Großkaiserin Shek'zeer
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Fähigkeiten
Phase 2: Die Großkaiserin
Wenn der Großkaiserin die Sha-Energie ausgeht, zieht sie sich in ihren Kokon zurück und ruft nach ihrer kaiserlichen Wache. Sobald sie vollständig wiederaufgeladen ist oder wenn alle Windklingen der Set'thik besiegt sind, kommt die Großkaiserin wieder hervor.
Eine tapfere Truppe
Mitglieder der Wache der Großkaiserin verursachen 30% mehr Schaden pro Mitglied der kaiserlichen Wache, das sich innerhalb von 8 Metern befindet.
Windklinge der Set'thik
Fixieren
Tötung
Die Windklinge der Set'thik schießt in regelmäßigen Abständen Klingen auf zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen 0 körperlichen Schaden zu.
Schallklinge
Die Windklinge der Set'thik schlägt mit einer Schallklinge nach ihrem aktuellen Ziel, fügt ihm so 150% Waffenschaden zu und unterbricht zusätzlich das Wirken von Zaubern.
Klebeharz
Die Windklinge der Set'thik bedeckt den Boden mit klebrigem Harz, das an Spielercharakteren kleben bleibt, die damit in Berührung kommen, ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert und alle 1 Sek. 621 Naturschaden verursacht. Wenn das Harz mit anderem Harz in Berührung kommt, gleitet es von dem Spielercharakter ab zurück auf den Boden. Wenn sich genug Bernharz in einem Bereich ansammelt, vereinigt und verhärtet es sich zu einer Bernfalle.
Bernfalle
Im Bern gefangen zu sein fügt dem Ziel alle 2 Sek. Schaden in Höhe von 5% seiner Gesundheit zu.
Häscher der Kor'thik
Giftbombe
Der Häscher der Kor'thik wirft Giftbomben auf zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen 0 Naturschaden zu sowie zusätzlich einem zufälligen Spielercharakter alle 2 Sek. 0 Schaden.
Toxischer Schleim
Der Häscher der Kor'thik fügt Spielercharakteren in einem 30 Meter großen kegelförmigen Bereich vor ihm 0 Naturschaden zu.
Giftdurchtränkte Rüstung
Die giftgetränkten Klingen des Häschers der Kor'thik durchdringen jede Pore seines aktuellen gegnerischen Ziels und lassen es mit einer toxischen Substanz explodieren. Die Dämpfe dieses Giftes lassen die Angriffe von Verbündeten Spielercharakteren in der Nähe gelegentlich zusätzlich 1.242 Naturschaden verursachen.
Phase 3: Ultimative Verderbnis!
Bei 30% verbleibender Gesundheit zerbricht das Sha der Angst den Kokon der Großkaiserin und erfüllt sie mit tiefgreifender Verderbnis.
Augen der Kaiserin
Die Kaiserin blickt tief in die Augen ihres aktuellen Ziels und wirkt den Effekt 'Augen der Kaiserin' auf das Ziel. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die Kaiserin betört einen Spielercharakter und macht ihn zu einem Diener der Kaiserin, wenn der Effekt die maximale Anzahl an Stapeln erreicht.
Diener der Großkaiserin
Ein von der Großkaiserin betörter und in ihren Diener verwandelter Spielercharakter verursacht 200% mehr Schaden und 100% mehr Heilung, verfügt über 300% mehr Gesundheit und wird immun gegenüber Verlangsamungs- und Kontrollverlusteffekten.
Sha-Energie
Großkaiserin Shek'zeer wirkt 'Sha-Energie' auf zwei zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt ihnen 0 Schattenschaden zu.
Katastrophe
Die Großkaiserin fügt jedem Spielercharakter Schattenschaden zu, der 50% seiner aktuellen Gesundheit entspricht.
Verzehrender Schrecken
Die Großkaiserin entfesselt einen verzehrenden Schrecken in einem 70 Meter großen kegelförmigen Bereich vor ihr und fügt Spielercharakteren innerhalb dieses Bereichs 8 Sek. lang 0 Schattenschaden zu und versetzt sie in Angst und Schrecken.
Dunkelheit ansammeln
Die Großkaiserin Shek'zeer webt Schatten um einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 0 Schattenschaden zu. Dieser Effekt trifft alle 2 Sek. einen weiteren Spielercharakter, bis schließlich alle Gegner der Großkaiserin betroffen sind.
Dunkelheit ansammeln
Die Großkaiserin Shek'zeer webt Schatten um einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 0 Schattenschaden zu. Dieser Effekt trifft alle 6 Sek. einen weiteren Spielercharakter, bis schließlich alle Gegner der Großkaiserin betroffen sind.
Todesvisionen
Die Kaiserin zeigt zwei zufälligen Spielercharakteren eine Vision ihres eigenen Ablebens. Die Vision offenbart sich den Spielercharakteren nach 4 Sek., sie werden dann 20 Sek. lang mit Furcht erfüllt und fügen allen Verbündeten im Umkreis von 8 Metern alle 1 Sek. 745 Schattenschaden zu.
Todesvisionen
Die Kaiserin zeigt fünf zufälligen Spielercharakteren eine Vision ihres eigenen Ablebens. Die Vision offenbart sich den Spielercharakteren nach 4 Sek., sie werden dann 20 Sek. lang mit Furcht erfüllt und fügen allen Verbündeten im Umkreis von 8 Metern alle 1 Sek. 745 Schattenschaden zu.
Das Herz der Angst
Die Großkaiserin entfesselt ein wirbelndes Herz dunkler Energie, das einen zufällig ausgewählten Spielercharakter anvisiert und Schattenschaden in seine Richtung schleudert. Wenn sich ein Spielercharakter zwischen dem Herz und dem anvisierten Spielercharakter befindet, erleidet er den Schaden anstelle des ursprünglichen Ziels.
Möglicher Loot (31)
Schattenherzschulterpolster
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der dunklen Träume
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der herrschaftlichen Verstärkung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenherzschulterpolster
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der dunklen Träume
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der dunklen Träume
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der herrschaftlichen Verstärkung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenherzschulterpolster
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der herrschaftlichen Verstärkung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Shek'zeerklauen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kri'tak, kaiserliches Szepter des Schwarms
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Krone der verlorenen Kaiserin
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Schattenverderbnis
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des schattenhaften Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des schattenhaften Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des schattenhaften Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des schattenhaften Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des schattenhaften Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des schattenhaften Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Shek'zeerklauen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Schattenverderbnis
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Kri'tak, kaiserliches Szepter des Schwarms
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Krone der verlorenen Kaiserin
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des schattenhaften Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Shek'zeerklauen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des schattenhaften Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Kri'tak, kaiserliches Szepter des Schwarms
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des schattenhaften Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 35
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone der verlorenen Kaiserin
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Schattenverderbnis
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Essenz des Stolzes
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen gefräßigen Stolzling beschwört.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Großkaiserin Shek'zeer