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Kanonenschiffsschlacht von Eiskrone

Möglicher Loot (55)

Ring des Schnellen Aufstiegs

Ring des Schnellen Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unterarmschienen des Geißeljägers

Unterarmschienen des Geißeljägers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Althors Abakus

Althors Abakus

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber ein Ziel heilen, besteht eine Chance, ein weiteres in der Nähe befindliches Ziel sofort um 28 zu heilen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtelbund des gerechten Zorns

Gürtelbund des gerechten Zorns

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegsaxt des Geißelerben

Kriegsaxt des Geißelerben

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schlächterumhang des Schattengewölbes

Schlächterumhang des Schattengewölbes

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Muradins Handfernrohr

Muradins Handfernrohr

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Zauberschaden zufügt, gewinnt Ihr für die nächsten 10 Sek. 1 Zaubermacht hinzu. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der lautlosen Euloge

Amulett der lautlosen Euloge

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kreis des Skelettfürsten

Kreis des Skelettfürsten

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen aus Eisbärenklauen

Armschienen aus Eisbärenklauen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der verlorenen Hoffnung

Schulterstücke der verlorenen Hoffnung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kordel des dunklen Leidens

Kordel des dunklen Leidens

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen aus Eisbärenklauen

Armschienen aus Eisbärenklauen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beschlagene Stiefel des Knochendrachen

Beschlagene Stiefel des Knochendrachen

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des Kommandanten der Knochenwache

Schulterstücke des Kommandanten der Knochenwache

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Urtümliches Saronit

Urtümliches Saronit

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Stiefel des unnatürlichen Wachstums

Stiefel des unnatürlichen Wachstums

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Eiskronenbollwerks

Armschienen des Eiskronenbollwerks

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des Schnellen Aufstiegs

Ring des Schnellen Aufstiegs

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unterarmschienen des Geißeljägers

Unterarmschienen des Geißeljägers

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Muradins Handfernrohr

Muradins Handfernrohr

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Zauberschaden zufügt, gewinnt Ihr für die nächsten 10 Sek. 1 Zaubermacht hinzu. Bis zu 10-mal stapelbar.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kreis des Skelettfürsten

Kreis des Skelettfürsten

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zeremonienkrone von Corp'rethar

Zeremonienkrone von Corp'rethar

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegsaxt des Geißelerben

Kriegsaxt des Geißelerben

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blutiger Ring der Monstrosität

Blutiger Ring der Monstrosität

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Amulett der lautlosen Euloge

Amulett der lautlosen Euloge

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des unnatürlichen Wachstums

Stiefel des unnatürlichen Wachstums

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Zeremonienkrone von Corp'rethar

Zeremonienkrone von Corp'rethar

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unendlicher Winter

Unendlicher Winter

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+1 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ikfirus' Wundersack

Ikfirus' Wundersack

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtelbund des gerechten Zorns

Gürtelbund des gerechten Zorns

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mitternachtssonne

Mitternachtssonne

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beschlagene Stiefel des Knochendrachen

Beschlagene Stiefel des Knochendrachen

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke der verlorenen Hoffnung

Schulterstücke der verlorenen Hoffnung

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisverstärkter Vrykulhelm

Eisverstärkter Vrykulhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Saronitgargoyleumhang

Saronitgargoyleumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der blassen Illumination

Armschienen der blassen Illumination

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eisverstärkter Vrykulhelm

Eisverstärkter Vrykulhelm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Althors Abakus

Althors Abakus

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber ein Ziel heilen, besteht eine Chance, ein weiteres in der Nähe befindliches Ziel sofort um 28 zu heilen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fäustlinge des Kanonenbootkapitäns

Fäustlinge des Kanonenbootkapitäns

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Eiskronenbollwerks

Armschienen des Eiskronenbollwerks

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Unendlicher Winter

Unendlicher Winter

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+1 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ikfirus' Wundersack

Ikfirus' Wundersack

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Schulterstücke des Kommandanten der Knochenwache

Schulterstücke des Kommandanten der Knochenwache

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+3 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blutiger Ring der Monstrosität

Blutiger Ring der Monstrosität

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schlächterumhang des Schattengewölbes

Schlächterumhang des Schattengewölbes

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Saronitgargoyleumhang

Saronitgargoyleumhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der blassen Illumination

Armschienen der blassen Illumination

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fährmünze der Toten

Fährmünze der Toten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausweichen

Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit auf unter 35% verringern, gewähren Euch 10 Sek. lang 12 Rüstung. Kann maximal einmal alle 30 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Spaltbeil des Frostriesen

Spaltbeil des Frostriesen

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kordel des dunklen Leidens

Kordel des dunklen Leidens

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fährmünze der Toten

Fährmünze der Toten

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Ausweichen

Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit auf unter 35% verringern, gewähren Euch 10 Sek. lang 12 Rüstung. Kann maximal einmal alle 30 Sek. auftreten.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Spaltbeil des Frostriesen

Spaltbeil des Frostriesen

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Mitternachtssonne

Mitternachtssonne

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Fäustlinge des Kanonenbootkapitäns

Fäustlinge des Kanonenbootkapitäns

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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