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Belo'ren, Kind von Al'ar

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Belo'ren schützt den Sonnenbrunnen sowohl mit Licht- als auch mit Leerenmagie. Seine Leerenlichtkonvergenz erfüllt Spielercharaktere entweder mit dem Licht oder der Leere und schützt sie vor dem jeweiligen Element, aber macht sie verwundbar gegenüber dem anderen. Wenn seine Gesundheit aufgebraucht ist, zieht Belo'ren sich in ein aschenes Ei zurück und beginnt, Wiedergeburt zu wirken. Spielercharaktere müssen Belo'ren Schaden zufügen, um seine Unsterbliche Flamme zu löschen, bevor er wiedergeboren wird.

Schadensklassen

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Schaden von Lichtsturz und Leerensturz wird gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt.

Heiler

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Lichtbrand und Leerenbrand absorbieren eine erhebliche Menge Heilung und verursachen regelmäßigen Schaden bis zur vollständigen Heilung.

Tanks

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Trifft Belo'ren keinen Spielercharakter mit Edikt des Wächters, wird er ermächtigt, was seinen verursachten Schaden erheblich erhöht.

Fähigkeiten

Phase Eins: Wiedergeborener Phönix

Belo'ren steigt in seiner majestätischen Phönixgestalt empor, übt die Macht des strahlenden Lichts aus und verschlingt Leere.

Leerenlichtkonvergenz

Lichtfeder

Leerenfeder

Unsterbliche Flamme

Brennendes Herz

Glut von Belo'ren
Lichtglut
Lichtsturz

Lichtfeld

Lichtbrand

Lichteruption

Wiedergeburt

Leerenglut
Leerensturz

Leerenfeld

Leerenschlag

Leereneruption

Wiedergeburt

Strahlende Echos

Lichtecho

Leerenecho

Leerenlichtausbruch

Edikt des Wächters

Lichtedikt

Leerenedikt

Leerenlichtedikt

Ewiger Brand

Lichtverbrennung

Leerenbrand

Erfüllte Federkiele

Lichtfederkiel

Leerenfederkiel

Todessturz

Phase Zwei: Aschene Schale

Wenn Belo'ren stirbt, zieht er sich in ein aschenes Ei zurück und entzündet das Feuer der Wiedergeburt.

Wiedergeburt

Ascheweihe

Flammeninkubation

Lichtflammen

Leerenflammen

Möglicher Loot (15)

Hoffnungsband der Sin'dorei

Hoffnungsband der Sin'dorei

Gegenstandsstufe 44

Finger · Rüstung

+8 Ausdauer

+21 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Strahlende Feder

Strahlende Feder

Gegenstandsstufe 44

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Die Strahlung der Feder gewährt Euch 30 Meisterschaft und nimmt im Verlauf von 60 Sek. ab, bevor sie erneut in voller Leuchtkraft aufflammt. Die Kraft der Feder regeneriert sich auch außerhalb des Kampfes.

Benutzen: Beschwört außerhalb des Kampfes die doppelte Natur der Feder, um sie in eine Umbralfeder zu verwandeln. (5 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Das ewige Ei

Das ewige Ei

Gegenstandsstufe 44

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch mit einer schützenden Hülle zu umgeben, die bis zu 25% des eingehenden Schadens 6 Sek. lang absorbiert oder bis 1.197 Schaden verhindert wurde. Wenn die Hülle abläuft, ohne zerstört zu werden, erhaltet Ihr 12 Sek. lang 41 Tempo.

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Belo'rens flinke Kralle

Belo'rens flinke Kralle

Gegenstandsstufe 44

Einhändig · Waffe

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Belo'melorn, die zerschmetterte Kralle

Belo'melorn, die zerschmetterte Kralle

Gegenstandsstufe 44

Einhändig · Waffe

+27 Intelligenz

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+3 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Thalassische Morgenwache

Thalassische Morgenwache

Gegenstandsstufe 44

Schildhand · Rüstung

+14 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Flüstergravierte Schärpe

Flüstergravierte Schärpe

Gegenstandsstufe 44

Taille · Rüstung

+7 Intelligenz

+10 Ausdauer

+5 Tempo

+9 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Mantel der widerhallenden Leere

Mantel der widerhallenden Leere

Gegenstandsstufe 44

Schulter · Rüstung

+7 Intelligenz

+10 Ausdauer

+10 Tempo

+4 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Wams des strahlenden Gelegehüters

Wams des strahlenden Gelegehüters

Gegenstandsstufe 44

Brust · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+12 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Treter des Dunkelstreifers

Treter des Dunkelstreifers

Gegenstandsstufe 44

Füße · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Beweglichkeit

+10 Ausdauer

+10 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Schuppenhandschutz der ewigen Flamme

Schuppenhandschutz der ewigen Flamme

Gegenstandsstufe 44

Beine · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+6 Tempo

+12 Meisterschaft

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des Glutgeborenen

Handschutz des Glutgeborenen

Gegenstandsstufe 44

Hände · Rüstung

+7 Intelligenz

+7 Stärke

+10 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Umbralfeder

Umbralfeder

Gegenstandsstufe 44

Schmuck · Rüstung

+9 Beweglichkeit

+9 Stärke

Anlegen: Die Dunkelheit der Feder gewährt Euch 30 kritischen Trefferwert und nimmt im Verlauf von 60 Sek. ab, bevor sie in volle Finsternis zurückkehrt. Die Kraft der Feder regeneriert sich auch außerhalb des Kampfes.

Benutzen: Beschwört außerhalb des Kampfes die doppelte Natur der Feder, um sie in eine strahlende Feder zu verwandeln. (5 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 90

Wird beim Aufheben gebunden

Vorlage: Thalassischer Phönixhalsreif

Vorlage: Thalassischer Phönixhalsreif

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Rezept

Benötigt Stufe 1

Gesegnetes Phönixei

Gesegnetes Phönixei

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Behausung

Benutzen: Fügt diese Dekoration zu Eurer Haustruhe hinzu.

Benötigt Stufe 1

Wird an Kriegsmeute gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

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