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Lady Vashj

Möglicher Loot (17)

Stulpen von Wappenfall

Stulpen von Wappenfall

Gegenstandsstufe 14

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des bezwungenen Verteidigers

Helm des bezwungenen Verteidigers

Gegenstandsstufe 13

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 27

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ring der Endlosschleife

Ring der Endlosschleife

Gegenstandsstufe 14

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Langbogen des Schlangenrückens

Langbogen des Schlangenrückens

Gegenstandsstufe 14

Distanz · Waffe

+4 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel der hundert Tode

Gürtel der hundert Tode

Gegenstandsstufe 14

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Vashjs Fangzahn

Vashjs Fangzahn

Gegenstandsstufe 14

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+2 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Prisma der inneren Ruhe

Prisma der inneren Ruhe

Gegenstandsstufe 14

Schmuck · Rüstung

Anlegen: Verringert die Bedrohung, die von Euren Schaden verursachenden kritischen Treffern erzeugt wird.

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Tropfendes Schreiterei

Tropfendes Schreiterei

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man einen Echsenkesselschreiter beschwört.

0

Wird beim Aufheben gebunden

Szepter der Lichtertiefe

Szepter der Lichtertiefe

Gegenstandsstufe 14

Einhändig · Waffe

+11 Intelligenz

+3 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Korallenband des Wiederbelebten

Korallenband des Wiederbelebten

Gegenstandsstufe 14

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+2 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Helm des bezwungenen Champions

Helm des bezwungenen Champions

Gegenstandsstufe 13

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 27

Wird an Kriegsmeute gebunden

Helm des bezwungenen Helden

Helm des bezwungenen Helden

Gegenstandsstufe 13

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Erschafft einen Klassensetgegenstand, der für Eure Beutespezialisierung (Arkan) nützlich ist.

Benötigt Stufe 27

Wird an Kriegsmeute gebunden

Nethervortex

Nethervortex

Gegenstandsstufe 15

Nicht anlegbar · Handwerksmaterial

0
Gewand der Meerhexe

Gewand der Meerhexe

Gegenstandsstufe 14

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Krakenherzbrustplatte

Krakenherzbrustplatte

Gegenstandsstufe 14

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+3 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Runentotems Mantelung

Runentotems Mantelung

Gegenstandsstufe 14

Schulter · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

Kobraschlingenstiefel

Kobraschlingenstiefel

Gegenstandsstufe 14

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 27

Wird beim Aufheben gebunden

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