Igira die Grausame
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Igira entfesselt Sengende Speere, um einzuschränken, wie weit ihre Opfer fliehen können. Wenn sie 100 Energie erreicht, setzt Igira Für Qualen markiert ein, um Bereiche in ihrer Kammer zu entzünden und die Spielercharaktere zu quälen, die sich darin befinden. Abhängig vom entzündeten Bereich, in dem Spielercharaktere stehen, wechselt Igira ihre Waffe und erlangt neue Fähigkeiten.
Schadensklassen
• Während ein Spielercharakter an einen Sengenden Speer gebunden ist, ist seine Bewegung eingeschränkt.
Heiler
• Herzstopper verursacht bei Ablauf erheblichen Schaden. • Jeder Einsatz von Ernte der Schreie erhöht Igiras Schaden.
Tanks
• Boshafter Schwung lässt Igiras Nahkampfangriffe auch das nächstgelegene Ziel treffen.
Fähigkeiten
Boshafter Schwung
Getränkte Klingen
Sengender Speer
Brandheiße Qual
Klingendreh
Ernte der Schreie
Für Qualen markiert
Qualen sammeln
Fleischnekrose
Sengende Funken
Ruinöses Ende
Für Qualen markiert
Qualen sammeln
Qualen sammeln
Fleischnekrose
Sengende Funken
Ruinöses Ende
Hackende Qual
Igira schmiedet eine Axt, die sich an der Qual ihrer Gegner labt.
Umbralzerstörung
Gemetzelt
Schlitzende Qual
Igira schmiedet ein Schwert, das mit jedem Schwung die Erde aufreißt.
Eingeweide zerschmettern
Eingeweide zerschmettern
Verwüstung
Schindende Qual
Igira schmiedet ein Messer, mit dem sie ihren Opfern das Herz herausschneidet.
Herzstopper
Herzstopper
Lebensriss
Möglicher Loot (17)
Blutiger Drachenledergürtel
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Grausamer Traumschnitzer
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benutzen: Schneidet ein Stück aus den Träumen Eures Ziels heraus und zehrt es auf, um einen Bonus zu erhalten, der von der Art der Kreatur abhängt. (1 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Signet des letzten Ältesten
+14 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Peinigende Handfesseln
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Bandolier der verdrehten Klingen
+16 Beweglichkeit
Benutzen: Stößt eine verdrehte Klinge in Euer Ziel und verursacht 1.312 körperlichen Schaden. Nach 3 Sek. strömt Schattenflamme aus der Klinge und sie kehrt zu Euch zurück, wobei sie 3.214 Schattenflammenschaden verursacht, der zwischen dem Ziel und allen Gegnern in ihrer Bahn aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich mit jedem getroffenen Gegner, bis zu einem Maximum von 5. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Igiras schindendes Kriegsbeil
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+12 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Vulkanwickel des Ältesten
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Trophäenschulterstücke des Drachenpirschers
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 70
Wird beim Aufheben gebunden
Mystischer beschleunigter Bronzestein
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Überragender beschleunigter Bronzestein
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Ehrwürdiger beschleunigter Bronzestein
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Entsetzlicher beschleunigter Bronzestein
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen erweckten Klassengegenstand für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Überquellendes Säckchen gestohlener Rezepte
Benötigt Stufe 1
Entsetzliches gequältes Traumherz
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Gequältes Traumherz des Zenits
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Mystisches gequältes Traumherz
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
Verehrtes gequältes Traumherz
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Klassengegenstand des Smaragdgrünen Traums für den Handplatz, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 70
Wird an Kriegsmeute gebunden
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/boss guide Igira die Grausame