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Höllenfeuerangriff

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Spielercharaktere versuchen die gigantischen Höllenfeuerkanonen am Hof der Zitadelle gegen das mächtige Tor der Zitadelle zu wenden und müssen sich dabei gegen Belagerungsmeisterin Mar'tak und ihre Truppen verteidigen. Im Verlauf der Begegnung laufen Wellen von Gegnern auf die Spielercharaktere zu und bringen in regelmäßigen Abständen riesige Belagerungswaffen mit sich, um die Kanonen und die verteidigenden Spielercharaktere auszuschalten. Vernichtete Belagerungswaffen hinterlassen ihre Teufelsfeuermunition, die von Spielercharakteren zurück zu den Höllenfeuerkanonen getragen werden kann, damit diese fortlaufend Höllenfeuerfräskugeln auf das verstärkte Höllenfeuertor schießen. Nach der Zerstörung des verstärkten Höllenfeuertors ziehen sich Belagerungsmeisterin Mar'tak und ihre Truppen in die Zitadelle zurück.

Schadensklassen

• Besiegt die blutgebundenen Teufelswirkerinnen schnell nach ihrer Metamorphose, um zum blutgebundenen Schrecken zu werden. • Besiegt teufelsfeuerverstärkte Belagerungsmaschinen, um die Höllenfeuerkanonen am Leben zu halten.

Heiler

• Nach der Metamorphose verursachen Teufelsfeuersalven schweren Schaden beim gesamten Schlachtzug.

Tanks

• Bereitet Euch darauf vor, die Aufmerksamkeit der Höllenfeuerverstärkungen zu erregen. • Stapel von Zerschmettern erhöhen den erlittenen körperlichen Schaden, also seid vorsichtig, wenn Ihr gegen mehrere Gegner und einen bulligen Berserker tankt.

Fähigkeiten

Höllenfeuerkanone

Zu Beginn der Begegnung kontrollieren die Spielercharaktere beide Höllenfeuerkanonen. Die Truppen von Belagerungsmeisterin Mar'tak kommen aus der Höllenfeuerzitadelle geströmt, um die Spielercharaktere davon abzuhalten, den Besitz dieser Kanonen auszunutzen. Bei verfügbarer Teufelsfeuermunition feuert die Höllenfeuerkanone fortlaufend auf das verstärkte Höllenfeuertor.

Teufelsfeuermunition

Teufelsfeuerverstärkte Belagerungsmaschinen bringen Teufelsfeuermunition in die Schlacht. Beim Tod fällt die Teufelsfeuermunition zu Boden und kann von Spielercharakteren aufgehoben werden. Nicht aufgehobene Teufelsfeuermunition verschwindet nach 10 Min. Sobald sie von einem Spielercharakter aufhoben wurde, erhält dieser 'Tempo', was seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 100% erhöht. Während sie getragen wird, verursacht die Teufelsfeuermunition pro Sekunde 961 Feuerschaden.

Belagerungsmeisterin Mar'tak

Heulende Axt

Schockwelle

Inspirierende Präsenz

Höllenfeuerverstärkungen

Eiserner Dragoner

Dieser kampferprobte Nahkampfgegner schwingt eine geschärfte Stangenwaffe und gehorcht Belagerungsmeisterin Mar'tak aufs Wort.

Bulliger Berserker

Zerschmettern

Zusammenzucken

Blutgebundene Teufelswirkerin

Einäschern

Teufelsfeuersalve

Metamorphose
Blutgebundener Schrecken

Teufelsfeuersalve

Vertragsingenieur

Reparieren

Geleiteter Schockimpuls

Bumm

Oberster Verderber U'rogg

Verderbnisnova

Verderbnisblitz

Verderbnisentzug

Kloppor

Kanonenkugel

Schockwelle

Zusammenzucken

Zerschmettern

Teufelsfeuerverstärkte Belagerungsmaschinen
Teufelsfeuerzermalmer

Zermalmen

Brand

Teufelsflammenwerfer

Flammen spucken

Teufelsfeuerartillerie

Artillerieexplosion

Teufelsfeuerverwüster

Belagerungsnova

Teufelsfeuertransporter

Zu den Waffen!

Möglicher Loot (32)

Rauchkernbollwerk

Rauchkernbollwerk

Gegenstandsstufe 16

Schildhand · Rüstung

+7 Intelligenz

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Pantalons des Eisernen Dragoners

Pantalons des Eisernen Dragoners

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Tempo

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Rußverschmierte Roben des Teufelskults

Rußverschmierte Roben des Teufelskults

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Bombensichere Beinschützer

Bombensichere Beinschützer

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerfeste Fäustlinge des Flammenwerfers

Feuerfeste Fäustlinge des Flammenwerfers

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Granatensichere Stampfer

Granatensichere Stampfer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Blutgebundene Gelenkschützer

Blutgebundene Gelenkschützer

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Pulverversengte Armschienen

Pulverversengte Armschienen

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelseisenradkette

Teufelseisenradkette

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+1 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Messer des bösartigen Knochenschnitzers

Messer des bösartigen Knochenschnitzers

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+1 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kurzläufiges Eisengewehr

Kurzläufiges Eisengewehr

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handgeschweißtes Kehlstück

Handgeschweißtes Kehlstück

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenknöchelstulpen

Nietenknöchelstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Verbolztes Teufelsstahlkehlstück

Verbolztes Teufelsstahlkehlstück

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Mar'taks robustes Siegel

Mar'taks robustes Siegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsölbeschmutzte Roben

Teufelsölbeschmutzte Roben

Gegenstandsstufe 16

Brust · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Multifunktionsmesser von Rußschmied & Co.

Multifunktionsmesser von Rußschmied & Co.

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Gelenkfunkenschutz des Teufelsmechanikers

Gelenkfunkenschutz des Teufelsmechanikers

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Maschinentreter

Maschinentreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Flackernder Teufelsfunke

Flackernder Teufelsfunke

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Tempo

+4 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Helmkappe des Eisernen Dragoners

Helmkappe des Eisernen Dragoners

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fehlerhafte Detonatorzündschnur

Fehlerhafte Detonatorzündschnur

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Werkzeuggürtel von Rußschmied & Co.

Werkzeuggürtel von Rußschmied & Co.

Gegenstandsstufe 16

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+7 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Tarnumhang des Artilleriekundschafters

Tarnumhang des Artilleriekundschafters

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Funkenversengter Schweißerumhang

Funkenversengter Schweißerumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Handladerstulpen

Handladerstulpen

Gegenstandsstufe 16

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Kettengamaschen des Belagerungsschmieds

Kettengamaschen des Belagerungsschmieds

Gegenstandsstufe 16

Beine · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Distanzmesserschiftung

Distanzmesserschiftung

Gegenstandsstufe 16

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenharpune

Teufelsflammenharpune

Gegenstandsstufe 16

Distanz · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Fesseln des Arbeitszwangs

Fesseln des Arbeitszwangs

Gegenstandsstufe 16

Handgelenk · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Verrußtes Signet des Dämonenpakts

Verrußtes Signet des Dämonenpakts

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+1 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Eiserner Treueeid

Eiserner Treueeid

Gegenstandsstufe 16

Schmuck · Rüstung

+4 Intelligenz

+7 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

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/boss guide Höllenfeuerangriff
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