Morchok
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Morchok stampft heftig auf und verursacht 0 Schaden, der auf alle Gegner im Umkreis von 25 Metern aufgeteilt wird. Morchoks aktuelles Ziel und dessen nächster Verbündeter erleiden jeweils einen doppelten Anteil an diesem Schaden.
Fähigkeiten
Rüstung zerschmettern
Morchok trifft sein aktuelles Ziel, fügt ihm 120% normalen Nahkampfschaden zu und verringert dessen Rüstung 20 Sek. lang um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
Resonierender Kristall
Morchok beschwört einen explosiven Kristall, der nach 12 Sek. explodiert und hohen Schattenschaden verursacht. Die Explosion teilt den Schaden auf drei zufällig ausgewählte Ziele auf. Der Gesamtschaden hängt von der Entfernung dieser Ziele zum Kristall ab.
Rasend
Bei 20% verbleibender Gesundheit wird Morchok wütend, sein Angriffstempo erhöht sich um 30% und der von ihm verursachte Schaden um 20%.
Die Erde verschlingt Euch!
Morchok nutzt die Macht der Erde, um alle Spielercharaktere zu ihm zu ziehen und fügt ihnen 5 Sek. lang pro Sekunde 5% ihrer maximalen Gesundheit als körperlichen Schaden zu. Während die Macht der Erde die Spielercharaktere zu ihm zieht, beschwört Morchok außerdem 'Rache der Erde'.
Rache der Erde
Splitter der Rache der Erde brechen aus dem Boden hervor, fügen Spielercharakteren innerhalb von 2 Metern 0 körperlichen Schaden zu und hinterlassen Hindernisse.
Schwarzes Blut der Erde
Morchok versprüht 'Schwarzes Blut der Erde' um sich herum, das Spielercharakteren 0 Naturschaden zufügt, während sie in dem Blut stehen, und den erlittenen Naturschaden pro Sekunde um 100% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar.
Kohcrom
Bei 90% verbleibender Gesundheit reißt sich Morchok in zwei Teile und erschafft so seinen Zwilling, Kohcrom. Der Zwilling wirkt die gleichen Zauber wie Morchok, allerdings um einige Sekunden verzögert.
Möglicher Loot (82)
Moosverwobener Schulterschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Farnkrautschulterplatten
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 43% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des Tiefenbewohners
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des zerschmetterten Steins
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hand von Morchok
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mycosynthhandgelenksschützer
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des Tiefenbewohners
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sporenbartstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Farnkrautschulterplatten
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des leuchtenden Steins
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Moosverwobener Schulterschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Versteinertes Fungusherz
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 17-20 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mycosynthhandgelenksschützer
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 129 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des zerschmetterten Steins
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Säulenfußschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 27 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 56% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Essenz der Zerstörung
0Mycosynthhandgelenksschützer
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Versteinertes Fungusherz
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des leuchtenden Steins
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Säulenfußschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des zerschmetterten Steins
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Moosverwobener Schulterschutz
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Farnkrautschulterplatten
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sporenbartstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des Tiefenbewohners
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brust des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Brust des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Stulpen des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Krone des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 46-63 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 15 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Säulenfußschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Endlosschleife
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sporenbartstulpen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Bezwingers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Launen der Zeit
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeugsamer Stolz
+6 Ausdauer
Anlegen: Angriffe, die Eure Gesundheit unter 50% senken, gewähren Euch einen Schild, der 6 Sek. lang körperlichen Schaden in Höhe von 50% des durch den Angriff erlittenen Schadens absorbiert, bis zu maximal 333 Schaden. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der Verwebung
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Phiole voller Schatten
+4 Beweglichkeit
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, einen zusätzlichen Angriff für 44-62 körperlichen Schaden auszulösen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Eroberers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Versteinertes Fungusherz
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hand von Morchok
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Atemloses Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Listigkeit des Grausamen
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 117 Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schultern des verderbten Beschützers
Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Ring des harten Herzens
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Parieren
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Robe des leuchtenden Steins
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Herz der Windseite
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure kritischen Heilungen haben eine Chance, das am schwersten verletzte nahe Gruppenmitglied um 416 zu heilen.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gekettelter Knochenfetisch
+4 Stärke
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren eine Chance, einen Wirbelwindangriff auszulösen, der allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 15 körperlichen Schaden zufügt.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel des urzeitlichen Schattens
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Launen der Zeit
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Launen der Zeit
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hand von Morchok
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
