Xavius
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Die meisten Angriffe von Alptraumfürst Xavius belegen ihre Opfer mit Verderbnis. Je mehr Verderbnis ein Spielercharakter ansammelt, desto verwundbarer ist er für die Macht des Alptraums. Bei maximaler Verderbnis verliert er schließlich die Kontrolle und wendet sich gegen seine Verbündeten. Die einzige Hoffnung der Spielercharaktere ist die Macht von Ysera, die viele von ihnen in einen tiefen Schlummer versetzt und ein Simulakrum des Traums dieser Spielercharaktere erzeugt. Wenn ihr Simulakrum stirbt, erwachen die Spielercharaktere und sämtliche von ihrem Simulakrum angesammelte Verderbnis verpufft, ohne Schaden anzurichten.
Schadensklassen
• Spielercharaktere unter dem Einfluss von Simulakrum des Traums sollten die nicht träumenden Spielercharaktere beschützen, indem sie sich um alle Fähigkeiten kümmern, die Verderbnis verbreiten. • Besiegt die undenkbaren Schrecken, bevor sie nahe genug herankommen, um Finstere Zerstörung auf Xavius zu wirken. • Absorbiert Besudelte Entladungen, bevor sie sich wieder in undenkbare Schrecken zurückverwandeln.
Heiler
• Spielercharaktere unter dem Einfluss von Simulakrum des Traums sollten die nicht träumenden Spielercharaktere beschützen, indem sie sich um alle Fähigkeiten kümmern, die Verderbnis verbreiten. • Bannt die Zauber Verdunkelnde Seele und Schwärzende Seele nur in Notfällen, damit Ihr nicht zu viel Verderbnis ansammelt. • Absorbiert Besudelte Entladungen, bevor sie sich wieder in undenkbare Schrecken zurückverwandeln.
Tanks
• Spielercharaktere unter dem Einfluss von Simulakrum des Traums sollten die nicht träumenden Spielercharaktere beschützen, indem sie sich um alle Fähigkeiten kümmern, die Verderbnis verbreiten. • Entfernt Euch von anderen, wenn bei Euch die Zauber Verdunkelnde Seele und Schwärzende Seele gebannt werden. • Hebt schnell die Verderbnisscheusale auf, wenn Verderbnis manifestieren gewirkt wird. • Absorbiert Besudelte Entladungen, bevor sie sich wieder in undenkbare Schrecken zurückverwandeln.
Fähigkeiten
Der Traum
Wenn die Gesundheit von Xavius auf 95% und 60% fällt, versetzt der Traum von Ysera die halbe Gruppe in einen Traumzustand. Die hiervon betroffenen Spielercharaktere schlafen ein, und ein Simulakrum des Traums entsteht für jeden der Spielercharaktere, um Xavius zu bekämpfen. Wenn das Simulakrum des Traums stirbt, erwacht der eigentliche Körper des Spielercharakters. Sämtliche Alptraumverderbnis, die durch das Simulakrum des Traums entstanden ist, geht verloren, wenn der Spielercharakter in seinen Körper zurückkehrt.
Alptraumverderbnis
Viele von Xavius Zaubern belegen getroffene Ziele mit Alptraumverderbnis. Je mehr Verderbnis ein Spielercharakter ansammelt, desto realer wird der Alptraum für ihn. Sollte ein Spielercharakter je komplett verderbt werden, steht er unter der Kontrolle von Xavius.
Schreckensmonstrosität
Bei 33 Punkten Verderbnis manifestieren sich riesige Alptraumwesen aus den Gedanken des Spielercharakters und zerstören die Welt um ihn herum.
Verderbnis: Zerquetschende Schatten
Verderbnis: Unergründliche Realität
Verderbnis: Abstieg in den Wahnsinn
Phase 1: Der Abstieg in den Wahnsinn
Verdunkelnde Seele
Finstere Besudelung
Alptraumklingen
Verderbnis manifestieren
Verderbnisscheusal
Verderbende Nova
Quälender Prankenhieb
Schlummernde Eruption
Lauernder Schrecken
Quälende Fixierung
Quälende Detonation
Quälende Infektion
Phase 2: Aus den Schatten
Wenn seine Gesundheit auf 65% fällt, greift Xavius noch unerbittlicher an.
Schwärzende Seele
Geschwärzt
Geschwärzte Besudelung
Verderbnismeteor
Schreckensbindungen
Alptrauminfusion
Ruf der Alpträume
Undenkbarer Schrecken
Finstere Zerstörung
Besudelte Entladung
Phase 3: Finstere Welt
Wenn seine Gesundheit auf 30% fällt, beschwört Xavius den reinen Alptraum, um seine Gegner zu verschlingen.
Schwärzende Seele
Geschwärzt
Geschwärzte Besudelung
Alptraumklingen
Alptrauminfusion
Verderbnismeteor
Gewundene Tiefe
Alptraumtentakel
Alptraumblitz
Möglicher Loot (18)
Schiftung des ersten Satyrs
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Groteske Statue
+7 Meisterschaft
Anlegen: Gewährt eine Chance, dass die Seelen von Gegnern, die Euch angreifen, verdunkelt werden und sie Euch 20 Sek. lang -0,00% weniger Schaden zufügen. Weitere Anwendungen erhöhen die Effektivität von 'Verdunkelnde Seele', setzen jedoch nicht die Effektdauer zurück.(Nur bis Stufe 49 aktiv)
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Geschwärzte Portalsteinhalskette
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der verdunkelten Visionen
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallisierter Tropfen der Ewigkeit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schnallengürtel des azsharischen Rates
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Zweifach verzerrtes azsharisches Signet
+4 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Fesseln des alptraumhaften Kolosses
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Äonengehärtete Gürtelplatte
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Fragment der ewigen Bosheit
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Abstoßende ledrige Hose
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des endlosen Verrats
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Irritierende Robe der Geheimnisse
+5 Intelligenz
+8 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Zweig der Verderbnis
+7 Meisterschaft
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, das Ziel für 20 Sek. mit 'Alptraumverderbnis' zu infizieren, durch die Eure Zauber bis zu 3 zusätzlichen Schaden als Schattenschaden verursachen. Alle 2 Sek. versucht 'Alptraumverderbnis', sich auf einen Gegner in der Nähe auszubreiten. Wenn sich keine nicht infizierten Gegner in der Nähe befinden, steigt die Intensität der Verderbnis an.
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Alptraumhafter Ulmenzweig
Benötigt Stufe 45
Wird beim Aufheben gebunden
Illusion: Alptraum
Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Alptraum'. (1 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
