Die Manasturms
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Millhaus und Millificent Manasturm greifen Spielercharaktere abwechselnd in ihrer geheimen Werkstatt an, wobei einer von ihnen in der Werkstatt steht und der andere von oben Unterstützung bietet.
Schadensklassen
• Fangt Energiestrahlen ab, die von Millhaus' Überwältigender Macht ausgehen, um Millhaus Macht zu verweigern und sie Euch zu einem gewissen Preis vorübergehend selbst anzueignen. • Zerlegt Millificents Experimentelle Eichhörnchenbombe, um den erlittenen Schaden der Gruppe zu verringern.
Schadensklassen
• Fangt Energiestrahlen ab, die von Millhaus' Überwältigender Macht ausgehen, um Millhaus Macht zu verweigern und sie Euch zu einem gewissen Preis vorübergehend selbst anzueignen. • Zerlegt Millificents Experimentelle Eichhörnchenbombe, um den erlittenen Schaden der Gruppe zu verringern. • Positioniert Euch so, dass der aktuelle Boss betroffen wird, wenn Ihr Ziel von Millificents Fingerlaser Echo X-trem oder Millhaus' Schattenfuror seid.
Heiler
• Fangt Energiestrahlen ab, die von Millhaus' Überwältigender Macht ausgehen, um Millhaus Macht zu verweigern und sie Euch zu einem gewissen Preis vorübergehend selbst anzueignen. • Die Blutung, der von Millificents Kreissäge und Geworfener Kreissäge verursachte regelmäßige Schadenseffekt, kann bei mehreren Stapeln hohen Schaden verursachen.
Heiler
• Fangt Energiestrahlen ab, die von Millhaus' Überwältigender Macht ausgehen, um Millhaus Macht zu verweigern und sie Euch zu einem gewissen Preis vorübergehend selbst anzueignen. • Die Blutung, der von Millificents Kreissäge und Geworfener Kreissäge verursachte regelmäßige Schadenseffekt, kann bei mehreren Stapeln hohen Schaden verursachen. • Positioniert Euch so, dass der aktuelle Boss betroffen wird, wenn Ihr Ziel von Millificents Fingerlaser Echo X-trem oder Millhaus' Schattenfuror seid.
Fähigkeiten
Phase 1: Millhaus' Magie
"Ich werde Euch heimleuchten!" Millhaus tritt in die Kampfarena, während Millificent sich auf dem äußeren Geländer niederlässt und ihrem arkanen Liebsten beisteht.
Millhaus
Frostblitz
Überwältigende Macht
Überwältigende Kraft!
Diabolischer Uuuuuuuuuntergang!
Eisiges Herz
Millificent
Kreissäge werfen
Blutung
Fingerlaser Echo X-trem
Eruption
Phase 2: Millificents Tüfteleien
"Jetzt geht's heiß her!" Millificent düst in die Kampfarena, während Millhaus vom äußeren Geländer zusieht und seine erfinderische Gattin unterstützt.
Millificent
Kreissäge
Blutung
Experimentelle Eichhörnchenbombe
Mechanisches Bombeneichhörnchen
Interkontinentale Raketenhühnchensalve
Millhaus
Frostblitz
Schattenfuror
Möglicher Loot (14)
Blutsgabe
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Arkanes Genie
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Teilchenbeschleuniger
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Zischbummwanderstecken
+36 Intelligenz
+12 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Technospulenbeinschützer
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+6 Tempo
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Dynamotodesstampfer
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Manasturms meisterlicher Zwirn
+8 Intelligenz
+12 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Überwältigender Machtkristall
+8 Stärke
Benutzen: Setzt einen Machtkristall ein, der arkane Energie in Euch hineinstrahlt, was im Verlauf von 15 Sek. 38 Arkanschaden verursacht und Euch währenddessen 54 kritischen Trefferwert gewährt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Raketenhühnchengreifer
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an eine Brennende Wunde
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Brennende Wunde 'Dämonenbiss' hinterlässt eine offene Wunde bei Eurem Gegner, die ihm im Verlauf von 15 Sek. 35 Chaosschaden zufügt und seinen durch Eure 'Feuerbrandaura' erlittenen Schaden um 65% erhöht.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an die arkane Unendlichkeit
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Arkane Harmonie Jedes Mal, wenn 'Arkane Geschosse' einen Gegner trifft, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanbeschuss' um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 18-mal stapelbar.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Höllenbestie beschwören' um 1,5 Sek.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Macht den Anderen
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Sicherung
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Die Manasturms