Ivanyr
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Wenn Ivanyr Mana aus dem Nachtkristall zieht, wird er immer stärker.
Schadensklassen
• Ivanyr gewinnt Stapel an Überladen, wenn Ihr das Wirken von Mana überladen nicht unterbrecht.
Heiler
• Instabile Magie fügt beim Ablauf dem Ziel und Verbündeten in der Nähe hohen Schaden zu.
Tanks
• Ivanyr gewinnt Stapel an Überladen, wenn Ihr das Wirken von Mana überladen nicht unterbrecht.
Fähigkeiten
Arkanschlag
Netherverbindung
Instabile Magie
Mana überladen
Überladen
Geladener Blitz
Möglicher Loot (11)
Fußschützer des Tunneltrotters
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Manazerstörende Schultern
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+6 Tempo
+12 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des Arkanverteidigers
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+8 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Tintenverschmierte Handwickel
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+8 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Handgelenksschützer der Schwertsängerin
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
+4 Tempo
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Angeknabberter Daumenring
+10 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Benutzen: Ihr nehmt einen Bissen. Erhöht Eure gewirkte Heilung und Euren verursachten Magieschaden für 12 Sek. um 5%. (3 Min. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Nethergeistesschnapper
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ivanyrs Hunger
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der knisternden Überladung
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+18 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer des Leydragoners
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+6 Tempo
+12 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Tragbarer Manabrecher
+12 Intelligenz
Anlegen: Bei Schaden verursachenden kritischen Treffern besteht die Chance, dass 'Instabile Magie' hervorgerufen wird. Beim Erreichen von 6 Stapeln wird 'Instabile Magie' in 'Verdorrende Verzehrung' umgewandelt, die im Verlauf von 12 Sek. 390 Arkanschaden verursacht.
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
