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Imonar der Seelenjäger

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Imonar der Seelenjäger wird von der Legion herbeigerufen, um wichtige Ziele zu jagen und gefangen zu nehmen. Er beginnt damit, kontrollierende und unterdrückende Effekte gegen seine Gegner einzusetzen. Bei 66% verbleibender Gesundheit zieht Imonar sich auf eine zweite Plattform zurück und legt auf dem Weg mehrere Fallen aus. Dann setzt er tödlichere Effekte gegen Gegner ein und ruft Legionsschiffe zur Unterstützung. Bei 33% verbleibender Gesundheit springt Imonar zurück auf die erste Plattform und legt dabei wieder seine Fallen aus. Seine Waffen sind nun verstärkt und voll funktionstüchtig.

Schadensklassen

• Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen!

Schadensklassen

• Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen! • Entfernt Euch von Spielercharakteren, die vom Schlafkanister betroffen sind, um das Schlafgas zu vermeiden.

Heiler

• Bannt den Schlafkanister von betroffenen Spielercharakteren, sobald sich die Verbündeten in sicherer Entfernung befinden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen!

Tanks

• Achtet darauf, wie viele Stapel von Schocklanze, Abtrennen und Mächtige Schocklanze aktiv sind, um sicherzustellen, dass die Stapel nicht zu hoch werden. • Unterbrecht den Großbrand, wenn der Schlachtzug wohlbehalten auf der korrekten Plattform angekommen ist, um zu viele Stapel von Energie sammeln zu vermeiden. • Vermeidet es, auf dem Weg Fallen wie die Stasisfalle oder den Stolperdraht auszulösen!

Fähigkeiten

Phase 1: Streitkräfte zum Angriff
Schocklanze

Elektrifizieren

Schlafkanister

Schlafgas

Schlafgas

Schlafkanister

Impulsgranate

Geschockt

Infernoraketen

Phase 1: Streitkräfte zum Angriff
Schocklanze

Elektrifizieren

Schlafkanister

Schlafgas

Schlafgas

Mächtige Impulsgranate

Infernoraketen

Phase 2: Tötungsauftrag

Abtrennen

Geladene Schüsse

Schrapnellexplosion

Infernoraketen

Phase 3: Die perfekte Waffe
Mächtige Schocklanze

Mächtige Elektrifizierung

Mächtige Impulsgranate

Mächtige Schrapnellexplosion

Infernoraketen

Phase 3: Todesurteil
Schocklanze

Elektrifizieren

Schlafkanister

Schlafgas

Mächtige Impulsgranate

Schrapnellexplosion

Infernoraketen

Phase 4: Tödliche Absicherung

Abtrennen

Mächtige Schrapnellexplosion

Geladene Schüsse

Schlafkanister

Schlafgas

Infernoraketen

Phase 5: Die perfekte Waffe
Mächtige Schocklanze

Mächtige Elektrifizierung

Mächtige Impulsgranate

Mächtige Schrapnellexplosion

Schlafkanister

Schlafgas

Infernoraketen

Unterbrechung: Auf tödlichem Boden

Versengte Haut

Stasisfalle

Impulsgranate

Geschockt

Stolperdraht

Schrapnellexplosion

Großbrand

Energie sammeln

Möglicher Loot (24)

Beinplatten des Schreckensritus

Beinplatten des Schreckensritus

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+8 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der unablässigen Verfolgung

Schiftung der unablässigen Verfolgung

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des güldenen Seraphs

Gamaschen des güldenen Seraphs

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Chi-Jis Gamaschen

Chi-Jis Gamaschen

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Imonars Halbstulpen

Imonars Halbstulpen

Gegenstandsstufe 17

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschützer der unbeirrbaren Zielstrebigkeit

Schulterschützer der unbeirrbaren Zielstrebigkeit

Gegenstandsstufe 17

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Flüsterschrittläufer

Flüsterschrittläufer

Gegenstandsstufe 17

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel des Seelenjägers

Gugel des Seelenjägers

Gegenstandsstufe 17

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Kolosses

Beinplatten des Kolosses

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+8 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Runengebundene Gamaschen

Runengebundene Gamaschen

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+8 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der beseelten Jagd

Tuch der beseelten Jagd

Gegenstandsstufe 17

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Mysteriöses versteinertes Ei

Mysteriöses versteinertes Ei

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Bärenfellbeinschützer

Bärenfellbeinschützer

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer des Schlangenpirschers

Beinschützer des Schlangenpirschers

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Beutezwingengreifer

Beutezwingengreifer

Gegenstandsstufe 17

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Seherstein des gefallenen Magus

Seherstein des gefallenen Magus

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Teufelstöters

Gamaschen des Teufelstöters

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Raureifbestienklaue

Raureifbestienklaue

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+8 Ausdauer

+4 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Verehrter Götze der reinen Seele

Verehrter Götze der reinen Seele

Gegenstandsstufe 17

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Hosen des schneidigen Strolchs

Hosen des schneidigen Strolchs

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des gewandten Seelenjägers

Sabatons des gewandten Seelenjägers

Gegenstandsstufe 17

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Gegenstandsstufe 17

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+8 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 45

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Imonar der Seelenjäger
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