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Noth der Seuchenfürst

Möglicher Loot (32)

Ring der Schicksalsträchtigen

Ring der Schicksalsträchtigen

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ergriffene Schönheit

Ergriffene Schönheit

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schiftung des wiederaufgenommenen Kampfes

Schiftung des wiederaufgenommenen Kampfes

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Noths Fluch

Noths Fluch

Gegenstandsstufe 15

Kopf · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Sandgeschliffenes Band

Sandgeschliffenes Band

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verwünschtes Rückgrat

Verwünschtes Rückgrat

Gegenstandsstufe 15

In Schildhand geführt · Rüstung

+6 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Skrupellosigkeit

Skrupellosigkeit

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Stärke

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Roben der Mutation

Roben der Mutation

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Ketten der Verehrung

Ketten der Verehrung

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verkrüppelte Treter

Verkrüppelte Treter

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Wütender Schrecken

Wütender Schrecken

Gegenstandsstufe 15

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gürtel des mächtigen Gesangs

Gürtel des mächtigen Gesangs

Gegenstandsstufe 15

Taille · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Bänder der Unreinheit

Bänder der Unreinheit

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Beinschützer der Unberührten

Beinschützer der Unberührten

Gegenstandsstufe 15

Beine · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+6 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+4 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfe Sabatons

Scharfe Sabatons

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Narrenprüfung

Narrenprüfung

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Verlorenes Juwel

Verlorenes Juwel

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Erbe

Erbe

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Ausweichen

+2 Kritischer Trefferwert

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Stulpen des Ungehorsamen

Stulpen des Ungehorsamen

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Eindringlingsstiefel

Eindringlingsstiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Gewitteramulett

Gewitteramulett

Gegenstandsstufe 15

Hals · Rüstung

+2 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Knochengefasste Armschienen

Knochengefasste Armschienen

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Anlegen gebunden

Ring der starken Hand

Ring der starken Hand

Gegenstandsstufe 15

Finger · Rüstung

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschutz des zum Scheitern Verurteilten

Handschutz des zum Scheitern Verurteilten

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Schulterschutz der Möglichkeiten

Schulterschutz der Möglichkeiten

Gegenstandsstufe 15

Schulter · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+3 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Drängende Bänder

Drängende Bänder

Gegenstandsstufe 15

Handgelenk · Rüstung

+2 Intelligenz

+2 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Handschuhe des gefallenen Zauberers

Handschuhe des gefallenen Zauberers

Gegenstandsstufe 15

Hände · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Brustplatte des auferstandenen Soldaten

Brustplatte des auferstandenen Soldaten

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+6 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkles Geißeltuch

Dunkles Geißeltuch

Gegenstandsstufe 15

Rücken · Rüstung

+2 Intelligenz

+3 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Tunika des maskierten Leidens

Tunika des maskierten Leidens

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+4 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Seuchenfeste Stiefel

Seuchenfeste Stiefel

Gegenstandsstufe 15

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Ausweichen

+2 Parieren

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

Roben des heiseren Atems

Roben des heiseren Atems

Gegenstandsstufe 15

Brust · Rüstung

+4 Intelligenz

+6 Ausdauer

+3 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 30

Wird beim Aufheben gebunden

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