Gug'rokk
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der Elementarist Gug'rokk schleudert Brocken geschmolzenen Felses auf seine Gegner. In regelmäßigen Abständen beschwört er instabile Schlackeelementare, die sich langsam auf einen Brennofen zubewegen und vor zerstörerischer Energie sprühen, wenn sie ihn erreichen.
Schadensklassen
• Unterbrecht Gug'rokks Geschmolzenen Schlag, damit er nicht den Effekt Geschmolzener Kern erhält. • Bezwingt instabile Schlackeelementare, bevor sie ihren Brennofen erreichen, damit sie nicht den Effekt Machterfüllte Flammen erhalten.
Heiler
• Seid auf instabile Schlackeelementare vorbereitet, die der Gruppe Schaden durch Entfesselte Flammen zufügen.
Tanks
• Unterbrecht Gug'rokks Geschmolzenen Schlag, damit er nicht den Effekt Geschmolzener Kern erhält.
Fähigkeiten
Geschmolzener Schlag
Geschmolzener Kern
Geschmolzener Beschuss
Magmaeruption
Instabile Schlacke beschwören
Entfesselte Flammen
Machterfüllte Flammen
Flammenpuffer
Möglicher Loot (68)
Kapuze der arkanen Geheimnisse
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Kapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze des wirbelnden Lichts
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderbedeckung
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenkapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der brennenden Konzentration
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedergugel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerkapuze
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenglanz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppengugel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellroter Großhelm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenkrone
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlgroßhelm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kronenreif des Darmquetschers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelter Helm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ro-Gers braunes Diamantensiegel
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cheds Stimmring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blutdornband
+4 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der strahlenden Blätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Glühender Diamantring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Mal des Eises
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Glänzendes Golemauge
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelflammenfingerreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des geläuterten Lichts
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Frühlingsblätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schnittbinderring
+4 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der brechenden Wellen
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mytosis' blutbefleckter Ring
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lo'Dronars Knöchel
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Eisenschuppe
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des herausgerissenen Fleisches
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Klingenbinderring
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der unentwegten Seelenstärke
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeflecktes Signet
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet des ruhmreichen Beschützers
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Uralter Draeneiring
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der wechselnden Magien
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der Gegenwehr
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Krankheitsbindersiegel
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Band der unerschütterlichen Säule
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Gug'rokks Zerkracher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Gug'rokks Großmutter
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ogerspeiseplatte
+7 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Schulterpolster
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderschulterpolster
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfederschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderschulterpolster
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilermantel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautschulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellroter Schulterschutz
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlschulterkappen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterplatten des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Schulterplatten
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenschiftung
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppenschiftung
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
