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Modermiene

Möglicher Loot (53)

Doppelklingenschulterstücke

Doppelklingenschulterstücke

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Entfernter Fremdkörper

Entfernter Fremdkörper

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Tempo

Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht um 3 und 20 Sek. lang alle 2 Sek. um weitere 3 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Äthergetränkte Armschienen

Äthergetränkte Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blutspritzers Armschienen

Blutspritzers Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Trauma

Trauma

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber ein Ziel heilen, besteht eine Chance, dass sowohl das Ziel Eurer Heilung als auch Verbündete in einem Umkreis von 10 Metern 6 Sek. lang pro Sekunde um 1 geheilt werden.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schlurfende Schuhe

Schlurfende Schuhe

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gewundenes Laken

Gewundenes Laken

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des ältesten Mondes

Helm des ältesten Mondes

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Trauma

Trauma

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

Anlegen: Jedes Mal, wenn Eure Zauber ein Ziel heilen, besteht eine Chance, dass sowohl das Ziel Eurer Heilung als auch Verbündete in einem Umkreis von 10 Metern 6 Sek. lang pro Sekunde um 1 geheilt werden.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des fehlgeschlagenen Experiments

Brustschutz des fehlgeschlagenen Experiments

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Doppelklingenschulterstücke

Doppelklingenschulterstücke

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der gebrochenen Finger

Handschuhe der gebrochenen Finger

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Monstrositätenschlagring

Monstrositätenschlagring

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Modermienes reißender Ring

Modermienes reißender Ring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Taldrons kurzsichtiger Helm

Taldrons kurzsichtiger Helm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schaft aus Gletschereis

Schaft aus Gletschereis

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif aus schmutzigen Diamanten

Halsreif aus schmutzigen Diamanten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegsplatte des Seuchenerben

Kriegsplatte des Seuchenerben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Urtümliches Saronit

Urtümliches Saronit

Gegenstandsstufe 20

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Schlurfende Schuhe

Schlurfende Schuhe

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Kriegsplatte des Seuchenerben

Kriegsplatte des Seuchenerben

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+6 Ausdauer

+6 Ausweichen

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Monstrositätenschlagring

Monstrositätenschlagring

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des ältesten Mondes

Helm des ältesten Mondes

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aldrianas Handschuhe der Geheimhaltung

Aldrianas Handschuhe der Geheimhaltung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ärmel des Todeschirurgen

Ärmel des Todeschirurgen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Modermienes reißender Ring

Modermienes reißender Ring

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe der gebrochenen Finger

Handschuhe der gebrochenen Finger

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bahrengurt des Fleischformers

Bahrengurt des Fleischformers

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Galleverkrustetes Medaillon

Galleverkrustetes Medaillon

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Blutspritzers Armschienen

Blutspritzers Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel der vielen Münder

Siegel der vielen Münder

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Entfernter Fremdkörper

Entfernter Fremdkörper

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Tempo

Anlegen: Eure Offensivzauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht um 3 und 20 Sek. lang alle 2 Sek. um weitere 3 zu erhöhen.

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rippenspreizer

Rippenspreizer

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Maulsperre

Maulsperre

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Äthergetränkte Armschienen

Äthergetränkte Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ärmel des Todeschirurgen

Ärmel des Todeschirurgen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Moderresistente Brustplatte

Moderresistente Brustplatte

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schaft aus Gletschereis

Schaft aus Gletschereis

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel der vielen Münder

Siegel der vielen Münder

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leichendurchbohrender Stachel

Leichendurchbohrender Stachel

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gewundenes Laken

Gewundenes Laken

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des tobenden Ungetüms

Schulterplatten des tobenden Ungetüms

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Aldrianas Handschuhe der Geheimhaltung

Aldrianas Handschuhe der Geheimhaltung

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Maulsperre

Maulsperre

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bahrengurt des Fleischformers

Bahrengurt des Fleischformers

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Rippenspreizer

Rippenspreizer

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Taldrons kurzsichtiger Helm

Taldrons kurzsichtiger Helm

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz des fehlgeschlagenen Experiments

Brustschutz des fehlgeschlagenen Experiments

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterplatten des tobenden Ungetüms

Schulterplatten des tobenden Ungetüms

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Moderresistente Brustplatte

Moderresistente Brustplatte

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif aus schmutzigen Diamanten

Halsreif aus schmutzigen Diamanten

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Leichendurchbohrender Stachel

Leichendurchbohrender Stachel

Gegenstandsstufe 15

Distanz · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Galleverkrustetes Medaillon

Galleverkrustetes Medaillon

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+1 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Modermiene
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