde.
Tanks
• Schattenstachel und Flammenschlitzen verursachen schweren magischen Schaden. • Die Kombination aus Siechende Verwundbarkeit und Schattenflammenstoß verursacht massiven Schaden.
Tanks
• Das ewige Feuermeer und die Essenz der Schatten erhalten Elementare Instabilität, wenn sie zu nah beieinander stehen. • Schattenstachel und Flammenschlitzen verursachen schweren magischen Schaden. • Die Kombination aus Siechende Verwundbarkeit und Schattenflammenstoß verursacht massiven Schaden.
Fähigkeiten
Phase 1: Schatten und Flamme
Elementare Instabilität
Essenz der Schatten
Verderbender Schatten
Verderbender Schatten
Instabile Schattenflamme
Verweilende Schatten
Verdichtende Leere
Umbraldetonation
Verweilende Umbra
Schattenkonvergenz
Schattenstachel
Ewiges Feuermeer
Brennende Hitze
Brennende Hitze
Instabile Schattenflamme
Schwelende Flammen
Feuriger Meteor
Geschmolzene Eruption
Geschmolzene Eruption
Wabernde Flamme
Wabernde Flamme
Flammenschlitzen
Unterbrechung: Die Verschmelzung
Zersplitterte Flammen
Zersplitterter Schatten
Flüchtiges Amalgam
Phase 2: Perfekte Zerstörung
Schattenflammenverschmelzung
Schatten und Flamme
Verderbender Schatten
Instabile Schattenflamme
Verweilende Schatten
Brennende Hitze
Instabile Schattenflamme
Schwelende Flammen
Schattenflammenkontamination
Düstere Feuersbrunst
Sengendes Zwielicht
Wirbelnde Schattenflamme
Einhüllende Hitze
Konvergente Eruption
Konvergente Eruption
Siechende Verwundbarkeit
Schattenflammenstoß
Möglicher Loot (12)
Rezept: Drakonischer Phiolenkessel
Benötigt Stufe 1
Tassetten des sengenden Zwielichts
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Elementiumtaschenamboss
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
Anlegen: Schärft Eure Waffe mit Elementium, was der Hauptklassenfähigkeit Eurer Nahkampfschadensspezialisierung eine Chance gewährt, bei Treffern zusätzlich 704 Schattenflammenschaden zu verursachen.
Benutzen: Schlagt mit Eurer Waffe auf den Amboss, um sie zusätzlich zu verstärken. Fügt Gegnern in der Nähe 224 Schattenflammenschaden zu und erhöht den Trefferschaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 33%. 5-mal stapelbar. (1 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Brauende Bedeckung des Bediensteten
+16 Intelligenz
+25 Ausdauer
+23 Tempo
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Regender Obsidianstab
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+23 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Kürass der sorgfältigen Mixtur
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+11 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Gefäß des sengenden Schattens
+16 Intelligenz
Anlegen: Eure offensiven Zauber haben eine hohe Chance, instabile Flammen aus dem Gefäß zu ziehen, was Euer Tempo um 3 erhöht und Euch im Verlauf von 30 Sek. 73 Feuerschaden zufügt. Beim Erreichen von 5 Stapeln springen die Flammen auf Euer Ziel über und explodieren, was ihm sofort 1.584 Schattenschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich 2.376 Schattenflammenschaden zufügt.
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Denkender Knüppel des Gelehrten
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Entropische Konvergenzschleife
+14 Ausdauer
+13 Tempo
+34 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Instabile Phiolengreifer
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten der Planarisolation
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Düstergeschmolzener Chemikergürtel
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
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