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Sartharion

Möglicher Loot (44)

Zügel des Zwielichtdrachen

Zügel des Zwielichtdrachen

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Das ist ein Flugreittier.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Flugamulett

Flugamulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Winddichter Umhang

Winddichter Umhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wimpelumhang

Wimpelumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Hochstehende Schiftung

Hochstehende Schiftung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fließende Gewänder des Sanktums

Fließende Gewänder des Sanktums

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des verlorenen Eroberers

Handschuhe des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Verliebte Gugel

Verliebte Gugel

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Hyalinhelm des Heckenschützen

Hyalinhelm des Heckenschützen

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bearbeitete Beinplatten

Bearbeitete Beinplatten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel des Pakts

Siegel des Pakts

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+4 Parieren

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Großring der Kollision

Großring der Kollision

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Illustration der Drachenseele

Illustration der Drachenseele

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen Heil- oder Schadenszauber wirkt, erhaltet Ihr die nächsten 10 Sek. lang 1 Zaubermacht. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sabatons des Firmaments

Sabatons des Firmaments

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wyrmruhband

Wyrmruhband

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterklappen der Versammlungskammer

Schulterklappen der Versammlungskammer

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des verlorenen Eroberers

Stulpen des verlorenen Eroberers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Mantelung der ewigen Schildwache

Mantelung der ewigen Schildwache

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Purpurroter Stahl

Purpurroter Stahl

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+1 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tasche aus Drachenhaut

Tasche aus Drachenhaut

Gegenstandsstufe 32

Tasche · Behälter

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stab der Zurückhaltung

Stab der Zurückhaltung

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte der Großen Aspekte

Brustplatte der Großen Aspekte

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des ungeheuerlichen Könnens

Brustschutz des ungeheuerlichen Könnens

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des verlorenen Bezwingers

Stulpen des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Stulpen des verlorenen Beschützers

Stulpen des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Furor der fünf Schwärme

Furor der fünf Schwärme

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Nahkampf- oder Distanzschaden zufügt, wird Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 1 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kopfstück der Versöhnung

Kopfstück der Versöhnung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der Drachenbrut

Beinschützer der Drachenbrut

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der Ruhe

Beinschützer der Ruhe

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Titanenausguck

Titanenausguck

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Drachensturmbrustplatte

Drachensturmbrustplatte

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+4 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Obsidiangroßhelm

Obsidiangroßhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zügel des schwarzen Drachen

Zügel des schwarzen Drachen

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Das ist ein Flugreittier.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des verlorenen Bezwingers

Handschuhe des verlorenen Bezwingers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ring des leeren Horizonts

Ring des leeren Horizonts

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kreis der arkanen Ströme

Kreis der arkanen Ströme

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unbefleckte Fesseln

Unbefleckte Fesseln

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterpolster des Verbergens

Schulterpolster des Verbergens

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erinnerungsgurt

Erinnerungsgurt

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Klingenzerfetzte Tunika

Klingenzerfetzte Tunika

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Geehrten

Gamaschen des Geehrten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Majestätische Drachenstatuette

Majestätische Drachenstatuette

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für die nächsten 10 Sek. 1 Vielseitigkeit. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des verlorenen Beschützers

Handschuhe des verlorenen Beschützers

Gegenstandsstufe 30

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 30

Wird an Kriegsmeute gebunden

Reichliche Stulpen

Reichliche Stulpen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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