Fraktillus
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Fraktillus ruft Kristallnexus herbei, die die Kraft von Netherprisma verstärken. Wenn sechs Nexus den Strahl eines einzelnen Prismas stärken, wird Fraktillus mit Kristalline Überladung ermächtigt. Beim Erreichen von 100 Energie setzt Fraktillus seine Zerschmetternde Rückhand ein, um Spielercharaktere wegzustoßen, wobei alle Kristallnexus in ihrer Bahn zerschmettert werden.
Schadensklassen
• Spielercharaktere, die von Zerschmetternde Rückhand zurückgestoßen werden, zerschmettern Kristallnexus, in die sie gestoßen werden. • Kristalline Schockwelle platziert einen Kristallnexus, der die Energie des Netherprismas zu Fraktillus ausweitet.
Heiler
• Spielercharaktere, die von Zerschmetternde Rückhand zurückgestoßen werden, zerschmettern Kristallnexus, in die sie gestoßen werden. • Kristalline Schockwelle platziert einen Kristallnexus, der die Energie des Netherprismas zu Fraktillus ausweitet.
Tanks
• Spielercharaktere, die von Zerschmetternde Rückhand zurückgestoßen werden, zerschmettern Kristallnexus, in die sie gestoßen werden. • Kristalline Schockwelle platziert einen Kristallnexus, der die Energie des Netherprismas zu Fraktillus ausweitet.
Fähigkeiten
Netherprisma
Kristallnexus
Nexusschrapnell
Brüchiger Nexus
Kristallische Fleischwunden
Nexusschrapnell
Leerenerfüllter Nexus
Nexusschrapnell
Nullverzehrung
Nullexplosion
Kristalline Überladung
Refraktierte Entropie
Kristalline Schockwelle
Zerschmetternde Rückhand
Schmetterpanzer
Kristalleinhüllung
Schockwellenschlag
Kristalline Schockwelle
Möglicher Loot (14)
Schreckliche Leerenglasverunreinigung
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Brustgegenstand aus dem Set der Manaschmiede Omega, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 80
Wird an Kriegsmeute gebunden
Mystische Leerenglasverunreinigung
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Brustgegenstand aus dem Set der Manaschmiede Omega, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 80
Wird an Kriegsmeute gebunden
Verehrte Leerenglasverunreinigung
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Brustgegenstand aus dem Set der Manaschmiede Omega, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 80
Wird an Kriegsmeute gebunden
Überragende Leerenglasverunreinigung
Benutzen: Synthetisiert einen seelengebundenen Brustgegenstand aus dem Set der Manaschmiede Omega, der zu Eurer Klasse passt.
Benötigt Stufe 80
Wird an Kriegsmeute gebunden
Wirker des aufgerissenen Stroms
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Fraktillus' letzter Atemzug
+34 Intelligenz
+53 Ausdauer
+7 Tempo
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Biss der astralen Ödnis
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Splitterfusionierte Beinschützer
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+106 Ausdauer
+30 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Diamantit-Leerenkern
+32 Meisterschaft
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 29 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Unnachgiebiges Netherprisma
Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 847 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.
Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 9 Stärke oder Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Leerenglaskris
+64 Intelligenz
+53 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 912 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 2.429 Schaden absorbieren.
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Verbundene Glasarmschienen
+12 Intelligenz
+59 Ausdauer
+16 Tempo
+9 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Kinetische Dünenläufer
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+79 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Vorlage: Hervorragende Juweliersfassung
Benötigt Stufe 1
