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Himmelsfürstin Tovra

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Himmelsfürstin Tovra greift Spielercharaktere an, während ihr Rylak die Plattform bombardiert und dadurch Pfützen aus Diffusionsenergie erzeugt. Die Anzahl der aktiven Pfützen steigt mit zunehmender Dauer des Kampfes an.

Schadensklassen

• Weicht dem wirbelnden Speer aus und umgeht die Frostige Verlangsamung.

Heiler

• Verstreute Energie ist über einen kurzen Zeitraum stapelbar.

Tanks

• Eisige Verlangsamung und Verstreute Energie können eine häufige Neupositionierung erfordern.

Fähigkeiten

Frostige Verlangsamung

Wirbelnder Speer

Diffusionsenergie

Donneratem

Mal des Jägers

Möglicher Loot (63)

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Handschuhe der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Handschuhe

Frostberührte Handschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Handschuhe des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderhandschuhe

Lichtbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen der brennenden Konzentration

Stulpen der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederhandschutz

Blutfederhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderhandschuhe

Kristallbinderhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerhandschutz

Blattheilerhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterstulpen

Wellengleiterstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenstulpen

Scharfaugenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauthandschuhe

Steinhauthandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenhandschutz

Lavakettenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Stulpen

Hellrote Stulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Tiefgrüner Plattenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlhandschuhe

Goldstahlhandschuhe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Darmquetschers

Stulpen des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Zermalmer

Nietenversiegelte Zermalmer

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenhandschutz

Teufelsflammenhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Großschild des Pfeilbrechers

Großschild des Pfeilbrechers

Gegenstandsstufe 16

Schildhand · Rüstung

+7 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Flammenstab der Donnerfürsten

Flammenstab der Donnerfürsten

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserhandschutz

Schwarzwasserhandschutz

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenstulpen

Morgenschuppenstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der arkanen Geheimnisse

Armschienen der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Handgelenkwickel

Frostberührte Handgelenkwickel

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des wirbelnden Lichts

Armschienen des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderhandgelenkwickel

Lichtbinderhandgelenkwickel

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen der brennenden Konzentration

Armschienen der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinkleider der arkanen Geheimnisse

Beinkleider der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfederarmschienen

Blutfederarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Beinwickel

Frostberührte Beinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderhandgelenksschützer

Kristallbinderhandgelenksschützer

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des wirbelnden Lichts

Gamaschen des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerwickel

Blattheilerwickel

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbindergamaschen

Lichtbindergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterarmschienen

Wellengleiterarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenbeinwickel

Teufelsflammenbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tovras Blitzspeicher

Tovras Blitzspeicher

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenarmschienen

Scharfaugenarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der brennenden Konzentration

Beinschützer der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauthandgelenksschützer

Steinhauthandgelenksschützer

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfedergamaschen

Blutfedergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenarmschienen

Lavakettenarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderbeinwickel

Kristallbinderbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Armschienen

Hellrote Armschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerbeinwickel

Blattheilerbeinwickel

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer

Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterbeinschützer

Wellengleiterbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlbindungen

Goldstahlbindungen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenbeinschützer

Scharfaugenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Armschienen des Darmquetschers

Armschienen des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhautgamaschen

Steinhautgamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Armschienen

Nietenversiegelte Armschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenbeinschützer

Lavakettenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenarmschienen

Teufelsflammenarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppengamaschen

Morgenschuppengamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserhandgelenksschützer

Schwarzwasserhandgelenksschützer

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Beinplatten

Hellrote Beinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppenarmschienen

Morgenschuppenarmschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenbeinschützer

Tiefgrüne Plattenbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlbeinplatten

Goldstahlbeinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Darmquetschers

Beinplatten des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Beinplatten

Nietenversiegelte Beinplatten

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwassergamaschen

Schwarzwassergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

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