Anduin Wrynn
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Anduin kämpft gleichzeitig gegen die Spielercharaktere und die Herrschaft über ihn an. Königsgram hungert und trennt die Spielercharaktere von ihren Seelen, sodass sie Anduins wahrem Ich helfen und Willenskraft wiederherstellen können. Im Lauf der Begegnung manifestiert Anduin vorübergehend die Quelle der auf ihn wirkenden Herrschaft. Diese ist durch den Griff der Herrschaft mit ihm verbunden.
Schadensklassen
• Blasphemie wird bei Berührung mit dem entgegengesetzten Mal neutralisiert. • Monströse Seelen beginnen bei niedriger Gesundheit, Nekrotische Detonation einzusetzen. • Wenn Anduins Zweifel und Anduins Verzweiflung besiegt werden, stellt Anduin Willenskraft wieder her.
Heiler
• Blasphemie wird bei Berührung mit dem entgegengesetzten Mal neutralisiert. • Wenn Anduins Hoffnung ihre volle Gesundheit erreicht, stellt Anduin Willenskraft wieder her. • Die Besudelte Barriere absorbiert die auf Spielercharaktere im Effektbereich gewirkte Heilung und explodiert am Ende ihrer Dauer. Die Stärke der Explosion hängt vom verbleibenden Absorptionswert der Barriere ab.
Tanks
• Die Intensität von Dunkler Eifer steigt mit jedem Nahkampfangriff, bis Anduin ein anderes Ziel angreift. • Seelenernter verursacht erheblichen körperlichen und magischen Schaden. • Blasphemie wird bei Berührung mit dem entgegengesetzten Mal neutralisiert.
Fähigkeiten
Phase 1: Königsgram hungert
Willenskraft
Willensstärke
Willenskraft
Willensstärke
Königsgram hungert
Verlorene Seele
Gezeichnete Seele
Abgetrennte Seele
Seele verbannen
Anduins Verzweiflung
Der Sieg über Anduins Verzweiflung gewährt Anduin 20 Willenskraft.
Regen der Verzweiflung
Anduins Hoffnung
Die Wiederherstellung von Anduins Hoffnung gewährt Anduin 5 Willenskraft.
Düsternis
Anduins Zweifel
Der Sieg über Anduins Zweifel gewährt Anduin 5 Willenskraft.
Abgetrennte Seele
Seele verbannen
Blasphemie
Besudelte Barriere
Tückischer Stern
Tückischer Stern
Hoffnungsbrecher
Wort der Herrschaft: Schmerz
Dunkler Eifer
Unterbrechung: Ein gefallener König
Griff der Herrschaft
Marsch der Verdammten
Unbarmherziger Winter
Seelenernter
Armee der Toten
Monströse Seele
Nekrotische Detonation
Ruinöse Raserei
Teuflische Seele
Nekrotische Klauen
Seelenexplosion
Phase 2: Düstere Reflexionen
Willenskraft
Willensstärke
Willenskraft
Willensstärke
Düstere Reflexionen
Psychischer Schrecken
Düsteres Schicksal
Königsgram hungert
Verlorene Seele
Gezeichnete Seele
Abgetrennte Seele
Seele verbannen
Anduins Verzweiflung
Der Sieg über Anduins Verzweiflung stellt für Anduin 20 Energie wieder her.
Regen der Verzweiflung
Anduins Hoffnung
Die Wiederherstellung von Anduins Hoffnung gewährt Anduin 5 Energie.
Düsternis
Anduins Zweifel
Der Sieg über Anduins Zweifel gewährt Anduin 5 Energie.
Besudelte Barriere
Tückischer Stern
Tückischer Stern
Hoffnungsbrecher
Wort der Herrschaft: Schmerz
Dunkler Eifer
Unterbrechung: Marsch der Verdammten
Griff der Herrschaft
Marsch der Verdammten
Unbarmherziger Winter
Seelenernter
Armee der Toten
Monströse Seele
Nekrotische Detonation
Ruinöse Raserei
Teuflische Seele
Nekrotische Klauen
Seelenexplosion
Dunkle Präsenz
Phase 3: Moment der Klarsicht
Flamme der Hoffnung
Läuterndes Licht
Fragment der Hoffnung
Hoffnungslosigkeit
Ermächtigter Hoffnungsbrecher
Tückischer Stern
Ermächtigter tückischer Stern
Dunkler Eifer
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