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Blutschatten

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Blutschatten verschlingt die Geister jener Spielercharaktere, die sonst tödlichen Schaden erlitten hätten. Dabei landen sie in Blutschattens Magen, der voll von feindseligen gefangenen Seelen ist, die versuchen, in die Außenwelt zu entkommen, um den Schlachtzug anzugreifen. Während Spielercharaktere sich in Blutschattens Magen befinden, können sie diesen Seelen Schaden zufügen oder sie bezwingen, bevor sie entkommen können. Jede Seele, die freigelassen oder getötet wird, verringert Blutschattens Energie. Wenn Blutschattens Energie auf null fällt, beginnt er ein Festmahl der Seelen, wodurch er wieder aufgeladen wird und im Anschluss seinen Angriff von vorne beginnt.

Schadensklassen

• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Nutzt nach Eurem Tod die Gelegenheit, gefangenen Seelen in Blutschattens Magen Schaden zuzufügen. • Falls Ihr von Berührung der Verdammnis betroffen seid, entfernt Euch so weit wie möglich von anderen Spielercharakteren. • Bewegt Euch schnell auf das bewegungsunfähige Ziel zu, wenn Ihr von Geteiltes Schicksal betroffen seid. • Lauft in eine Instabile Seele, wenn Blutschatten Festmahl der Seelen einsetzt.

Heiler

• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Wenn Ihr getötet wurdet, heilt gequälte Essenzen vollständig, um sie aus Blutschattens Kontrolle zu befreien. • Falls Ihr von Berührung der Verdammnis betroffen seid, entfernt Euch so weit wie möglich von anderen Spielercharakteren. • Bewegt Euch schnell auf das bewegungsunfähige Ziel zu, wenn Ihr von Geteiltes Schicksal betroffen seid.

Tanks

• Schatten des Todes wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel. Tankt nach Eurem Tod den wütenden Geist in Blutschattens Magen. • Vermeidet die Teufelswut des wütenden Geistes. • Wenn seine Gesundheit auf 70% fällt, entkommt der wütende Geist aus dem Magen und wird zu einem mächtigen blutgebundenen Geist, der getankt werden muss. • Wenn Blutschattens Energie auf null fällt, beginnt er ein Festmahl der Seelen.

Fähigkeiten

Blutschatten
Verschlinger der Seelen

Spielercharaktere, die sterben, sind nicht direkt tot. Stattdessen verschlingt Blutschatten ihre Seelen und sie landen in seinem Magen, wo sie verdaut werden. Spielercharaktere, die vor Kurzem verschlungen wurden, werden mit 'Blutschattens Verderbnis' belegt und ihre Seele ist endgültig verloren, wenn sie erneut sterben.

Verderbte Seele

Wenn ein Spielercharakter getötet wird, bleibt ein Fragment seiner Seele zurück und wird von Blutschatten zutiefst verderbt. Das Resultat ist ein Wesen aus purer Bösartigkeit, das die Lebenden verzehren will. Erst wenn dieses Fragment zerstört wird, wird der verschlungene Spielercharakter aus Blutschattens Magen befreit.

Widerstehen

Verdauen

Blutschattens Verderbnis

Aufziehende Dunkelheit

Schatten des Todes

Berührung der Verdammnis

Unheilsquell

Berührung der Verdammnis

Geteiltes Schicksal

Brodelnde Schatten

Erdrückende Dunkelheit

Festmahl der Seelen

Instabile Seele

Gefangene Seelen
Skelettschöpfung

Die verzerrten Überreste einer Seele wandeln auf das Zentrum von Blutschattens Magen zu, bevor sie freigesetzt und verstärkt werden.

Blutschattens Befehl

Gequälte Essenz

Ein Draeneigeist, der an Blutschattens Willen gebunden ist. Der Geist wandelt auf das Zentrum von Blutschattens Magen zu, wo er vollständig verderbt und freigesetzt wird. Wenn der Geist vollständig geheilt wird, kann er sich Blutschattens Griff entreißen.

Blutschattens Befehl

Wütender Geist

Gellender Schrei

Teufelswut

Zerschmettern

Blutige Gegenwehr

Entfesselte Seelen
Blutgebundenes Konstrukt

Nach dem Leben trachten

Blutgebundene Essenz

Geistersalve

Blutgebundener Geist

Teufelsflammen

Gellender Schrei

Tobender Ansturm

Möglicher Loot (37)

Beinplatten des Dämonenbrechers

Beinplatten des Dämonenbrechers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Angespannte Kettenweste

Angespannte Kettenweste

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Andacht

Gamaschen der Andacht

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Brustschutz der nagenden Begierde

Brustschutz der nagenden Begierde

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Übelriechendes Speichelsekret

Übelriechendes Speichelsekret

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Stärke

+7 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des großen Blutstaus

Handschuhe des großen Blutstaus

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gefräßiger Gurt

Gefräßiger Gurt

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Todesröchlers

Gamaschen des Todesröchlers

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fäustlinge der ewig währenden Hungerstrafe

Fäustlinge der ewig währenden Hungerstrafe

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der endlosen Wacht

Beinschützer der endlosen Wacht

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Peiniger des großen Verschlingers

Peiniger des großen Verschlingers

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterstücke des Seelenschlunds

Schulterstücke des Seelenschlunds

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenpelzgamaschen

Eisenpelzgamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der Dämonenklinge

Gamaschen der Dämonenklinge

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Tempo

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des Klauenschwurs

Gamaschen des Klauenschwurs

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Pantalons des Arkanrats

Pantalons des Arkanrats

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Eisernen Zorns

Beinplatten des Eisernen Zorns

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Nie endender Hunger

Nie endender Hunger

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+12 Kritischer Trefferwert

Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Gierige Schläge' auszulösen, die 20 Sek. lang 1 Stärke gewähren, und einen Stapel bei jedem zusätzlichen Angriff zu erhalten. Bis zu 20-mal stapelbar. (Ungefähr 1,00 Auslösungen pro Minute)

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Großumhang des Schreckensbanketts

Großumhang des Schreckensbanketts

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der unstillbaren Gier

Umhang der unstillbaren Gier

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Plappernder Wahnsinn

Plappernder Wahnsinn

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+1 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ehre des Deserteurs

Ehre des Deserteurs

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Körperschnitzerbeil

Körperschnitzerbeil

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsdunstpantalons

Teufelsdunstpantalons

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Unersättlicher Seelenfresser

Unersättlicher Seelenfresser

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinwickel des Taifunauges

Beinwickel des Taifunauges

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif der verbotenen Genüsse

Halsreif der verbotenen Genüsse

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der Unersättlichkeit

Tuch der Unersättlichkeit

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen der wilden Jagd

Gamaschen der wilden Jagd

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gugel des unendlichen Hungers

Gugel des unendlichen Hungers

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+3 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gezackter Dämonenzahnring

Gezackter Dämonenzahnring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des Dämonenblicks

Beinplatten des Dämonenblicks

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Ritualstab des Schattenkults

Ritualstab des Schattenkults

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des zornigen Bisses

Gamaschen des zornigen Bisses

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gamaschen des lebendigen Berges

Gamaschen des lebendigen Berges

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze des Brüllwüters

Kapuze des Brüllwüters

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Eisenledergamaschen

Eisenledergamaschen

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Blutschatten
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