Raketenfunken und Borka
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Borka der Schläger attackiert Spielercharaktere mit mächtigen körperlichen Angriffen, während Gleismeister Raketenfunken sein Jetpack dazu verwendet, um von einer Position auf der Plattform an eine andere zu springen und bei seiner Landung Raketen abzufeuern. Gleismeister Raketenfunken verschießt in regelmäßigen Abständen eine Raketensalve, die allen Spielercharakteren Schaden zufügt. Falls Borkas 'Rasender Sprint' Gleismeister Raketenfunken genau in diesem Moment trifft, wird 'Raketensalve' unterbrochen.
Schadensklassen
• Vermeidet es, von Raketenfunkens Zieleliminierer VX18-B getroffen zu werden. • Vermeidet es, von Borkas Rasendem Sprint getroffen zu werden.
Heiler
• Vermeidet es, von Raketenfunkens Zieleliminierer VX18-B getroffen zu werden. • Vermeidet es, von Borkas Rasendem Sprint getroffen zu werden. • Borkas Zerschmettern und Raketenfunkens Raketensalve X21-01A fügen der gesamten Gruppe Schaden zu.
Tanks
• Richtet Borkas Rasender Sprint auf Gleismeister Raketenfunken, um seine Geschosssalve X21-01A zu unterbrechen.
Fähigkeiten
Gleismeister Raketenfunken
Zieleliminierer VX18-B
Raketensalve X21-01A
Anvisieren!
Neuer Plan!
Borka der Schläger
Zerschmettern
Zerschmettern
Rasender Sprint
Ungezügelte Aggression
Möglicher Loot (46)
Kordel der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Cheds Stimmring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Kordel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutdornband
+4 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kordel des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der strahlenden Blätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des Lichtbinders
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Glühender Diamantring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammengürtel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Mal des Eises
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Glänzendes Golemauge
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedergurt
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelflammenfingerreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des geläuterten Lichts
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbindergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Frühlingsblätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilergurt
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schnittbinderring
+4 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleitergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der brechenden Wellen
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugengürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Mytosis' blutbefleckter Ring
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhautkette
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lo'Dronars Knöchel
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettengurt
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Eisenschuppe
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Gürtung
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des herausgerissenen Fleisches
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüner Plattengürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Klingenbinderring
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der unentwegten Seelenstärke
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Großgürtel des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeflecktes Signet
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Gürtelplatte
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet des ruhmreichen Beschützers
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwassergürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Uralter Draeneiring
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppentaillenschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der wechselnden Magien
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der Gegenwehr
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Krankheitsbindersiegel
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Band der unerschütterlichen Säule
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Des Aufsehers letztes Wort
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Ro-Gers braunes Diamantensiegel
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Raketenfunken und Borka