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Za'qul, Vorbote von Ny'alotha

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Wenn seine Gesundheit bestimmte Prozentwerte erreicht, greift Za'qul den Verstand der Spielercharaktere an und zieht sie tiefer in die Reiche des Wahnsinns. Während Spielercharaktere sich in den Reichen des Wahnsinns befinden, erhalten sie stetig Stapel von Hysterie. Je weiter sie in diese Reiche vordringen, desto schneller erhalten sie die Stapel. Jedes Reich greift den Geist der Spielercharaktere auf seine eigene Weise an. Im Reich der Angst erschaffen Spielercharaktere stetig verstörende Visionen aus Alptraummanifestationen. Im Reich des Deliriums werden alle Spielercharaktere feindselig, aber ihr Tempo wird erhöht. Nachdem alle Reiche geöffnet wurden, erhält Za'qul ermächtigte Versionen seiner Fähigkeiten, durch die sich Spielercharaktere zwischen den Reichen bewegen können, um seine Mechaniken zu bekämpfen.

Schadensklassen

• Besiegt schreckliche Beschwörer, bevor der Schlachtzug überwältigt wird. • Besiegt verstörende Visionen, bevor sie sich in entfesselte Alpträume verwandeln. • Konzentriert Euren Schaden auf Za'quls Echos, während er Psychotische Teilung wirkt, um Gedankenfraktur auszulösen. • Bleibt in Bewegung, wenn Ihr von Alptraummanifestationen betroffen seid, um die Alptraumhafte Düsternis zu meiden.

Schadensklassen

• Besiegt schreckliche Beschwörer, bevor der Schlachtzug überwältigt wird. • Besiegt verstörende Visionen, bevor sie sich in entfesselte Alpträume verwandeln. • Konzentriert Euren Schaden auf Za'qul, während er Dunkler Impuls wirkt, um Gedankenfraktur auszulösen. • Bleibt in Bewegung, wenn Ihr von Alptraummanifestationen betroffen seid, um die Alptraumhafte Düsternis zu meiden.

Schadensklassen

• Besiegt schreckliche Beschwörer, bevor der Schlachtzug überwältigt wird. • Konzentriert Euren Schaden auf Za'qul, während er Dunkler Impuls wirkt, um Gedankenfraktur auszulösen. • Bleibt in Bewegung, wenn Ihr von Alptraummanifestationen betroffen seid, um die Alptraumhafte Düsternis zu meiden.

Heiler

• Bannt Schrecken und Manischer Schrecken von Euren Verbündeten. • Bleibt in Bewegung, wenn Ihr von Alptraummanifestationen betroffen seid, um die Alptraumhafte Düsternis zu meiden.

Tanks

• Nutzt Fähigkeiten mit Abklingzeit zur Schadensverringerung, wenn Ihr mit dem Effekt von Geistesbindung belegt seid. • Positioniert den Boss in Unerträglichen Eruptionen, damit der Schlachtzug keinen Schaden erleidet. • Bleibt in Bewegung, wenn Ihr von Alptraummanifestationen betroffen seid, um die Alptraumhafte Düsternis zu meiden.

Fähigkeiten

Dunkle Weiten

Hysterie

Phase 1: Der Vorbote
Geistesbindung

Gerissen

Portal des Wahnsinns
Schrecklicher Beschwörer

Werden während des Kampfs von Za'qul beschworen.

Dunkler Riss
Verstörende Vision

Treten regelmäßig aus dunklen Rissen hervor, solange diese geöffnet sind.

Alpträume sammeln
Entfesselter Alptraum

Bildet sich aus einer verstörenden Vision, die zu lange am Leben gelassen wurde.

Schaudernde Klauen

Leereneruption

Schmettergriff

Schrecken

Schrecken

Phase 2: Griff der Angst

Bei 85% Gesundheit zieht Za'qul Spielercharaktere in das Reich der Angst.

Reich der Angst

Alptraummanifestationen

Alptraumhafte Düsternis

Verstörende Vision

Treten aus der Dunkelheit hervor, solange Spielercharaktere von 'Alptraummanifestationen' betroffen sind.

Alpträume sammeln
Entfesselter Alptraum

Bildet sich aus einer verstörenden Vision, die zu lange am Leben gelassen wurde.

Schaudernde Klauen

Unerträgliche Eruption

Durchbrochene Dunkelheit

Geistesbindung

Gerissen

Schmettergriff

Schrecken

Schrecken

Phase 3: Abstieg ins Delirium

Bei 70% Gesundheit fängt Za'qul an, Spielercharaktere in das Reich des Deliriums zu ziehen.

Abstieg ins Delirium
Reich des Deliriums

Kollabierte Psyche

Tentakelschlag

Geistesbindung

Gerissen

Schmettergriff

Schrecken

Schrecken

Phase 4: Alle Tore stehen offen

Wenn Za'qul 60% Gesundheit erreicht, bringt Thalyssra die Spielercharaktere in die Realität zurück.

Erste Arkanistin Thalyssra

Zieht alle zurück in die Realität, damit sie nicht Za'quls Wahnsinn anheimfallen.

Realitätsportal

Erste Arkanistin Thalyssra

Zieht alle zurück in die Realität, damit sie nicht Za'quls Wahnsinn anheimfallen, und wird dann Opfer des Geflüsters der Alten Götter.

Dunkler Impuls

Gedankenfraktur

Psychotische Teilung
Echo der Angst

Wird während der psychotischen Teilung beschworen und steht im Reich der Angst.

Schreckensschrei

Echo des Deliriums

Wird während der psychotischen Teilung beschworen und steht im Reich des Deliriums.

Leerenschlag

Dunkler Schild

Gedankenfraktur

Dunkle Passage
Schrecklicher Beschwörer

Werden während der Begegnung von Za'qul aus dem Reich der Angst beschworen.

Schleier der Angst

Tor der Angst
Verstörende Vision

Erscheinen regelmäßig aus Toren der Angst, solange diese geöffnet sind.

Alpträume sammeln
Entfesselter Alptraum

Bildet sich aus einer verstörenden Vision, die zu lange am Leben gelassen wurde.

Schaudernde Klauen

Leereneruption

Manischer Schrecken

Ätzendes Delirium

Manischer Schrecken

Ätzendes Delirium

Geistesbindung

Gerissen

Schmettergriff

Möglicher Loot (14)

Vision des Untergangs

Vision des Untergangs

Gegenstandsstufe 21

Schmuck · Rüstung

+6 Beweglichkeit

+6 Stärke

Benutzen: Offenbart das bevorstehende Ableben Eures Gegners und erhöht Euer Tempo 10 Sek. lang um 28. Pro 10% Gesundheit, die Eurem Ziel fehlen, erhaltet Ihr zusätzlich 4 Tempo. (1 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des dunklen Passagiers

Brustplatte des dunklen Passagiers

Gegenstandsstufe 21

Brust · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Stärke

+14 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Gewänder des kriechenden Schreckens

Gewänder des kriechenden Schreckens

Gegenstandsstufe 21

Brust · Rüstung

+12 Intelligenz

+14 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Traumes Ende

Traumes Ende

Gegenstandsstufe 21

Einhändig · Waffe

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Anlegen: Erhöht Euer Angriffstempo für jeden weiteren automatischen Angriff gegen dasselbe Ziel um 1%, bis zu maximal 7%.(Nur bis Stufe 50 aktiv)

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Bindungen des Herolds

Bindungen des Herolds

Gegenstandsstufe 21

Handgelenk · Rüstung

+4 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Kette des Leidens

Kette des Leidens

Gegenstandsstufe 21

Schmuck · Rüstung

+6 Beweglichkeit

+6 Stärke

Benutzen: Überträgt 25 Sek. lang 50% Eures eintreffenden Schadens auf einen Verbündeten innerhalb von 25 Metern, bis zu maximal 2.312 Schaden. Der Effekt wird abgebrochen, wenn das Ziel sich außer Reichweite bewegt oder seine Gesundheit unter 25% fällt. (2 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Trenner, Schneide des Wahnsinns

Trenner, Schneide des Wahnsinns

Gegenstandsstufe 21

Einhändig · Waffe

+18 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Za'quls Portalschlüssel

Za'quls Portalschlüssel

Gegenstandsstufe 21

Schmuck · Rüstung

+9 Tempo

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine geringe Chance, in der Nähe für 30 Sek. einen Leerenriss zu erschaffen. Bewegt Euch zu einem Leerenriss, um für 10 Sek. ein Portal zu öffnen. Wenn Ihr im Portal steht, erhaltet Ihr 26 Intelligenz.

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der schlechten Neuigkeiten

Umhang der schlechten Neuigkeiten

Gegenstandsstufe 21

Rücken · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschutz der zersplitterten Realität

Schulterschutz der zersplitterten Realität

Gegenstandsstufe 21

Schulter · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+10 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Fesseln der Dissonanz

Fesseln der Dissonanz

Gegenstandsstufe 21

Handgelenk · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des losreißenden Geflüsters

Tuch des losreißenden Geflüsters

Gegenstandsstufe 21

Kopf · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Namenloser Achtfüßer

Namenloser Achtfüßer

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.

Benötigt Stufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Za'quls Schulterstücke

Za'quls Schulterstücke

Gegenstandsstufe 21

Schulter · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Stärke

+10 Ausdauer

Benötigt Stufe 50

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Za'qul, Vorbote von Ny'alotha
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