Beth'tilac
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Beth'tilac beginnt die Begegnung über dem Kampfgebiet und kommt herunter nachdem sie dreimal Schwelende Verwüstung gewirkt hat. Spieler können dieses Gebiet erreichen, indem sie mit dem Spinnenfaden eines Aschenweberspinners interagieren und Beth'tilac Schaden zufügen, bevor sie im Zuge von Phase 2 herabsteigt. Sobald Beth'tilac herabsteigt, müssen Spieler sie besiegen, bevor sie zu viele Stapel von Raserei ansammelt.
Tanks
• Ihr könnt Aschenweberspinner dazu zwingen, von ihren Spinnenfäden zu springen, indem Ihr Spotteffekte gegen sie einsetzt. • Wenn sich in Phase 1 niemand auf derselben Ebene wie Beth'tilac befindet, wirkt sie konstant Toxinregen. • Sorgt dafür, dass Aschenweberdrohnen Kochende Besudelung nur abseits Eurer Verbündeten einsetzen. • Sobald Beth'tilac herabsteigt, koordiniert Euch mit dem anderen Tank, um die verringerte Heilung durch Witwenkuss zu kontern. • Haltet in Phase 2 Beth'tilac fern von Aschenweberspinnlingen, um zu verhindern, dass sie diese Verzehrt. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.
Heiler
• Wenn sich in Phase 1 niemand auf derselben Ebene wie Beth'tilac befindet, wirkt sie konstant Toxinregen. • Jeder, der sich auf einer Ebene mit Beth'tilac befindet, erleidet Schaden durch Funkenleuchtfeuer. • Wenn Beth'tilacs Energie aufgebraucht ist, wirkt sie Schwelende Verwüstung. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.
Schadensklassen
• Aschenweberdrohnen sind erst besiegt, wenn ihre Energie vollständig aufgebraucht ist. Sie steigen nach oben, um Beth'tilac Energie abzusaugen und beschleunigen so den nächsten Einsatz von Schwelende Verwüstung. • Beth'tilac fügt Spielern, die sich auf einer Ebene mit ihr befinden, mit Funkenleuchtfeuer konstant Schaden zu. Stellt sicher, dass sich oben ein Heiler und ein Tank befinden, bevor Ihr mit einem Spinnenfaden der Aschenweber interagiert. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.
Fähigkeiten
Phase 1: Das Aschenwebernetz
Beth'tilac zieht sich zu Beginn des Kampfes auf ihr Netz zurück.
Feuerenergie
Beth'tilac verliert mit der Zeit langsam Feuerenergie. Die Aschenweberdrohnen entziehen ihr auch etwas Energie, wenn ihre eigene Energie verbraucht ist. Wann immer Beth'tilacs Feuerenergie verbraucht ist, setzt sie sich selbst in Brand, was 'Schwelende Verwüstung' hervorruft.
Funkenleuchtfeuer
Große Hitze verbrennt Feinde in Beth'tilacs Nähe und fügt Spielercharakteren, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zu.
Meteorbrand
Meteore stürzen auf das Netz herab und fügen Spielercharakteren im Umkreis von 7 Metern um den Einschlagsort 0 Feuerschaden zu. Der Meteor brennt außerdem ein Loch in das Netz, durch das Spielercharaktere stürzen können.
Verzehren
Beth'tilac verschlingt Aschenweberspinnlinge, wodurch sie sich um 10% ihrer maximalen Gesundheit heilt.
Schwelende Verwüstung
Wenn Beth'tilacs Feuerenergie gänzlich verbraucht ist, setzt sie sich selbst in Brand und fügt allen Spielercharakteren, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zu.
Toxinregen
Aschenweberspinner
Aschenweberspinner hängen an einem Faden von der Decke herab. Spott oder ähnliche Fähigkeiten lassen sie auf den Boden herabfallen. Nachdem sie getötet wurden bleiben Ihre Fäden bestehen. Spielercharaktere können dann mit den Fäden interagieren und sich oben auf das Netz begeben.
Brennende Säure
Der Aschenweberspinner speit brennendes Gift auf einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 361 Feuerschaden zu.
Feuernetz spinnen
Der Aschenweberspinner kanalisiert ein feuriges Netz auf einen zufälligen Spielercharakter und betäubt ihn 25 Sek. lang.
Aschenweberdrohne
Diese großen Spinnen klettern aus Höhlen unter dem Aschennetz. Wenn ihre Feuerenergie aufgebraucht ist, klettern die Aschenweberdrohnen zu Beth'tilac und entziehen ihr Feuerenergie.
Verzehren
Aschenweberdrohnen verzehren Aschenweberspinnlinge, um sich selbst um 20% ihrer maximalen Gesundheit zu heilen. Gleichzeitig wird ihr verursachter Schaden um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.
Kochender Spritzer
Die Aschenweberdrohne speit in einem frontalen kegelförmigen Bereich (60°, 20 Meter Reichweite) brennendes Gift, das jedem Feind in dem Gebiet 0 Feuerschaden zufügt.
Brennende Säure
Die Aschenweberdrohne speit brennende Säure auf einen zufälligen Spielercharakter, die 381 Feuerschaden verursacht.
Fixieren
Die Aschenweberdrohne fixiert sich auf einen zufälligen Spielercharakter und ignoriert alle anderen Ziele, ihr verursachter Schaden wird jedoch 10 Sek. lang um 75% verringert.
Aschenweberspinnling
Diese kleinen Spinnen klettern aus Höhlen unter dem Aschennetz. Sie bewegen sich instinktiv zu den Aschenweberdrohnen.
Sickerndes Gift
Der Aschenweberspinnling springt auf einen zufälligen Spielercharakter im Umkreis von 5 Metern und injiziert diesem ein Gift, das 10 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Feuerschaden verursacht.
Vollgesogener Brutling
Diese leicht entzündlichen Spinnen fixieren sich auf einen zufälligen Spielercharakter und wirken 'Flüchtige Explosion', wenn sie ihr Ziel erreichen.
Flüchtige Explosion
Vollgesogene Brutlinge explodieren, wenn sie einen Spielercharakter erreichen, und fügen allen Feinden im Umkreis von 8 Metern dabei 0 Feuerschaden zu.
Phase 2: Die Raserei!
Nachdem sie 3-mal 'Schwelende Verwüstung' gewirkt hat, gerät Beth'tilac in Raserei. Sie lässt sich aus ihrer sicheren Position oben im Aschennetz herab und ruft nicht mehr ihre Brut zu Hilfe.
Raserei
Beth'tilac wirkt in regelmäßigen Abständen 'Raserei' und erhöht ihren verursachten Schaden bis zum Ende der Begegnung um 5%. Stapelbar.
Der Witwenkuss
Beth'tilacs tödlicher Kuss bringt das Blut ihres aktuellen Ziels zum Kochen, was die erhaltene Heilung des Ziels 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 2% verringert. Durch den Kuss fügt das Ziel auch allen seinen Verbündeten im Umkreis von 10 Metern ansteigenden Feuerschaden zu.
Funkenleuchtfeuer
Beth'tilac strahlt flammende Hitze aus, die allen Feinden, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zufügt.
Verzehren
Beth'tilac verzehrt Aschenweberspinnlinge und heilt sich dadurch selbst um 10% ihrer maximalen Gesundheit.
Möglicher Loot (66)
Gugel der klackernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallisierter Feuerstein
Benötigt Stufe 32
Wird an Kriegsmeute gebunden
Roben der schwelenden Verwüstung
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Thoraxflammenkilt
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Panzer der inkorporierten Flamme
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Ausweichen
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der unzähligen Augen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenseidenhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mandibel von Beth'tilac
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Spinnenseidenspindel
+6 Meisterschaft
Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 27 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Witwenkuss
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenwebergamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernde Schultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arachnaflammentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Panzer der inkorporierten Flamme
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Ausweichen
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mandibel von Beth'tilac
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der schwelenden Verwüstung
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberschutz der Roten Witwe
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lodernder Scheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenseidenhandschuhe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Gugel der klackernden Bedrohung
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Thoraxflammenkilt
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der unzähligen Augen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arachnaflammentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Spinnenseidenspindel
+6 Meisterschaft
Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 749 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lebendiger Funken
0Flackernde Schultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenwebergamaschen
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Witwenkuss
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberschutz der Roten Witwe
+6 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Lodernder Scheit
+19 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenweberei
Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Aschenwebereremiten beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
Zauberschutz der Roten Witwe
+9 Intelligenz
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Panzer der inkorporierten Flamme
+6 Intelligenz
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenseidenhandschuhe
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Thoraxflammenkilt
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Aschenwebergamaschen
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Spinnenseidenspindel
+8 Meisterschaft
Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 1.253 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Mandibel von Beth'tilac
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Witwenkuss
+5 Ausdauer
+9 Tempo
+7 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Arachnaflammentreter
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Anlegen gebunden
Gugel der klackernden Bedrohung
+6 Intelligenz
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Flackernde Schultern
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung der unzähligen Augen
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Scheiterhaufen
+26 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der schwelenden Verwüstung
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Auge der Läuterung
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Gedankenreißender Feuerdorn
+17 Intelligenz
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit
+26 Intelligenz
+9 Ausdauer
+3 Tempo
+7 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schädelsplitternder Knochenbrecher
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Innereienentferner
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Zoids erleuchtetes Großschwert
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Avools Brandmesser
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
