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Beth'tilac

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Beth'tilac beginnt die Begegnung über dem Kampfgebiet und kommt herunter nachdem sie dreimal Schwelende Verwüstung gewirkt hat. Spieler können dieses Gebiet erreichen, indem sie mit dem Spinnenfaden eines Aschenweberspinners interagieren und Beth'tilac Schaden zufügen, bevor sie im Zuge von Phase 2 herabsteigt. Sobald Beth'tilac herabsteigt, müssen Spieler sie besiegen, bevor sie zu viele Stapel von Raserei ansammelt.

Tanks

• Ihr könnt Aschenweberspinner dazu zwingen, von ihren Spinnenfäden zu springen, indem Ihr Spotteffekte gegen sie einsetzt. • Wenn sich in Phase 1 niemand auf derselben Ebene wie Beth'tilac befindet, wirkt sie konstant Toxinregen. • Sorgt dafür, dass Aschenweberdrohnen Kochende Besudelung nur abseits Eurer Verbündeten einsetzen. • Sobald Beth'tilac herabsteigt, koordiniert Euch mit dem anderen Tank, um die verringerte Heilung durch Witwenkuss zu kontern. • Haltet in Phase 2 Beth'tilac fern von Aschenweberspinnlingen, um zu verhindern, dass sie diese Verzehrt. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.

Heiler

• Wenn sich in Phase 1 niemand auf derselben Ebene wie Beth'tilac befindet, wirkt sie konstant Toxinregen. • Jeder, der sich auf einer Ebene mit Beth'tilac befindet, erleidet Schaden durch Funkenleuchtfeuer. • Wenn Beth'tilacs Energie aufgebraucht ist, wirkt sie Schwelende Verwüstung. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.

Schadensklassen

• Aschenweberdrohnen sind erst besiegt, wenn ihre Energie vollständig aufgebraucht ist. Sie steigen nach oben, um Beth'tilac Energie abzusaugen und beschleunigen so den nächsten Einsatz von Schwelende Verwüstung. • Beth'tilac fügt Spielern, die sich auf einer Ebene mit ihr befinden, mit Funkenleuchtfeuer konstant Schaden zu. Stellt sicher, dass sich oben ein Heiler und ein Tank befinden, bevor Ihr mit einem Spinnenfaden der Aschenweber interagiert. • Wenn Ihr Euch in Phase 1 oben befindet, springt herunter, bevor Beth'tilac Schwelende Verwüstung wirkt.

Fähigkeiten

Phase 1: Das Aschenwebernetz

Beth'tilac zieht sich zu Beginn des Kampfes auf ihr Netz zurück.

Feuerenergie

Beth'tilac verliert mit der Zeit langsam Feuerenergie. Die Aschenweberdrohnen entziehen ihr auch etwas Energie, wenn ihre eigene Energie verbraucht ist. Wann immer Beth'tilacs Feuerenergie verbraucht ist, setzt sie sich selbst in Brand, was 'Schwelende Verwüstung' hervorruft.

Funkenleuchtfeuer

Große Hitze verbrennt Feinde in Beth'tilacs Nähe und fügt Spielercharakteren, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zu.

Meteorbrand

Meteore stürzen auf das Netz herab und fügen Spielercharakteren im Umkreis von 7 Metern um den Einschlagsort 0 Feuerschaden zu. Der Meteor brennt außerdem ein Loch in das Netz, durch das Spielercharaktere stürzen können.

Verzehren

Beth'tilac verschlingt Aschenweberspinnlinge, wodurch sie sich um 10% ihrer maximalen Gesundheit heilt.

Schwelende Verwüstung

Wenn Beth'tilacs Feuerenergie gänzlich verbraucht ist, setzt sie sich selbst in Brand und fügt allen Spielercharakteren, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zu.

Toxinregen

Aschenweberspinner

Aschenweberspinner hängen an einem Faden von der Decke herab. Spott oder ähnliche Fähigkeiten lassen sie auf den Boden herabfallen. Nachdem sie getötet wurden bleiben Ihre Fäden bestehen. Spielercharaktere können dann mit den Fäden interagieren und sich oben auf das Netz begeben.

Brennende Säure

Der Aschenweberspinner speit brennendes Gift auf einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 361 Feuerschaden zu.

Feuernetz spinnen

Der Aschenweberspinner kanalisiert ein feuriges Netz auf einen zufälligen Spielercharakter und betäubt ihn 25 Sek. lang.

Aschenweberdrohne

Diese großen Spinnen klettern aus Höhlen unter dem Aschennetz. Wenn ihre Feuerenergie aufgebraucht ist, klettern die Aschenweberdrohnen zu Beth'tilac und entziehen ihr Feuerenergie.

Verzehren

Aschenweberdrohnen verzehren Aschenweberspinnlinge, um sich selbst um 20% ihrer maximalen Gesundheit zu heilen. Gleichzeitig wird ihr verursachter Schaden um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.

Kochender Spritzer

Die Aschenweberdrohne speit in einem frontalen kegelförmigen Bereich (60°, 20 Meter Reichweite) brennendes Gift, das jedem Feind in dem Gebiet 0 Feuerschaden zufügt.

Brennende Säure

Die Aschenweberdrohne speit brennende Säure auf einen zufälligen Spielercharakter, die 381 Feuerschaden verursacht.

Fixieren

Die Aschenweberdrohne fixiert sich auf einen zufälligen Spielercharakter und ignoriert alle anderen Ziele, ihr verursachter Schaden wird jedoch 10 Sek. lang um 75% verringert.

Aschenweberspinnling

Diese kleinen Spinnen klettern aus Höhlen unter dem Aschennetz. Sie bewegen sich instinktiv zu den Aschenweberdrohnen.

Sickerndes Gift

Der Aschenweberspinnling springt auf einen zufälligen Spielercharakter im Umkreis von 5 Metern und injiziert diesem ein Gift, das 10 Sek. lang alle 2 Sek. 0 Feuerschaden verursacht.

Vollgesogener Brutling

Diese leicht entzündlichen Spinnen fixieren sich auf einen zufälligen Spielercharakter und wirken 'Flüchtige Explosion', wenn sie ihr Ziel erreichen.

Flüchtige Explosion

Vollgesogene Brutlinge explodieren, wenn sie einen Spielercharakter erreichen, und fügen allen Feinden im Umkreis von 8 Metern dabei 0 Feuerschaden zu.

Phase 2: Die Raserei!

Nachdem sie 3-mal 'Schwelende Verwüstung' gewirkt hat, gerät Beth'tilac in Raserei. Sie lässt sich aus ihrer sicheren Position oben im Aschennetz herab und ruft nicht mehr ihre Brut zu Hilfe.

Raserei

Beth'tilac wirkt in regelmäßigen Abständen 'Raserei' und erhöht ihren verursachten Schaden bis zum Ende der Begegnung um 5%. Stapelbar.

Der Witwenkuss

Beth'tilacs tödlicher Kuss bringt das Blut ihres aktuellen Ziels zum Kochen, was die erhaltene Heilung des Ziels 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 2% verringert. Durch den Kuss fügt das Ziel auch allen seinen Verbündeten im Umkreis von 10 Metern ansteigenden Feuerschaden zu.

Funkenleuchtfeuer

Beth'tilac strahlt flammende Hitze aus, die allen Feinden, die sich auf derselben Ebene wie Beth'tilac befinden, 0 Feuerschaden zufügt.

Verzehren

Beth'tilac verzehrt Aschenweberspinnlinge und heilt sich dadurch selbst um 10% ihrer maximalen Gesundheit.

Möglicher Loot (66)

Gugel der klackernden Bedrohung

Gugel der klackernden Bedrohung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallisierter Feuerstein

Kristallisierter Feuerstein

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benötigt Stufe 32

Wird an Kriegsmeute gebunden

Roben der schwelenden Verwüstung

Roben der schwelenden Verwüstung

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Thoraxflammenkilt

Thoraxflammenkilt

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Panzer der inkorporierten Flamme

Panzer der inkorporierten Flamme

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Ausweichen

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der unzähligen Augen

Schiftung der unzähligen Augen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenseidenhandschuhe

Aschenseidenhandschuhe

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mandibel von Beth'tilac

Mandibel von Beth'tilac

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Spinnenseidenspindel

Spinnenseidenspindel

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Meisterschaft

Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 27 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Witwenkuss

Witwenkuss

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+12 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenwebergamaschen

Aschenwebergamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernde Schultern

Flackernde Schultern

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arachnaflammentreter

Arachnaflammentreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Panzer der inkorporierten Flamme

Panzer der inkorporierten Flamme

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+6 Ausdauer

+4 Ausweichen

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mandibel von Beth'tilac

Mandibel von Beth'tilac

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der schwelenden Verwüstung

Roben der schwelenden Verwüstung

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zauberschutz der Roten Witwe

Zauberschutz der Roten Witwe

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Lodernder Scheit

Lodernder Scheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenseidenhandschuhe

Aschenseidenhandschuhe

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel der klackernden Bedrohung

Gugel der klackernden Bedrohung

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Thoraxflammenkilt

Thoraxflammenkilt

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der unzähligen Augen

Schiftung der unzähligen Augen

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arachnaflammentreter

Arachnaflammentreter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Spinnenseidenspindel

Spinnenseidenspindel

Gegenstandsstufe 15

Schmuck · Rüstung

+6 Meisterschaft

Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 749 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Lebendiger Funken

Lebendiger Funken

Gegenstandsstufe 25

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Flackernde Schultern

Flackernde Schultern

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenwebergamaschen

Aschenwebergamaschen

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Witwenkuss

Witwenkuss

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Zauberschutz der Roten Witwe

Zauberschutz der Roten Witwe

Gegenstandsstufe 15

Schildhand · Rüstung

+6 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Lodernder Scheit

Lodernder Scheit

Gegenstandsstufe 15

Zweihändig · Waffe

+19 Intelligenz

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenweberei

Aschenweberei

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Aschenwebereremiten beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Zauberschutz der Roten Witwe

Zauberschutz der Roten Witwe

Gegenstandsstufe 19

Schildhand · Rüstung

+9 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Panzer der inkorporierten Flamme

Panzer der inkorporierten Flamme

Gegenstandsstufe 19

Brust · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenseidenhandschuhe

Aschenseidenhandschuhe

Gegenstandsstufe 19

Hände · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Thoraxflammenkilt

Thoraxflammenkilt

Gegenstandsstufe 19

Beine · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Aschenwebergamaschen

Aschenwebergamaschen

Gegenstandsstufe 19

Beine · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Spinnenseidenspindel

Spinnenseidenspindel

Gegenstandsstufe 19

Schmuck · Rüstung

+8 Meisterschaft

Anlegen: Nahkampfangriffe, die Eure Gesundheit unter 35% fallenlassen, verleihen Euch einen Schutzschild, der 30 Sek. lang 1.253 Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Mandibel von Beth'tilac

Mandibel von Beth'tilac

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Witwenkuss

Witwenkuss

Gegenstandsstufe 19

Finger · Rüstung

+5 Ausdauer

+9 Tempo

+7 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Arachnaflammentreter

Arachnaflammentreter

Gegenstandsstufe 19

Füße · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Anlegen gebunden

Gugel der klackernden Bedrohung

Gugel der klackernden Bedrohung

Gegenstandsstufe 19

Kopf · Rüstung

+6 Intelligenz

+6 Beweglichkeit

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernde Schultern

Flackernde Schultern

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung der unzähligen Augen

Schiftung der unzähligen Augen

Gegenstandsstufe 19

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Scheiterhaufen

Scheiterhaufen

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+26 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der schwelenden Verwüstung

Roben der schwelenden Verwüstung

Gegenstandsstufe 19

Brust · Rüstung

+6 Intelligenz

+9 Ausdauer

+6 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Auge der Läuterung

Auge der Läuterung

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Gedankenreißender Feuerdorn

Gedankenreißender Feuerdorn

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+17 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Schwelendes Rauchgefäß der Reinheit

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+26 Intelligenz

+9 Ausdauer

+3 Tempo

+7 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Schädelsplitternder Knochenbrecher

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Innereienentferner

Innereienentferner

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Zoids erleuchtetes Großschwert

Zoids erleuchtetes Großschwert

Gegenstandsstufe 19

Zweihändig · Waffe

+6 Stärke

+9 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Avools Brandmesser

Avools Brandmesser

Gegenstandsstufe 19

Einhändig · Waffe

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Beth'tilac
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