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Kommandant Grüntal

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Kommandant Grüntal schlitzt sein Hauptziel auf, verursacht sofort 100% seines normalen körperlichen Nahkampfschadens und erhält eine Aufladung Unheilige Kraft, die er anschließend für andere Fähigkeiten einsetzen kann.

Fähigkeiten

Schild des Hinterhältigen

Wenn Kommandant Grüntal drei Aufladungen Unheilige Kraft hat, verbraucht er diese und entfesselt ihre Macht durch seinen Schild. 'Schild des Hinterhältigen' verursacht in einem engen, frontalen Kegel (25°) 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. 0 Schattenschaden.

Entweihung

Kommandant Grüntal entweiht den Boden innerhalb von 6 Metern unter einem zufällig ausgewählten Spielercharakter. Alle Spielercharaktere, die auf diesem entweihten Boden stehen, bewegen sich 50% langsamer und erleiden alle 1,5 Sek. 0 Schattenschaden.

Wort der Schande

Wenn Kommandant Grüntal drei Aufladungen Unheilige Kraft erreicht, kann er die Aufladungen verbrauchen und mit ihnen diesen Zauber auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter wirken. 'Wort der Schande' verursacht alle 3 Sek. 5% der Gesamtgesundheit des betroffenen Spielercharakters als Schattenschaden. Dieser Effekt hält an, bis entweder der betroffene Spielercharakter oder Kommandant Grüntal stirbt.

Klagender Gardist

Kommandant Grüntal beginnt den Kampf mit einem klagenden Gardisten und einem gepeinigten Offizier an seiner Seite und ruft während des Kampfes weitere herbei.

Unheilige Machterfüllung

Ein klagender Gardist versucht, Kommandant Grüntal Macht zu verleihen. Wenn der Zauber erfolgreich gewirkt wird, wird Kommandant Grüntal um 4% seiner maximalen Gesundheit geheilt und erhält eine Aufladung unheilige Kraft.

Kreischen der Vergangenheit

Der klagende Gardist stößt einen fürchterlichen Schrei aus und unterbricht damit die Zauber von Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern. Unterbrochene Spielercharaktere können 2 Sek. lang keine Zauber der gleichen Art wirken.

Tödlicher Stoß

Der klagende Gardist greift seinen Gegner sofort an, verursacht dabei 120% seines normalen Waffenschadens und fügt dem Ziel eine Wunde zu. Diese tödliche Wunde verringert die Wirksamkeit der erhaltenen Heileffekte des Ziels um 25%.

Gepeinigter Offizier

Kommandant Grüntal beginnt den Kampf mit einem klagenden Gardisten und einem gepeinigten Offizier an seiner Seite und ruft während des Kampfes weitere herbei.

Unheilige Machterfüllung

Ein gepeinigter Offizier versucht, Kommandant Grüntal Macht zu verleihen. Wenn der Zauber erfolgreich gewirkt wird, wird Kommandant Grüntal um 4% seiner maximalen Gesundheit geheilt und erhält eine Aufladung Unheilige Kraft.

Schildwall

Wenn ein gepeinigter Offizier weniger als 20% Gesundheit hat, hebt er seinen Schild zum Schutz. Dadurch wird sein gesamter erlittener Schaden 10 Sek. lang um 75% verringert.

Verlassene Fähigkeit

Der gepeinigte Offizier verflucht 30 Sek. lang ein feindliches Ziel. Während der Fluch anhält, wird alle 10 Sek. das Ziel mit einem weiteren zufällig ausgewählten Fluch belegt. Diese zusätzlichen Flüche halten 10 Sek. lang an und verringern jeweils einen der folgenden Werte um 20%: Rüstung, verursachter Schaden, hervorgerufene Heilung, maximale Gesundheit oder Bewegungsgeschwindigkeit.

Möglicher Loot (11)

Wappen des Kommandanten

Wappen des Kommandanten

Gegenstandsstufe 73

Schildhand · Rüstung

+25 Intelligenz

+8 Stärke

+12 Ausdauer

+16 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

Grüntals Mantel

Grüntals Mantel

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Diebische Schiftung

Diebische Schiftung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekrümmte Kriegsaxt

Gekrümmte Kriegsaxt

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gespenstische Schritte

Gespenstische Schritte

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gekrümmte Kriegsaxt

Gekrümmte Kriegsaxt

Gegenstandsstufe 73

Zweihändig · Waffe

+16 Stärke

+25 Ausdauer

+13 Kritischer Trefferwert

+20 Tempo

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des beruhigten Herzens

Brustplatte des beruhigten Herzens

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des Räubers

Stiefel des Räubers

Gegenstandsstufe 11

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des Graumähnenwalls

Handschuhe des Graumähnenwalls

Gegenstandsstufe 11

Hände · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des beruhigten Herzens

Brustplatte des beruhigten Herzens

Gegenstandsstufe 11

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der bleibenden Trauer

Stiefel der bleibenden Trauer

Gegenstandsstufe 11

Füße · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 8

Wird beim Aufheben gebunden

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