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Drahga Schattenbrenner

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Drahga Schattenbrenner schwächt seine Feinde mit einem Fluch der Entropie und beschwört 'Herbeigerufene Schattenflammengeister', die als Schattenflammennova explodieren. Bei 1% Gesundheit zwingt Drahga den unterworfenen Zwielichtdrachen Valiona, ihm im Kampf zu helfen. Valiona stößt Spielercharaktere mit einem Zwielichtstoß zurück und versengt sie mit Verschlingende Flamme.

Schadensklassen

• 'Herbeigerufener Schattenflammengeist' explodiert als Schattenflammennova, wenn er sein Ziel erreicht. • Valionas Zwielichtstoß fügt allen Spielercharakteren Schattenflammenschaden zu und stößt sie zurück.

Heiler

• Herbeigerufener Schattenflammengeist explodiert als Schattenflammennova, wenn er sein Ziel erreicht. • Fluch der Entropie verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und absorbiert Heilung. • Valionas Zwielichtstoß fügt allen Spielercharakteren Schattenflammenschaden zu und stößt sie zurück.

Fähigkeiten

Drahga Schattenbrenner

Drahga Schattenbrenner bekämpft die Spielercharaktere allein, bis er kurz davor steht, besiegt zu werden. Danach ruft er Valiona zum Kampf hinzu. Drahga führt den Kampf gegen die Spielercharaktere dann von Valionas Rücken aus weiter.

Herbeirufung der Schattenflamme
Herbeigerufener Schattenflammengeist

Flammendes Fixieren

Schattenflammennova

Fluch der Entropie

Schattenflammenblitz

Valiona

Valiona kämpft mit Drahga zusammen, bis sie selbst 50% verbleibende Gesundheit erreicht. Dann wirft sie Drahga ab und lässt ihn alleine gegen die Spielercharaktere kämpfen.

Zwielichtstoß

Zwielichtstoß

Zwielichtwind

Zwielichtstoß

Zwielichtwind

Verschlingende Flamme

Möglicher Loot (19)

Blutrotgeborene Armschienen

Blutrotgeborene Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Rotschuppenstiefel

Rotschuppenstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blutrotgeborene Armschienen

Blutrotgeborene Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Azurgeborener Umhang

Azurgeborener Umhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Treter des Flammenherbeirufers

Treter des Flammenherbeirufers

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Azurgeborener Umhang

Azurgeborener Umhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Erdförmige Schulterstücke

Erdförmige Schulterstücke

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Ausweichen

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Windspäherklinge

Windspäherklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Windspäherklinge

Windspäherklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Erdförmige Schulterstücke

Erdförmige Schulterstücke

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Rotschuppenstiefel

Rotschuppenstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Blutrotgeborene Armschienen

Blutrotgeborene Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Azurgeborener Umhang

Azurgeborener Umhang

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Erdförmige Schulterstücke

Erdförmige Schulterstücke

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Ausweichen

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Windspäherklinge

Windspäherklinge

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Rotschuppenstiefel

Rotschuppenstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Drachenreiterschiftung des Kuriers

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 32

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Drahga Schattenbrenner
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