Plattenhaut
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Plattenhaut erschafft unter einem zufällig gewählten Spielercharakter einen Riss im Boden. Nach 5 Sek. bricht der Boden auf und fügt allen Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Riss 0 Feuerschaden zu. Der Ausbruch erschafft außerdem einen Lavateich, der jedem Spielercharakter, der in diesem Teich steht, 0 Feuerschaden zufügt. Der Lavateich hält 10 Sek. lang an.
Fähigkeiten
Sandböe
Plattenhaut atmet eine Sandböe aus, die in einem frontalen kegelförmigen Bereich (60°, 15 Meter Reichweite) allen Feinden 0 Naturschaden zufügt.
Stalaktit
Plattenhaut wird regelmäßig während des Kampfes zur Mitte der Höhle laufen und sich emporschwingen. Während er über dem Boden schwebt, regnen Stalaktiten zahlreich von der Decke herab und landen an zufälligen Orten in der Höhle. Wenn sich ein Spielercharakter an dem Ort befindet, an dem ein Stalaktit auftrifft, erleidet er 0 körperlichen Schaden und wird zurückgestoßen. Die Stalaktiten halten 30 Sek. lang an und blockieren auch den Pfad sowie die Sichtlinie.
Kristallsturm
Nachdem Plattenhaut abgehoben ist und die Erschaffung der Stalaktiten abgeschlossen hat, wird er landen. Bevor die Stalaktiten verschwinden, beginnt er damit, 6 Sek. lang 'Kristallsturm' zu kanalisieren, dieser Zauber fügt allen Zielen alle 0,5 Sek. 0 Naturschaden zu. Plattenhaut muss einen Gegner im Sichtfeld haben, damit 'Kristallsturm' Schaden verursachen kann.
Möglicher Loot (15)
Zügel des Vitriolsteindrachen
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört. Das ist ein Flugreittier.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhaut
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallstaubamicia
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrabende Handschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hämatitplattenhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberstab der finsteren Anbetung
+48 Intelligenz
+12 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Rosenquarzband
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Quecksilberklinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der Erdstärke
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallstaubamicia
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrabende Handschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Quecksilberklinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hämatitplattenhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der Erdstärke
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Rosenquarzband
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Plattenhaut