Amarth der Ernter
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Amarth lässt seine Diener von den Toten auferstehen und hetzt sie für die Dauer von Land der Toten auf die Spielercharaktere. Nach kurzer Zeit wirkt er Letzte Ernte, wodurch er seine Diener zerstört. Diener, die bis dahin noch nicht besiegt wurden, fügen dabei allen Spielercharakteren Schaden zu.
Schadensklassen
• Vernichtet Amarths Diener, bevor er Letzte Ernte einsetzen kann. • Vermeidet es, vom Nekrotischen Hauch getroffen zu werden.
Heiler
• Tanks erleiden hohen Schaden, während Unheilige Raserei aktiv ist. • Vom Nekrotischen Hauch getroffene Spielercharaktere erhalten verringerte Heilung.
Fähigkeiten
Land der Toten
Reanimierter Krieger
Reanimierter Magier
Frostblitz
Unterkühlt
Frostblitzsalve
Unterkühlt
Reanimierter Armbrustschütze
Schießen
Letzte Ernte
Gequälte Echos
Nekrotischer Hauch
Nekrotisches Sekret
Unheilige Raserei
Nekrotischer Blitz
Möglicher Loot (18)
Klappernde Scharfschützenkapuze
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Abgefülltes Fledderflügeltoxin
+8 Beweglichkeit
Benutzen: Überzieht Eure Waffen für 1 Stunde mit Fledderflügeltoxin, was Euren Angriffen eine hohe Chance gewährt, im Verlauf von 6 Sek. 164 Naturschaden zu verursachen. (20 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Mantel des Wiedererweckers
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+7 Tempo
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Manschetten des auferstandenen Monstrums
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten der unheiligen Raserei
+8 Intelligenz
+8 Stärke
+12 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Amarths Zauberklinge
+23 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 60
Wird beim Aufheben gebunden
Aderlass
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefen des Wahnsinns
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Immerfrost
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Höllisches Brandmal
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Unermüdlicher Jäger
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an den Todesmacher
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Todesmacher 'Toben' hat eine Chance von 30%, Euer Ziel 6 Sek. lang mit dem Effekt von 'Belagerungsbrecher' zu belegen.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Aderlass
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefen des Wahnsinns
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Immerfrost
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Höllisches Brandmal
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Unermüdlicher Jäger
Benutzen: Fügt dieses Medium in der Schmiede der Bande Eurer Sammlung hinzu.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Erinnerung an den Todesmacher
Benutzen: Stellt die folgende Erinnerung des Runenmetzes wieder her: Todesmacher 'Toben' hat eine Chance von 30%, Euer Ziel 6 Sek. lang mit dem Effekt von 'Belagerungsbrecher' zu belegen.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Amarth der Ernter