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Münzbetriebener Meuteverprügler

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der münzbetriebene Verprügler wird ermächtigt, wenn er Münzstapel in seiner Nähe mit dem Münzmagneten verbraucht, und erhält Stapel von Pay To Win.

Schadensklassen

• Vermeidet die Schockende Klaue des Verprüglers. • Vermeidet Schaden durch die Detonation mit Zeitzünder, indem Ihr die Azeritfußbomben zurück in Richtung des Verprüglers tretet.

Schadensklassen

• Vermeidet die Schockende Klaue des Verprüglers.

Heiler

• Statikimpuls hinterlässt Elektrizität auf Spielercharakteren, die ihnen Schaden zufügt. • Vermeidet Schaden durch die Detonation mit Zeitzünder, indem Ihr die Azeritfußbomben zurück in Richtung des Verprüglers tretet.

Heiler

• Statikimpuls hinterlässt verbleibende Elektrizität auf Spielercharakteren, die diesen Schaden zufügt.

Tanks

• Der Verprügler wird für jeden Münzstapel ermächtigt, den er vom Münzmagneten verbraucht.

Tanks

• Der Verprügler wird für jeden Münzstapel ermächtigt, den er mithilfe des Münzmagneten verbraucht. • Sorgt dafür, dass der Verprügler sich nicht bewegt, damit Verbündete die Azeritfußbomben gezielt wegtreten können.

Fähigkeiten

Münzbetriebener Meuteverprügler
Fußbombenwerfer

Detonation mit Zeitzünder

Zutreten

Loderndes Azerit

Münzmagnet

Pay to Win

Statikimpuls

Schockende Klaue

Fußbombenrandalierer

Münzen werfen

Möglicher Loot (7)

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Elektroarmkeule

Elektroarmkeule

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+5 Tempo

+7 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des zügellosen Partygasts

Beinwickel des zügellosen Partygasts

Gegenstandsstufe 19

Beine · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+7 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Meutestopper H4UT-4B

Meutestopper H4UT-4B

Gegenstandsstufe 19

Schildhand · Rüstung

+9 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Angetriebene Zwingengreifer

Angetriebene Zwingengreifer

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Fußbombenmeisterschaftsring

Fußbombenmeisterschaftsring

Gegenstandsstufe 19

Finger · Rüstung

+5 Ausdauer

+8 Tempo

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Servoarmbindungen

Servoarmbindungen

Gegenstandsstufe 19

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Münzbetriebener Meuteverprügler
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