Der Rat der Stämme
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der Kampf beginnt mit Kula der Schlächterin. Sobald ein Ratsmitglied besiegt wurde, kehrt es in seine Urne zurück und das nächste begibt sich in den Kampf. Das besiegte Ratsmitglied wird jedoch regelmäßig in den Kampf zurückkehren, um eine einzige Fähigkeit einzusetzen und dann wieder in seine Urne zu verschwinden. Die Begegnung endet, sobald alle drei Ratsmitglieder besiegt wurden.
Heiler
• Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. • Abspalteraxt fügt zufälligen Spielercharakteren regelmäßigen körperlichen Schaden zu.
Schadensklassen
• Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. • Giftnova fügt allen Spielercharakteren regelmäßig Naturschaden zu. • Ruf der Elemente beschwört drei Elementartotems mit mächtigen Effekten.
Fähigkeiten
Kula die Schlächterin
Wirbelnde Äxte
Abspalteraxt
Aka'ali die Bezwingerin
Durchstürmen
Entkräftende Rückhand
Zerschmetterte Verteidigung
Zanazal der Weise
Überspringender Blitz
Giftnova
Ruf der Elemente
Totem der Explosion
Explodieren
Totem des Stroms
Strom
Totem des Donners
Unterbrechen
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.
Möglicher Loot (8)
Knisternder Jadekilidsch
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kulas Abschlachtgelenkbänder
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Juwelenbesetzter Dolch der Unterwerfung
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Armbrust der vergessenen Majestät
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+7 Tempo
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der ruhelosen Stämme
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen des weisen Voodoo
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+3 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des überstürzten Eroberers
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt der verderblichen Läuterung
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Der Rat der Stämme