Sinestra
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Zu Beginn des Kampfes ist Sinestra von den vergangenen Kämpfen und von der Versorgung der Zwielichtbrut geschwächt. Sie beginnt den Kampf mit nur 60% ihrer Gesundheit und ihr verursachter Schaden ist um 40% verringert.
Fähigkeiten
Phase 2: Ihr langweilt mich.
Wenn Sinestra auf 30% Gesundheit heruntergebracht wird, entzieht sie der Umgebung Energie, um ihre Kraft wiederherzustellen, und errichtet einen schützenden Schild um sich herum.
Wo Flamme und Zwielicht aufeinandertreffen
Der rote Drache Caelestrasz, oder Calen in seiner humanoiden Form, kommt der Gruppe zu Hilfe und verwickelt Sinestra in ein magisches Duell. Der Duellant mit dem meisten Mana gewinnt die Oberhand.
Pyrrhischer Fokus
Calen verbrennt seine eigene Gesundheit, um sein Mana wiederherzustellen. Sein Fokus erhöht gleichzeitig auch seine erhaltene Heilung um 500%.
Manabarriere
Eine mächtige Barriere schließt Sinestra ein und stellt ihre verlorene Gesundheit auf Kosten ihres Manas wieder her.
Pulsierendes Zwielichtei
Sinestra hat große Reserven Zwielichtenergie in diesen mächtigen Eiern gelagert.
Zwielichtpanzer
Die pulsierenden Zwielichteier sind normalerweise gegen jede Art von Schaden immun. In Momenten äußerster Bedrängnis entzieht Sinestra den Eiern direkt Energie und macht ihren Zwielichtpanzer vorübergehend durchlässig.
Zwielichtzwistbeschwörer
Diese Zwielichtdrachkin strömen während des Aufeinandertreffens von Calen und Sinestra in regelmäßigen Abständen in den Raum.
Essenz entfesseln
Der Zwielichtzwistbeschwörer entfesselt einen Sturm aus Zwielichtenergie, der alle Gegnern in der Nähe trifft und ihnen alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 10% ihrer maximalen Gesundheit zufügt. Herkömmliche Unterbrechungseffekte können diesen Zauber nicht unterbrechen, aber andere Kontrollverlusteffekte könnten effektiv sein.
Unbezähmbar
Wenn ein Zwielichtzwistbeschwörer länger als einen kurzen Moment handlungsunfähig gemacht wird, erlangt er durch schiere Willenskraft die Kontrolle zurück. Der Zwielichtzwistbeschwörer wird, bis ein Spielercharakter diesen Effekt entfernt, immun gegen alle Bindungen und Einschränkungen, fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern 0 Schattenschaden zu und stößt sie zurück.
Zwielichtdrache
Zwielichtdrachen eilen während des Aufeinandertreffens von Calen und Sinestra von den Seiten der Höhle heran.
Zwielichtatem
Der Atem des Drachen verursacht in einem frontalen kegelförmigen Bereich (60°, 25 Meter Reichweite) 0 Schattenschaden.
Essenz absorbieren
Wenn ein Zwielichtdrache mit einer Lache Zwielichtessenz in Berührung kommt, nimmt er diese Energie auf und lässt die Lache schrumpfen und letztendlich gänzlich verschwinden. Jede Aufladung der absorbierten Essenz erhöht den Schaden des Drachen um 10% und seine Gesundheit um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Phase 3: Jetzt sterbt!
Sobald die Spielercharaktere die pulsierenden Zwielichteier zerstören, beendet Sinestra ihr magisches Duell mit Calen und greift die Spielercharaktere mit ihrer ganzen Wut an. Gestärkt durch die Zwielichteier, aus denen sie ihre abgezogene Energie zurückerlangt, verursacht Sinestra keinen verringerten Schaden mehr.
Essenz der Roten
Calen gewährt dem Schlachtzug den Segen Alexstraszas, der das Nahkampfangriffs-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Spielercharaktere um 100% erhöht und pro Sekunde 5% ihres maximalen Manas regeneriert. Dieser Effekt hält 3 Min. lang an.
Zermürben
Sinestra lässt einen zufälligen Spielercharakter 1 Min. lang alle 2 Sek. Schattenschaden erleiden, wobei sich der erlittene Schaden schnell erhöht. Wenn ein Spielercharakter 'Zermürben' bannt, springt der Effekt auf zwei in der Nähe befindliche Verbündete des betroffenen Spielercharakters über. 'Zermürben' behält die verbleibende Dauer bei, wird aber auf die ursprünglichen Schadenswerte zurückgeführt. Das erfolgreiche Bannen von 'Zermürben' schließt sofort die Abklingzeit aller Einzelzielmagiebannfähigkeiten des Zaubernden ab.
Flammenatem
Sinestra entfesselt einen Sturm aus Flammen, der über ihre Plattform fegt und allen Feinden 0 Feuerschaden zufügt.
Zwielichtschlitzer
Sinestra beschwört zwei schattenhafte Kugeln, die sich jeweils auf einen Spielercharakter fixieren und ihn verfolgen. Diese Kugeln sind durch einen einschneidenden Strahl aus purer Zwielichtenergie verbunden, der jedem Spielercharakter, der damit in Berührung kommt alle 5,2 Sek. 0 Schattenschaden zufügt. Jede Kugel pulsiert auch vor Zwielichtenergie, die in einem Radius von 5 Metern alle 0,5 Sek. 0 Schattenschaden verursacht. Die Kugeln lösen sich nach 15 Sek. auf.
Zwielichtdruckwelle
Wenn Sinestra niemanden in Nahkampfreichweite erreichen kann, bombardiert sie einen Feind mit 0 Schattenschaden.
Zwielichtwelpen
Sinestra ruft regelmäßig nach einer Gruppe aus fünf Zwielichtwelpen, um die Eindringlinge anzugreifen.
Zwielichtspucken
Die Zwielichtwelpen speien schattenhafte Galle auf ihr Ziel, die 0 Schattenschaden verursacht und den erlittenen Schattenschaden des Ziels um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Zwielichtessenz
Wenn ein Zwielichtwelpe stirbt, tritt die Essenz hervor, die ihm von Sinestra eingeflößt wurde, und bildet eine blubbernde Lache unter der Leiche. Wenn diese Essenz einen anderen toten Zwielichtwelpen berührt, wird dieser wiederbelebt. Jede Zwielichtessenzlache wird mit der Zeit größer. Die Lache verursacht alle 2 Sek. 0 Schattenschaden.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'
Sinestra ist nur auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar.
Möglicher Loot (13)
Gürtel der gefallenen Brut
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch der endlosen Trauer
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Splitter der Not
Anlegen: Verringert die Grundmanakosten Eurer Zauber um 2.
Benutzen: Erhöht Euer Tempo 10 Sek. lang um 29. (1 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen des finsteren Verrats
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Az'galadas Stiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des Alptraumreiters
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone der Zwielichtkönigin
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der dunklen Mutter
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Dargonax' Siegelring
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Caelestrasz' Wille
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Mat'redor
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kampfzerschlissene Zermalmer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zwielichtschuppengamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
