Halion
Möglicher Loot (56)
Bedeckung der Abduktion
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Versteinerte Zwielichtschuppe
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit auf unter 35% verringern, gewähren Euch 10 Sek. lang 30 Ausweichen. Kann maximal einmal alle 45 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwielichtschuppenschultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des Zwielichts
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ekelhafter Gürtel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Erben
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Phasenwandlers
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenarmbänder
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwielichtiges Wams
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Savianas Tribut
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zarithrians Opfergabe
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schritte der Vorahnung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verkohlte Zwielichtschuppe
+6 Tempo
Anlegen: Eure schadensverursachenden Zauber haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang 21 Zaubermacht zu gewähren.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Penumbraanhänger
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ring der phasenweisen Regeneration
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leuchtende Zwielichtschuppe
+4 Intelligenz
Benutzen: Für die nächsten 15 Sek. wird jedes Mal, wenn einer Eurer direkten Heilzauber ein Ziel heilt, ein Effekt hervorgerufen, der das Ziel und seine Verbündeten innerhalb von 10 Metern 6 Sek. lang pro Sekunde um 1 heilt. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwielichtschuppenschultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des gespaltenen Daseins
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Treter des Abkömmlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Erben
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der feurigen Nacht
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verkohlte Zwielichtschuppe
+6 Tempo
Anlegen: Eure schadensverursachenden Zauber haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang 21 Zaubermacht zu gewähren.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zarithrians Opfergabe
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wechselbalghandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Penumbraanhänger
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des gespaltenen Daseins
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der brennenden Dämmerung
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Versteinerte Zwielichtschuppe
+6 Vielseitigkeit
Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit auf unter 35% verringern, gewähren Euch 10 Sek. lang 30 Ausweichen. Kann maximal einmal alle 45 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Zwielichtiges Wams
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der gespaltenen Form
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Geschärfte Zwielichtschuppe
+6 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Ihr 15 Sek. lang 18 Angriffskraft gewinnt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ring der phasenweisen Regeneration
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wiederkehrende Schritte
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenarmbänder
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der bevorstehenden Wiederbelebung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wiederkehrende Schritte
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Savianas Tribut
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wechselbalghandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des Phasenwandlers
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leuchtende Zwielichtschuppe
+4 Intelligenz
Benutzen: Für die nächsten 15 Sek. wird jedes Mal, wenn einer Eurer direkten Heilzauber ein Ziel heilt, ein Effekt hervorgerufen, der das Ziel und seine Verbündeten innerhalb von 10 Metern 6 Sek. lang pro Sekunde um 1 heilt. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bedeckung der Abduktion
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der brennenden Dämmerung
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Vormarsch der Apokalypse
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des Zwielichts
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Treter der bevorstehenden Wiederbelebung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der gespaltenen Form
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Vormarsch der Apokalypse
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schritte der Vorahnung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der feurigen Nacht
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Baltharus' Gabe
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Geschärfte Zwielichtschuppe
+6 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Ihr 15 Sek. lang 18 Angriffskraft gewinnt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Baltharus' Gabe
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ersatzgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ersatzgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ekelhafter Gürtel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Treter des Abkömmlings
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
