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Magmolatus

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Schmiedemeister Gog'duh versucht sich Zeit zu verschaffen., indem er zwei große Elementare auf die Gruppe schleudert. Wenn der Schmiedemeister kritisch verwundet ist, bricht Magmolatus aus dem Schmelzofen aus und greift die Gruppe an. Magmolatus ruft in regelmäßigen Abständen geschmolzene Elementare herbei, die ihm zur Seite stehen.

Schadensklassen

• Besiegt die herbeigerufenen Elementare, solange Schmiedemeister Gog'duh lebt. • Unterbrecht Katastrophes Feuersturm, um schweren Feuerschaden zu vermeiden. • Tötet die geschmolzenen Elementare, sobald Magmolatus aktiv ist, um nicht überwältigt zu werden.

Heiler

• Bannt Tanzende Flammen und Siechflammen so schnell wie möglich, um eine Ausbreitung der Effekte zu verhindern. • Falls er nicht unterbrochen wird, kann Feuersturm in einem großen Bereich schweren Schaden verursachen!

Tanks

• Grober Hieb und Schlackehieb verursachen beide schweren Schaden und betäuben Spielercharaktere! • Geschmolzene Elementare bewegen sich nicht und können nicht getankt werden.

Fähigkeiten

Phase 1: Fieberhafter Schmiedemeister

Gog'duh greift Spielercharaktere mit Magmastößen an und hält nur inne, um hastig Elementare zu seiner Verteidigung herbeizubeschwören.

Gog'duh

Magmasperrfeuer

Verwüstung, Diener der Erde

Erde erschüttern

Grober Hieb

Katastrophe, Diener der Flamme

Tanzende Flammen

Feuersturm

Versengen

Phase 2: Bedrohliches Magma

Sobald Gog'duh schwer verwundet ist, bricht der mächtige Elementar Magmolatus aus und beginnt, Angst und Schrecken zu verbreiten.

Magmolatus

Magmolatus greift Spielercharaktere mit einer wilden Kombination aus Erde und Feuer an.

Siechflammen

Würgende Asche

Schlackehieb

Geschmolzener Einschlag
Geschmolzener Elementar

Magmasperrfeuer

Vulkanischer Wutanfall

Möglicher Loot (40)

Scharfaugenbrustschutz

Scharfaugenbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhautringpanzer

Steinhautringpanzer

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenringpanzer

Lavakettenringpanzer

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenbrustschutz

Morgenschuppenbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Brustplatte

Hellrote Brustplatte

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenrüstung

Tiefgrüne Plattenrüstung

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlbrustschutz

Goldstahlbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des Darmquetschers

Brustplatte des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Brustplatte

Nietenversiegelte Brustplatte

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerrobe

Blattheilerrobe

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserwickel

Schwarzwasserwickel

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Robe der arkanen Geheimnisse

Robe der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Roben

Frostberührte Roben

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Robe des wirbelnden Lichts

Robe des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderrobe

Lichtbinderrobe

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenrobe

Teufelsflammenrobe

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Handschuhe

Frostberührte Handschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderhandschuhe

Lichtbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen der brennenden Konzentration

Stulpen der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederhandschutz

Blutfederhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderhandschuhe

Kristallbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerhandschutz

Blattheilerhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterstulpen

Wellengleiterstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenstulpen

Scharfaugenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauthandschuhe

Steinhauthandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenhandschutz

Lavakettenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Stulpen

Hellrote Stulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlhandschuhe

Goldstahlhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Darmquetschers

Stulpen des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Zermalmer

Nietenversiegelte Zermalmer

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenhandschutz

Teufelsflammenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserhandschutz

Schwarzwasserhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenstulpen

Morgenschuppenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz der brennenden Konzentration

Brustschutz der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederbrustwickel

Blutfederbrustwickel

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderbrustschutz

Kristallbinderbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterbrustschutz

Wellengleiterbrustschutz

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Magmolatus
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