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Chronolord Deios

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Deios beginnt die ewige Dämmerung und ruft ewige Hüter herbei, die stabile Zeitrisse erschaffen, um zeitversetzte Soldaten aus anderen Zeitlinien in diese Zeitlinie einfallen zu lassen. Nachdem er vier ewige Hüter herbeigerufen hat, schwingt sich Deios in die Lüfte. Deios landet, sobald alle Portale geschlossen wurden, und beginnt seinen Ansturm auf Nozdormu, während die anderen verbündeten Protodrachen aus der Luft auf Deios feuern. Wenn Deios 8% Gesundheit erreicht hat, landen die verbündeten Protodrachen, befreien Nozdormu und stellen sich Deios im direkten Kampf.

Tanks

• Lenkt Temporalatem weg von Euren Verbündeten. • Herbeigerufene ewige Hüter beschießen ihr Primärziel mit Ewige Explosion. • Unter herabfallenden Ewigenkugeln zu stehen, kann die Anwendungen der Verwundbarkeit durch die Ewigennova staffeln.

Schadensklassen

• Temporalatem verursacht in einem ausgedehnten Bereich erheblichen Schaden. • Besiegt herbeigerufene ewige Hüter, um Deios aus dem Kollabierenden Zeitriss wieder auf den Boden zu zwingen. • Unter herabfallenden Ewigenkugeln zu stehen, kann die Anwendungen der Verwundbarkeit durch die Ewigennova staffeln.

Heiler

• Das Chronobrennen ewiger Hüter verursacht erheblichen Schaden. • Unter herabfallenden Ewigenkugeln zu stehen, kann die Anwendungen der Verwundbarkeit durch die Ewigennova staffeln. • Temporalatem verursacht in einem ausgedehnten Bereich erheblichen Schaden.

Fähigkeiten

Phase 1: Wir sind ewig

Deios ruft ewige Hüter herbei, schwingt sich dann in die Lüfte und erzeugt Ewigenkugeln von oben. Beim Erreichen von 20% Gesundheit landet Deios.

Chronolord Deios
Ewigen Hüter beschwören

Kollabierender Zeitriss

Ewiger Hüter

Chronobrennen

Ewige Explosion

Zeitversetzter Soldat

Zeitversetzung

Ewigenkugel

Ewigennova

Temporalatem

Phase 2: Herr des Ewigen

Deios beschießt Nozdormu regelmäßig mit Ewiger Verderbnis. Beim Erreichen von 8% Gesundheit landen die verbündeten Protodrachen und befreien Nozdormu.

Chronolord Deios
Ewige Verderbnis

Temporale Narbe

Ewigenkugel

Ewigennova

Temporalatem

Möglicher Loot (8)

Gamaschen der neuen Dämmerung

Gamaschen der neuen Dämmerung

Gegenstandsstufe 72

Beine · Rüstung

+16 Intelligenz

+24 Ausdauer

+18 Kritischer Trefferwert

+15 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des versetzten Soldaten

Stulpen des versetzten Soldaten

Gegenstandsstufe 72

Hände · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Stärke

+18 Ausdauer

+13 Kritischer Trefferwert

+12 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Murozonds zeitlose Schuppe

Murozonds zeitlose Schuppe

Gegenstandsstufe 70

Schildhand · Rüstung

+24 Intelligenz

+8 Stärke

+12 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Schwingen des Chronolords

Schwingen des Chronolords

Gegenstandsstufe 72

Schulter · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Beweglichkeit

+18 Ausdauer

+11 Vielseitigkeit

+13 Meisterschaft

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Zügel des Quantenrenners

Zügel des Quantenrenners

Gegenstandsstufe 10

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Beobachtet den Quantenrenner, wodurch er die Gestalt eines zufälligen Reittiers (aus der Vergangenheit) annimmt.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Zeitschinder

Zeitschinder

Gegenstandsstufe 70

Zweihändig · Waffe

+16 Beweglichkeit

+24 Ausdauer

+17 Tempo

+14 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Spiegel der gebrochenen Morgen

Spiegel der gebrochenen Morgen

Gegenstandsstufe 73

Schmuck · Rüstung

+16 Intelligenz

+16 Beweglichkeit

+16 Stärke

Benutzen: Blickt in die Tiefen des Spiegels und ladet eine Version Eures zukünftigen Ichs dazu ein, für 20 Sek. an Eurer Seite zu kämpfen. Das zukünftige Ich setzt Zauber ein, die von Eurer Rolle abhängen. Gewährt Euch zusätzlich 118 Eures höchsten Sekundärwerts. (3 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des ewigen Konflikts

Gürtel des ewigen Konflikts

Gegenstandsstufe 72

Taille · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Beweglichkeit

+18 Ausdauer

+12 Kritischer Trefferwert

+13 Tempo

Benötigt Stufe 70

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

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