Plexuswache
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der Arkanomatrixatomisierer wird alle Wesen, die nicht aus Energie bestehen, bei Kontakt Atomisieren. Die Plexuswache gewinnt kontinuierlich Energie, während sie die Spielercharaktere mit Arkanokanone der Auslöschung und Vernichtender Beschuss angreift. Beim Erreichen von 100 Energie beginnt die Plexuswache, Protokoll: Reinigen zu kanalisieren, während sie den Arkanomatrixatomisierer aktiviert.
Schadensklassen
• Manifestierte Matrizen hinterlässt eine Versetzungsmatrix. • Läuternder Blitzschlag verursacht zunehmenden Schaden, solange der Schild der Plexuswache besteht. • Die Reshiiwickel ermöglichen Phasenteleport, was den durch Atomisieren erlittenen Schaden verringert.
Heiler
• Die Plexuswache verursacht während Protokoll: Reinigen zunehmenden Schaden mit dem Läuternden Blitzschlag. • Vernichtender Beschuss fügt getroffenen Spielercharakteren schweren Schaden zu. • Die Reshiiwickel ermöglichen Phasenteleport, was den durch Atomisieren erlittenen Schaden verringert.
Tanks
• Arkanokanone der Auslöschung fügt Spielercharakteren in der Nähe des Einschlagbereichs schweren Schaden zu. • Die Reshiiwickel ermöglichen Phasenteleport, was den durch Atomisieren erlittenen Schaden verringert.
Fähigkeiten
Phasenteleport
Arkanomatrixatomisierer
Atomisieren
Arkane Strahlung
Arkaner Blitzschlag
Phase 1: Die Eindringlinge ausmerzen
Säubert die Kammer
Vernichtender Beschuss
Vernichtender Beschuss
Vernichtender Beschuss
Manifestierte Matrizen
Versetzungsmatrix
Potente Manarückstände
Arkanokanone der Auslöschung
Potente Manarückstände
Verstärkter Mechanoid
Phase 2: Das Sieb erwacht
Protokoll: Reinigen
Energieschneider
Läuternder Blitzschlag
Ausstoßzone
Instabile Manifestation
Energieüberladung
Möglicher Loot (13)
Vernichtender Arkanokern
+21 Stärke
Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, den Arkanokern aufzuladen. Bei 10 Ladungen wird ein Wächter eingesetzt und überzieht Euer Ziel mit einer Arkanoexplosion. Diese verursacht 6.915 Arkanschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Stellt 2 Ladungen wieder her, wenn nur ein Gegner getroffen wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Fabrikgefertigter Plexhammer
+11 Stärke
+53 Ausdauer
+16 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Versengte Siebmanschetten
+12 Intelligenz
+59 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Atomphasengurt
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+79 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+59 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Sterilisierte Auswurfstiefel
+17 Intelligenz
+17 Stärke
+79 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Übertakteter Plexhammer
+64 Intelligenz
+53 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Strahlgleve der Auslöschung
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Logiktor: Alpha
+59 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Befestigte Manakanonen
+17 Intelligenz
+79 Ausdauer
+23 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Verstrahlter Schmutzfilter
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Kammersiebweste
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+106 Ausdauer
+30 Tempo
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Manageschmiedetes Verschiebungschassis
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+106 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
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