Anomalus
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Anomalus schleudert ein magisches Geschoss auf einen Spielercharakter, das 0 Arkanschaden verursacht.
Fähigkeiten
Arkanmagnetismus
Anomalus erhöht den erlittenen Arkanschaden eines zufälligen Spielercharakters 10 Sek. lang um 10%.
Riss erschaffen
Anomalus zerreißt das Raumzeitgefüge und öffnet so in seiner Nähe einen chaotischen Riss.
Chaotischer Riss
Wahnsinniges Managespenst beschwören
Die chaotischen Risse beschwören bis zu ihrer Zerstörung wahnsinnige Managespenster.
Chaotischer Energieschlag
Chaotische Risse entfesseln eine Detonation chaotischer Energie, die einem Spielercharakter Arkanschaden zufügt und dann auf weitere nahe Spielercharaktere überspringt. Jeder Sprung verringert den verursachten Schaden um 50%. Der chaotische Energieschlag trifft bis zu 3 Spielercharaktere in der Nähe.
Wahnsinniges Managespenst
Arkane Geschosse
Wahnsinnige Managespenster schleudern magische Geschosse auf einen Spielercharakter und verursachen so 5 Sek. lang pro Sekunde Arkanschaden.
Rissschild
Sobald Anomalus 50% verbleibende Gesundheit erreicht, kanalisiert er 45 Sek. lang Energie in nahe chaotische Risse, um sie aufzuladen. Während der Rissschild aktiv ist, ist Anomalus immun gegen jeglichen erlittenen Schaden.
Risse aufladen
Anomalus kanalisiert seine chaotischen Energien in nahe Risse, wodurch sich sowohl die Effektreichweite und der Schaden von 'Chaotischer Energieschlag' als auch die Erschaffungsrate von wahnsinnigen Managespenstern erhöht.
Möglicher Loot (15)
Rissschreiter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Halsberge des Arkangespensts
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Foliant der Bewahrer der Lehren
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 27
Wird beim Aufheben gebunden
Anomalus' Helm
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Amulett des blendenden Lichts
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen der Schlangenschuppen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 27
Wird beim Aufheben gebunden
Feste Eisschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 27
Wird beim Aufheben gebunden
Band der eisigen Dornen
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
Wird beim Aufheben gebunden
Armklinge des Drakoniden
+8 Beweglichkeit
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des Kristallgärtners
+12 Intelligenz
+19 Ausdauer
+25 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Gemeißelte Stalagmitenschulterstücke
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des Eises
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
Wird beim Aufheben gebunden
Höhlenledertreter
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+25 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Gefrorener Waldkilt
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+33 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer des blauen Drachenschwarms
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
Wird beim Aufheben gebunden
