Hymdall
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Hymdall nutzt sein Horn der Ehre, um Sturmdrachen herbeizurufen und Blitze auf der Plattform einschlagen zu lassen. Während der Kampf voranschreitet, werden immer mehr Drachen vom Horn der Ehre gerufen.
Schadensklassen
• Haltet Euch nicht in der Nähe der tanzenden Klinge auf. • Stellt Euch nicht vor Hymdall, da er ohne Vorwarnung sein verwundendes Fegen einsetzen kann. • Behaltet den Himmel im Auge, da Sturmdrachen ständig über die Plattform fliegen und Statische Felder erzeugen.
Heiler
• Haltet Euch nicht in der Nähe der tanzenden Klinge auf. • Stellt Euch nicht vor Hymdall, da er ohne Vorwarnung sein verwundendes Fegen einsetzen kann. • Behaltet den Himmel im Auge, da Sturmdrachen ständig über die Plattform fliegen und Statische Felder erzeugen.
Tanks
• Haltet Euch nicht in der Nähe der tanzenden Klinge auf. • Wendet Hymdall von anderen Spielercharakteren ab, da er ohne Vorwarnung sein verwundendes Fegen einsetzen kann. • Behaltet den Himmel im Auge, da Sturmdrachen ständig über die Plattform fliegen und Statische Felder erzeugen.
Fähigkeiten
Verwundendes Fegen
Tanzende Klinge
Horn der Ehre
Sturmdrache
Statisches Feld
Kugelblitz
Möglicher Loot (12)
Kampfgeborene Stulpen der Schildwache
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Bürde der Wachsamkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Horn der Ehre
+18 Vielseitigkeit
Benutzen: Stößt in das Horn, was Euren Primärwert für 30 Sek. um 31 erhöht. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gugel der Knochensprecher
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Bjornpelzgamaschen
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel der Wellenskorn
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schlüssel zu den Hallen
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Verzierte Armschienen des Wächters
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gefütterte Treter des Ruhms
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+7 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kette des Donnerrufers
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Skoldiirbrustplatte
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+18 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schlüssel zu den Hallen
+36 Intelligenz
+9 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 58
Wird beim Aufheben gebunden
