Windfürst Mel'jarak
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Windfürst Mel'jarak schleudert eine Klinge auf den Standort eines zufälligen Spielercharakters. Fügt allen in der Flugbahn befindlichen Gegnern 0 körperlichen Schaden zu. Nachdem die Klinge ihr Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Windfürst Mel'jarak zurück und fügt allen Spielercharakteren in ihrer Flugbahn 0 körperlichen Schaden zu.
Fähigkeiten
Klingenregen
Windfürst Mel'jarak lässt einen Klingenregen auf alle Spielercharaktere niedergehen, der ihnen 6 Sek. lang alle 0,5 Sek. 0 körperlichen Schaden zufügt.
Windbombe
Wenn Windfürst Mel'jarak 75% seiner Gesundheit verbleiben, schleudert er eine Windbombe auf den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Bei ihrer Landung fügt die Bombe allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern 0 Naturschaden zu. Nach 3 Sek. wird die Bombe scharf und detoniert mit 0 Naturschaden in einem Radius von 200 Metern, wenn sich ihr ein Spielercharakter bis auf 6 Meter nähert. Eine aktive Windbombe bleibt bis zum Ende der Begegnung bestehen oder bis sie explodiert.
Wachsames Auge
Windfürst Mel'jarak wacht über seinen Schwarm und entfernt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere mehr als vier Krieger außer Gefecht gesetzt haben. Sobald eine Gruppe von Windfürst Mel'jaraks Schwarm fällt, wird er aufmerksamer. Er bannt jetzt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere mehr als zwei Krieger außer Gefecht gesetzt haben. Sobald eine zweite Gruppe von Windfürst Mel'jaraks Schwarm fällt, wird er noch aufmerksamer. Er bannt jetzt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere einen Krieger außer Gefecht gesetzt haben.
Verstärkung
Wenn eine Gruppe des Schwarms von Windfürst Mel'jarak fällt, ruft er eine neue Gruppe Krieger herbei, um diese zu ersetzen. Er ruft diese Verstärkung 45 Sek., nachdem eine Gruppe gefallen ist.
Tollkühnheit
Wenn Windfürst Mel'jarak sieht, dass eine Gruppe seiner Krieger in der Schlacht fällt, wird er für den Rest des Kampfes rücksichtsloser. Dies erhöht seinen verursachten Schaden um 50% und seinen erlittenen Schaden um 33%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Tollkühnheit
Wenn Windfürst Mel'jarak sieht, dass eine Gruppe seiner Krieger im Kampf fällt, wird er 30 Sek. lang rücksichtsloser. Dies erhöht seinen verursachten Schaden um 50% und seinen erlittenen Schaden um 600%.
Der Schwarm
Windfürst Mel'jarak kämpft an der Seite seiner vertrauenswürdigsten Krieger.
Schicksal des Schwarms
Jede Gruppe aus Mel'jaraks Schwarm teilt Gesundheit mit den anderen Schwarmmitgliedern.
Durchbohrender Speer
Bis zu vier Spielercharaktere können die von der Mantisarmee zurückgelassenen Waffenständer nutzen, um die Fähigkeit 'Durchbohrender Speer' zu erlangen. 'Durchbohrender Speer' betäubt ein Ziel 50 Sek. lang. Jeglicher Schaden, der dem Ziel von einem Spielercharakter direkt zugefügt wird, befreit das Ziel.
Bernfallensteller der Sra'thik
Berngefängnis
Bernfallensteller der Sra'thik hüllen einen zufälligen Spielercharakter und dessen Verbündete innerhalb von 2 Metern in Bern und betäuben ihn, bis er befreit wird. Durch Interaktion können Spielercharaktere Berngefängnisse zerstören und die darin gefangenen Verbündeten befreien. Spielercharaktere, die Berngefängnisse zerstören, sind von 'Rückstände' betroffen.
Rückstände
'Rückstände' hält einen Spielercharakter 1,9 Min. lang davon ab, ein Berngefängnis zu zerstören.
Berngefängnis
Bernfallensteller der Sra'thik hüllen einen zufälligen Spielercharakter in Bern und betäuben ihn, bis er befreit wird. Durch Interaktion können Spielercharaktere Berngefängnisse zerstören und die darin gefangenen Verbündeten befreien. Spielercharaktere, die Berngefängnisse zerstören, sind von 'Rückstände' betroffen.
Rückstände
'Rückstände' hält einen Spielercharakter 1,9 Min. lang davon ab, ein Berngefängnis zu zerstören.
Ätzendes Harz
Bernfallensteller der Sra'thik bedecken einen Spielercharakter 30 Sek. lang mit 5 Stapeln 'Ätzendes Harz' und fügen ihm pro Stapel und Sekunde 0 Naturschaden zu. Durch Bewegung unter dem Effekt von 'Ätzendes Harz' wird ein Stapel 'Ätzendes Harz' entfernt und eine ätzende Harzpfütze zu Füßen des Betroffenen erzeugt.
Ätzende Harzpfütze
Eine ätzende Harzpfütze fügt allen sich darin befindlichen Spielercharakteren 0 Naturschaden zu.
Schlachtheiler der Zar'thik
Besserung
Schlachtheiler der Zar'thik versorgen ihre Verbündeten und heilen eine Gruppe des Schwarms um 25% ihrer maximalen Gesundheit.
Geschwindigkeitsverbesserung
Schlachtheiler der Zar'thik lassen die Mitglieder von Mel'jaraks Schwarm schneller werden und erhöhen 15 Sek. lang ihren verursachten Schaden und das Nahkampfangriffstempo um 25%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Eliteklingenmeister der Kor'thik
Kor'thik-Stoß
Eliteklingenmeister der Kor'thik konzentrieren sich auf einen einzelnen Spielercharakter, schlagen gleichzeitig auf ihn ein und fügen ihm jeweils 0 körperlichen Schaden zu.
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