Herold Horizontiss

Dein Char gegen Herold HorizontissDPS berechnen

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Wenn Aufseher Mellichar in den Kampf eingreift, öffnet er die erste Gefängniszelle und befreit entweder einen lodernden Schwindler oder einen Phasenjäger.

Fähigkeiten

Zweite Gefängniszelle

Kurz nach der Öffnung der ersten Gefängniszelle entriegelt Aufseher Mellichar die zweite Gefängniszelle und befreit Millhaus Manasturm.

Millhaus Manasturm

Nach der Beleidigung durch Mellichar hilft Millhaus Manasturm Spielercharakteren im Kampf gegen die anderen Gefangenen und Herold Horizontiss.

Dritte Gefängniszelle

Sobald Aufseher Mellichar feststellt, dass die zweite Gefängniszelle nur Millhaus Manasturm enthält, entriegelt er die dritte Gefängniszelle, in der sich entweder ein Sulfuronmagmawerfer oder ein Akkiris-Blitzrufer befindet.

Sulfuronmagmawerfer

Feuerregen

Der Sulfuronmagmawerfer ruft einen Magmaregen herbei, der allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern um den anvisierten Bereich 6 Sek. lang alle 2 Sek. Feuerschaden zufügt.

Fluch des Magmawerfers

Der Sulfuronmagmawerfer verflucht einen Spielercharakter und verringert die Wirksamkeit aller erhaltenen Heileffekte 1 Min. lang um 50%.

Schattenblitz

Der Sulfuronmagmawerfer schleudert ein Geschoss dunkler Magie auf einen Spielercharakter und fügt ihm Schattenschaden zu.

Akkiris-Blitzrufer

Blitzschlagsprung

Der Akkiris-Blitzrufer verflucht einen Spielercharakter und erhöht durch Magie erlittenen Schaden 1 Min. lang um 100%.

Blitzschlagentladung

Der Akkiris-Blitzrufer verschießt Blitzschläge, die allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 50 Metern Naturschaden zufügen.

Zauberschock

Der Akkiris-Blitzrufer kontert einen Zauber eines Spielercharakters und verhindert 6 Sek. lang das erneute Wirken dieses Zaubers.

Magische Erdung

Der Akkiris-Blitzrufer erdet sich selbst, wodurch sämtlicher erlittener Magieschaden 30 Sek. lang um 50% verringert wird.

Vierte Gefängniszelle

Kurz nach der Öffnung der dritten Gefängniszelle entriegelt Aufseher Mellichar die vierte Gefängniszelle, in der sich entweder ein Drakonaar der Pechschwingen oder ein Zwielichtdrakonaar befindet.

Drakonaar der Pechschwingen

Brutkraft: Schwarz

Der Drakonaar der Pechschwingen fügt allen Spielercharakteren vor ihm Feuerschaden zu.

Tödlicher Stoß

Der Drakonaar der Pechschwingen fügt einem Spielercharakter körperlichen Schaden zu und verringert die Wirksamkeit aller erhaltenen Heileffekte 5 Sek. lang um 25%.

Druckwelle

Der Drakonaar der Pechschwingen entfesselt eine Flammenwelle, die allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 30 Metern Feuerschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang verringert.

Zwielichtdrakonaar

Brutkraft: Grün

Der Zwielichtdrakonaar betäubt 1 Sek. lang alle Spielercharaktere, die sich vor ihm befinden.

Brutkraft: Schwarz

Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Feuerschaden zu.

Brutkraft: Blau

Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Frostschaden zu, zerstört 100 Mana und erhöht 6 Sek. lang die Zeit zwischen ihren Angriffen um 100%.

Brutkraft: Bronze

Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Arkanschaden zu, verringert ihr Zaubertempo um 50% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 33%. Der Effekt hält 6 Sek. an.

Brutkraft: Rot

Der Zwielichtdrakonaar verbrennt alle Spielercharaktere, die sich vor ihm befinden, und fügt ihnen 5 Sek. lang pro Sekunde Feuerschaden zu.

Letzte Gefängniszelle
Herold Horizontiss

Gedankenwunde

Herold Horizontiss betäubt den Geist eines Spielercharakters und fügt ihm im Verlauf von 3 Sek. 0 Schattenschaden zu.

Furcht

Herold Horizontiss erfüllt einen Spielercharakter mit Furcht und zwingt ihn 4 Sek. lang, voller Angst zu flüchten.

Beherrschung

Herold Horizontiss übernimmt die Kontrolle über einen Spielercharakter und lässt ihn 6 Sek. lang seine Verbündeten angreifen.

Manabrand

Herold Horizontiss verbrennt das Mana eines Spielercharakters und fügt ihm Schattenschaden für jeden verbrauchten Manapunkt zu.

Die Illusion des Herolds

Wenn Herold Horizontiss 66% und 33% seiner verbleibenden Gesundheit erreicht, erzeugt er eine Illusion seiner selbst. Die Illusion des Herolds Horizontiss setzt Gedankenwunde ein, um Spielercharaktere anzugreifen.

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Hast du einen Tipp für Herold Horizontiss? Reich ihn ein — das Team schaut ihn sich an und nimmt ihn ggf. in den Guide auf.

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