Kurog Grimmtotem
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Kurog Grimmtotem erhält zunehmende Vorherrschaft über ein Element, wenn er sich in der Nähe des jeweiligen Altars innerhalb der Urzeitlichen Konvergenz befindet. Bei Erreichen von 100 Energie beschwört Kurog zwei Elementare entsprechend seiner Stufe elementarer Vorherrschaft. Nach dem Beschwören eines Elementars von jedem Altar erzielt Kurog die Urzeitliche Abstimmung.
Schadensklassen
• Erdbrecher wirken kontinuierlich Skelettbrüche. • Je länger Kurog Grimmtotems Elementare am Leben bleiben, desto mehr Schaden richten sie an. • Erdbrecher wirken kontinuierlich Skelettbrüche. • Je länger Kurog Grimmtotems Elementare am Leben bleiben, desto mehr Schaden richten sie an. • Jedes Mal, wenn Kurog sich einem Uraltar nähert oder eine ultimative Fähigkeit wirkt, beschwört er einen Elementar.
Heiler
• Während Kurog Grimmtotem neben einem Uraltar steht, fügt er allen Spielercharakteren kontinuierlich dessen Elementarschaden zu. • Während Kurog Grimmtotem neben einem Uraltar steht, fügt er allen Spielercharakteren kontinuierlich dessen Elementarschaden zu. • Beim Bewegen zwischen aktiven Altären wirkt Kurog Grimmtotem Elementarverschiebung.
Tanks
• Zerschlagender Stoß verursacht regelmäßig stapelbaren körperlichen Schaden. • Solange er sich nicht neben einem aktiven Uraltar befindet, wirkt Kurog Grimmtotem Elementarwoge. • Zerschlagender Stoß verursacht regelmäßig stapelbaren körperlichen Schaden. • Solange er sich nicht neben einem aktiven Uraltar befindet, wirkt Kurog Grimmtotem Elementarwoge. • Jedes Mal, wenn Kurog sich einem Uraltar nähert oder eine ultimative Fähigkeit wirkt, beschwört er einen Elementar.
Fähigkeiten
Phase 1: Elementare Vorherrschaft
Kurog erhält neue Fähigkeiten, wenn er sich in der Nähe eines Altars innerhalb der Urzeitlichen Konvergenz befindet.
Urverschiebung
Urausbruch
Urverschiebung
Urausbruch
Zerschlagender Stoß
Elementarwoge
Altar der Flamme
Flammenvorherrschaft
Magmaexplosion
Magmapfütze
Geschmolzene Eruption
Geschmolzene Eruption
Sengendes Gemetzel
Flammengeschmiedeter Vernichter
Flammenpein
Flammendes Inferno
Schwelende Ausgeburt
Flammenblitz
Altar des Frostes
Frostvorherrschaft
Beißende Kälte
Eisiger Strom
Eisiger Strom
Absoluter Nullpunkt
Absoluter Nullpunkt
Frostbiss
Zu Eis erstarrt
Frostgeschmiedeter Beherrscher
Frostpein
Eisiges Sturmgewitter
Zu Eis erstarrt
Eisiger Strom
Altar der Erde
Erdvorherrschaft
Ausbrechender Felsboden
Einhüllende Erde
Einhüllende Erde
Seismischer Riss
Erdbrecher
Skelettbrüche
Erdgeschmiedeter Zertrümmerer
Erdpein
Ausbrechender Felsboden
Altar des Sturms
Sturmvorherrschaft
Schockausbruch
Blitzeinschlag
Blitzeinschlag
Donnerschlag
Sturmgeschmiedeter Räuber
Sturmpein
Kugelblitz
Phase 2: Elementarschöpfungen
Urzeitliche Barriere
Lodernder Unhold
Brandheiße Präsenz
Magmafluss
Magmapfütze
Schwelende Ausgeburt
Flammenblitz
Magmapfütze
Schwelende Ausgeburt
Flammenblitz
Sengendes Gemetzel
Eisiger Zerstörer
Unterkühlende Präsenz
Frostfesseln
Eisiger Sturm
Absoluter Nullpunkt
Frostbiss
Zu Eis erstarrt
Tektonischer Zermalmer
Zerschmetternde Präsenz
Brechender Schotter
Bodenerschütterung
Heftiges Emporstoßen
Seismischer Riss
Erdbrecher
Skelettbrüche
Donnernder Verheerer
Donnernde Präsenz
Sturmbruch
Tödlicher Strom
Donnerschlag
Phase 3: Das urzeitliche Ende
Urzeitliche Abstimmung
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