Imonar der Seelenjäger
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Imonar der Seelenjäger wird von der Legion herbeigerufen, um wichtige Ziele zu jagen und gefangen zu nehmen. Er beginnt damit, kontrollierende und unterdrückende Effekte gegen seine Gegner einzusetzen. Bei 66% verbleibender Gesundheit zieht Imonar sich auf eine zweite Plattform zurück und legt auf dem Weg mehrere Fallen aus. Dann setzt er tödlichere Effekte gegen Gegner ein und ruft Legionsschiffe zur Unterstützung. Bei 33% verbleibender Gesundheit springt Imonar zurück auf die erste Plattform und legt dabei wieder seine Fallen aus. Seine Waffen sind nun verstärkt und voll funktionstüchtig.
Schadensklassen
• Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen! • Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen! • Entfernt Euch von Spielercharakteren, die vom Schlafkanister betroffen sind, um das Schlafgas zu vermeiden.
Heiler
• Bannt den Schlafkanister von betroffenen Spielercharakteren, sobald sich die Verbündeten in sicherer Entfernung befinden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen!
Tanks
• Achtet darauf, wie viele Stapel von Schocklanze, Abtrennen und Mächtige Schocklanze aktiv sind, um sicherzustellen, dass die Stapel nicht zu hoch werden. • Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen!
Fähigkeiten
Phase 1: Streitkräfte zum Angriff
Schocklanze
Elektrifizieren
Schlafkanister
Schlafgas
Schlafgas
Schlafkanister
Impulsgranate
Geschockt
Infernoraketen
Phase 1: Streitkräfte zum Angriff
Schocklanze
Elektrifizieren
Schlafkanister
Schlafgas
Schlafgas
Mächtige Impulsgranate
Infernoraketen
Phase 2: Tötungsauftrag
Abtrennen
Geladene Schüsse
Schrapnellexplosion
Infernoraketen
Phase 3: Die perfekte Waffe
Mächtige Schocklanze
Mächtige Elektrifizierung
Mächtige Impulsgranate
Mächtige Schrapnellexplosion
Infernoraketen
Phase 3: Todesurteil
Schocklanze
Elektrifizieren
Schlafkanister
Schlafgas
Mächtige Impulsgranate
Schrapnellexplosion
Infernoraketen
Phase 4: Tödliche Absicherung
Abtrennen
Mächtige Schrapnellexplosion
Geladene Schüsse
Schlafkanister
Schlafgas
Infernoraketen
Phase 5: Die perfekte Waffe
Mächtige Schocklanze
Mächtige Elektrifizierung
Mächtige Impulsgranate
Mächtige Schrapnellexplosion
Schlafkanister
Schlafgas
Infernoraketen
Unterbrechung: Auf tödlichem Boden
Versengte Haut
Stasisfalle
Impulsgranate
Geschockt
Stolperdraht
Schrapnellexplosion
Großbrand
Energie sammeln
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