Die Prüfung des Königs
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der Klan der Gurthan setzt bevorzugt Faustwaffen ein und schätzt seine Qilenbegleiter sehr.
Fähigkeiten
Ming der Verschlagene
Die Harthak sind Meister der auf Wind und Blitzen basierenden Magie.
Wirbelnder Derwisch
Ming der Verschlagene beschwört einen wirbelnden Derwisch, der willkürlich durch die Arena rast, 0 Naturschaden verursacht und alle Spielercharaktere in seinem Weg zurückstößt.
Magnetfeld
Ming der Verschlagene dreht sich schnell auf der Stelle im Kreis und erzeugt so ein Magnetfeld, das Kreaturen in seiner Nähe in seinen Vortex zieht. In den Wirbel geratene Kreaturen erleiden alle 1 Sek. 0 Naturschaden.
Blitzschlag
Ming der Verschlagene fügt seinem aktuellen Ziel 401 Naturschaden zu.
Haiyan der Unaufhaltsame
Die Kargesh sind starke Krieger, die große Waffen und Feuermagie bevorzugen.
Feuersbrunst
Haiyan der Unaufhaltsame setzt einen beliebigen Spielercharakter mithilfe einer Feuersbrunst in Brand. Die Feuersbrunst verursacht alle 1 Sek. 497 Feuerschaden und desorientiert das Opfer. Wenn die Feuersbrunst endet, springen die Flammen auf in der Nähe befindliche Kreaturen über.
Meteor
Haiyan der Unaufhaltsame schleudert einen feurigen Brocken auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter. Wenn der Meteor landet, verursacht er in einem 10 Meter Radius 0 Feuerschaden, der sich gleichmäßig auf alle Spielercharaktere im Effektbereich aufteilt.
Traumatischer Schlag
Haiyan der Unaufhaltsame fügt seinem aktuellen Ziel 200% seines Waffenschadens als körperlichen Schaden zu. Das Opfer erhält die nächsten 5 Sek. 50% weniger Heilung.
Möglicher Loot (5)
Lichterlohe Handschuhe
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Hurrikangürtel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Halsreif des wirbelnden Derwischs
+4 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Krone der Klanfürsten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Meteorischer Großhelm
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
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