Anub'ikkaj
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Ermächtigt durch die Gestärkte Macht seiner nerubischen Leutnants, patrouilliert Anub'ikkaj Mereldars Straßen. Jeder seiner Verbündeten gewährt beeindruckende Macht, während sie am Leben sind.
Heiler
• Die letzte Explosion von Dunkle Kugel verursacht weniger Schaden, je weiter sie sich bewegt. • Schattenhafter Verfall fügt allen Spielercharakteren beträchtlichen Schaden zu.
Tanks
• Die letzte Explosion von Dunkle Kugel verursacht weniger Schaden, je weiter sie sich bewegt. • Schreckliches Schmettern verursacht beträchtlichen Schaden, stößt zurück und versetzt andere Spielercharaktere in der Nähe des Primärziels in Furcht.
Schadensklassen
• Die letzte Explosion von Dunkle Kugel verursacht weniger Schaden, je weiter sie sich bewegt. • Schreckliches Schmettern verursacht beträchtlichen Schaden und versetzt andere Spielercharaktere in der Nähe des Primärziels in Furcht.
Fähigkeiten
Ermächtigte Neruber
Anub'ikkaj erhält gesteigerte Macht von seinen nerubischen Leutnanten: Aszendent Vis'coxria, Todeskreischerin Iken'tak und Ixkreten der Unzerstörbaren. Wenn sie besiegt werden, verschwindet diese Macht.
Gestärkte Macht
Anub'ikkaj
Dunkle Kugel
Dunkle Narben
Schreckliches Schmettern
Schattenhafter Verfall
Erwachte Schatten
Geronnene Dunkelheit
Möglicher Loot (8)
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 54 erhöht.
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der hohen Neruber
+14 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Schattenpestmantel
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+10 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Guisarme des schwarzen Hirten
+17 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Panzer des dunklen Priesters
+17 Intelligenz
+17 Stärke
+25 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Prunkklinge des Priesters
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons des Widerstandsniederschlägers
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+9 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 68
Wird beim Aufheben gebunden
