General Husam
Offizielle Übersicht (Blizzard)
General Husam bereitet sich darauf vor, einen gewaltigen Schlag zu entfesseln. Dann schlägt er auf den Boden und vier separate Schockwellen gehen von dieser Position aus. Jede Schockwelle verläuft in eine andere Richtung und fügt jedem Feind im Umkreis von 4 Metern um die Schockwelle 0 körperlichen Schaden zu.
Fähigkeiten
Schlechte Absichten
General Husam stürmt einen zufälligen Spielercharakter an und schleudert ihn gegen eine nahe Wand. Der harte Aufprall fügt dem Spielercharakter 0 körperlichen Schaden zu und er ist betäubt, während er die Wand in Richtung Boden herunterrutscht.
Hammerfaust
General Husam führt 2 Sek. lang eine schnelle Reihe von vier Angriffen aus, von denen jeweils einer alle 0,5 Sek. einen Treffer landet. Jeder Angriff von 'Hammerfaust' verursacht 75% seines normalen Nahkampfschadens.
Mystische Falle
General Husam wirft regelmäßig mystische Fallen in die Richtung des Standorts von drei zufällig ausgewählten Spielercharakteren. Nach zwei Sek. ist die Falle voll einsatzbereit und jeder Charakter im Umkreis von 2 Metern um die Falle wird sie auslösen. Die Explosion einer mystischen Falle fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 7 Metern 0 Feuerschaden zu und stößt sie zurück. Die Fallen bleiben 20 Sek. lang scharf und beginnen dann mit einem 5-sekündigen Countdown. Nach dem Ablauf der 5 Sek. explodiert die mystische Falle.
Fallen sprengen
General Husam beginnt vorzeitig, den letzten 5-sekündigen Countdown für alle mystischen Fallen einzuleiten. Nach Ablaufen des Countdowns werden alle Fallen explodieren.
Möglicher Loot (12)
Kalekis Umhang
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+7 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer von Wu dem Älteren
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der bebenden Erde
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geistkriecherring
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Selizas Speer
+16 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ionische Handschuhe
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schienbeinschützer von Wu dem Älteren
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ionische Handschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halskette der bebenden Erde
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Selizas Speer
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kalekis Umhang
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Geistkriecherring
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide General Husam