Noth der Seuchenfürst
Möglicher Loot (32)
Ring der Schicksalsträchtigen
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ergriffene Schönheit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des wiederaufgenommenen Kampfes
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Noths Fluch
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Sandgeschliffenes Band
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verwünschtes Rückgrat
+6 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Skrupellosigkeit
+2 Stärke
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Roben der Mutation
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Ketten der Verehrung
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verkrüppelte Treter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Wütender Schrecken
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gürtel des mächtigen Gesangs
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Bänder der Unreinheit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Beinschützer der Unberührten
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfe Sabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Narrenprüfung
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Verlorenes Juwel
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Erbe
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Ausweichen
+2 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Stulpen des Ungehorsamen
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Eindringlingsstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Gewitteramulett
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Knochengefasste Armschienen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Anlegen gebunden
Ring der starken Hand
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschutz des zum Scheitern Verurteilten
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterschutz der Möglichkeiten
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Drängende Bänder
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Handschuhe des gefallenen Zauberers
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte des auferstandenen Soldaten
+4 Intelligenz
+4 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkles Geißeltuch
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Tunika des maskierten Leidens
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Seuchenfeste Stiefel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Ausweichen
+2 Parieren
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
Roben des heiseren Atems
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
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/boss guide Noth der Seuchenfürst