Gothik der Ernter
Möglicher Loot (32)
Berührung des Grauens
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der verfinsterten Sonne
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+6 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Tunika der Dislokation
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Grimmiger Tribut
+5 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Eure kritischen Trefferwert um 44 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen des unerbittlichen Angriffs
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+2 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Töter der Leblosen
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Geisterweltglas
+6 Vielseitigkeit
Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 27. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der flüchtigen Momente
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bindungen des Verlangens
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Gothiks Gugel
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Fesselsattelgurt
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Umhang der abgewendeten Krise
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des spektralen Reiters
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schleier der Leuchtkraft
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schal der alten Maid
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm des lebensnotwendigen Schutzes
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+5 Parieren
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze des Exodus
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Leben und Tod
+12 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Talisman der Vorsehung
+4 Intelligenz
Anlegen: Eure direkten Heilzauber haben eine Chance, auf Euer Ziel einen regelmäßigen Heilzauber zu wirken, der im Laufe von 12 Sek. 26 Gesundheit wiederherstellt.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Helm der entfesselten Energie
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verschleiertes Amulett des Lebens
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gamaschen der fehlgeschlagenen Flucht
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Armschienen der Beihilfe
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Abscheulicher Panzerbrustschutz
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Kodex des Verteidigers
+6 Vielseitigkeit
Benutzen: Erhöht das Ausweichen 20 Sek. lang um 32. (2 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der Böswilligen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wiederauferstehende Phantombindungen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Niederdrückende Schulterplatten
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Ausweichen
+3 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sabatons der todesgleichen Finsternis
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Letzter Fluch
+5 Kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht 10 Sek. lang um 36 zu erhöhen.
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gurt des auferstandenen Phantoms
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Alter Winterumhang
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
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