Blutschatten
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Blutschatten verschlingt die Geister jener Spielercharaktere, die sonst tödlichen Schaden erlitten hätten. Dabei landen sie in Blutschattens Magen, der voll von feindseligen gefangenen Seelen ist, die versuchen, in die Außenwelt zu entkommen, um den Schlachtzug anzugreifen. Während Spielercharaktere sich in Blutschattens Magen befinden, können sie diesen Seelen Schaden zufügen oder sie bezwingen, bevor sie entkommen können. Jede Seele, die freigelassen oder getötet wird, verringert Blutschattens Energie. Wenn Blutschattens Energie auf null fällt, beginnt er ein Festmahl der Seelen, wodurch er wieder aufgeladen wird und im Anschluss seinen Angriff von vorne beginnt.
Schadensklassen
• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Nutzt nach Eurem Tod die Gelegenheit, gefangenen Seelen in Blutschattens Magen Schaden zuzufügen. • Falls Ihr von Berührung der Verdammnis betroffen seid, entfernt Euch so weit wie möglich von anderen Spielercharakteren. • Bewegt Euch schnell auf das bewegungsunfähige Ziel zu, wenn Ihr von Geteiltes Schicksal betroffen seid. • Lauft in eine Instabile Seele, wenn Blutschatten Festmahl der Seelen einsetzt.
Heiler
• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Wenn Ihr getötet wurdet, heilt gequälte Essenzen vollständig, um sie aus Blutschattens Kontrolle zu befreien. • Falls Ihr von Berührung der Verdammnis betroffen seid, entfernt Euch so weit wie möglich von anderen Spielercharakteren. • Bewegt Euch schnell auf das bewegungsunfähige Ziel zu, wenn Ihr von Geteiltes Schicksal betroffen seid.
Tanks
• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Tankt nach Eurem Tod den wütenden Geist in Blutschattens Magen. • Vermeidet die Teufelswut des wütenden Geistes. • Wenn seine Gesundheit auf 70% fällt, entkommt der wütende Geist aus dem Magen und wird zu einem mächtigen blutgebundenen Geist, der getankt werden muss. • Wenn Blutschattens Energie auf null fällt, beginnt er ein Festmahl der Seelen.
Fähigkeiten
Blutschatten
Verschlinger der Seelen
Spielercharaktere, die sterben, sind nicht direkt tot. Stattdessen verschlingt Blutschatten ihre Seelen und sie landen in seinem Magen, wo sie verdaut werden. Spielercharaktere, die vor Kurzem verschlungen wurden, werden mit 'Blutschattens Verderbnis' belegt und ihre Seele ist endgültig verloren, wenn sie erneut sterben.
Verderbte Seele
Wenn ein Spielercharakter getötet wird, bleibt ein Fragment seiner Seele zurück und wird von Blutschatten zutiefst verderbt. Das Resultat ist ein Wesen aus purer Bösartigkeit, das die Lebenden verzehren will. Erst wenn dieses Fragment zerstört wird, wird der verschlungene Spielercharakter aus Blutschattens Magen befreit.
Widerstehen
Verdauen
Blutschattens Verderbnis
Aufziehende Dunkelheit
Schatten des Todes
Berührung der Verdammnis
Unheilsquell
Berührung der Verdammnis
Geteiltes Schicksal
Brodelnde Schatten
Erdrückende Dunkelheit
Festmahl der Seelen
Instabile Seele
Gefangene Seelen
Skelettschöpfung
Die verzerrten Überreste einer Seele wandeln auf das Zentrum von Blutschattens Magen zu, bevor sie freigesetzt und verstärkt werden.
Blutschattens Befehl
Gequälte Essenz
Ein Draeneigeist, der an Blutschattens Willen gebunden ist. Der Geist wandelt auf das Zentrum von Blutschattens Magen zu, wo er vollständig verderbt und freigesetzt wird. Wenn der Geist vollständig geheilt wird, kann er sich Blutschattens Griff entreißen.
Blutschattens Befehl
Wütender Geist
Gellender Schrei
Teufelswut
Zerschmettern
Blutige Gegenwehr
Entfesselte Seelen
Blutgebundenes Konstrukt
Nach dem Leben trachten
Blutgebundene Essenz
Geistersalve
Blutgebundener Geist
Teufelsflammen
Gellender Schrei
Tobender Ansturm
Möglicher Loot (37)
Beinplatten des Dämonenbrechers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Angespannte Kettenweste
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Andacht
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der nagenden Begierde
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Übelriechendes Speichelsekret
+4 Stärke
+7 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des großen Blutstaus
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gefräßiger Gurt
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Todesröchlers
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Fäustlinge der ewig währenden Hungerstrafe
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der endlosen Wacht
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Peiniger des großen Verschlingers
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterstücke des Seelenschlunds
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenpelzgamaschen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der Dämonenklinge
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des Klauenschwurs
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Pantalons des Arkanrats
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Eisernen Zorns
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Nie endender Hunger
+12 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Gierige Schläge' auszulösen, die 20 Sek. lang 1 Stärke gewähren, und einen Stapel bei jedem zusätzlichen Angriff zu erhalten. Bis zu 20-mal stapelbar. (Ungefähr 1,00 Auslösungen pro Minute)
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Großumhang des Schreckensbanketts
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der unstillbaren Gier
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Plappernder Wahnsinn
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ehre des Deserteurs
+7 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Körperschnitzerbeil
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsdunstpantalons
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Unersättlicher Seelenfresser
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinwickel des Taifunauges
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif der verbotenen Genüsse
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Tuch der Unersättlichkeit
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der wilden Jagd
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gugel des unendlichen Hungers
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+3 Tempo
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gezackter Dämonenzahnring
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des Dämonenblicks
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ritualstab des Schattenkults
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des zornigen Bisses
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen des lebendigen Berges
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze des Brüllwüters
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Eisenledergamaschen
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Blutschatten