Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 feuert mit Kanonenschüssen auf Spielercharaktere, während sie sich außer Reichweite befindet, und ruft Verstärkung aus Mechagon herbei. Die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 verbindet sich mit einer Überladungsstation, wenn sie sich darauf vorbereitet, den Vernichtungsstrahl abzufeuern.
Tanks
• Bereitet Euch auf hohen eintreffenden Schaden vor, wenn Ihr von Demolieren getroffen werdet. • Achtet auf die Positionierung der fliegenden Unterdrückungseinheit JK-8, wenn sie einen Kanonenschuss abfeuert. • Steigt die Plattformen hoch und hackt die Überladungsstation, wenn die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 den Vernichtungsstrahl einsetzt.
Heiler
• Demolieren und Fulminanter Schock verursachen hohen Schaden. • Nutzt Gruppenkontrollfähigkeiten gegen Spazierschock-X1-Einheiten und haltet Euch von ihnen fern. • Steigt die Plattformen hoch und hackt die Überladungsstation, wenn die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 den Vernichtungsstrahl einsetzt.
Schadensklassen
• Nutzt Gruppenkontrollfähigkeiten gegen Spazierschock-X1-Einheiten und haltet Euch von ihnen fern. • Die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 erleidet gewaltigen Schaden, während der Effekt von Durchgebrannt aktiv ist. • Steigt die Plattformen hoch und hackt die Überladungsstation, wenn die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 den Vernichtungsstrahl einsetzt.
Fähigkeiten
Phase 1: Feuer frei!
Die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 greift Spielercharaktere an, die in einem Teleportationsfeld gefangen sind.
Kanonenschuss
Verstärkungsrelais
Panzerknacker Mk. I
Demolieren
Fulminanter Schock
Spazierschock X1
Statische Entladung
Selbstzerstörung
Phase 2: Vernichtung!
Die fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 verbindet sich mit einer Überladungsstation und bereitet ihren Vernichtungsstrahl vor.
Vernichtungsstrahl
Vernichtungsschlag
Plattformen
Überladungsstation
Hacken
Durchgebrannt
Ventilausstoß
Wächternetz
Dieses Feld aus sich drehenden Strahlen löst einen Eindringlingsabwehrteleport bei Spielercharakteren aus, die sie berühren.
Eindringlingsabwehrteleport
Wächterbot
Eindringlingsabwehrteleport
Möglicher Loot (17)
Panzerbrecherschulterstücke
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+11 Ausdauer
Wird beim Aufheben gebunden
Leichtes automatisch stabilisierendes Energie-Relaisgewehr
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Überladene Pantalons
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+6 Tempo
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Flüchtiges Scharfmacherwams
+12 Intelligenz
+14 Ausdauer
Wird beim Aufheben gebunden
Schulterklappen der überspringenden Energie
+9 Intelligenz
+9 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
Wird beim Aufheben gebunden
Bomberjacke Typ II
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
Wird beim Aufheben gebunden
Friedensbewahrer von Mechagon
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Reittier beschwört.
Benötigt Stufe 10
Wird beim Aufheben gebunden
Logikleitring der Synergie
+5 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Anlegen: Wenn Ihr ein Ziel heilt, dessen Gesundheit unter 50% liegt...
Wird beim Aufheben gebunden
Logikleitring der Wartung
+5 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Anlegen: Wenn Ihr eine Fähigkeit aktiviert, während Eure Gesundheit unter 50% liegt...
Wird beim Aufheben gebunden
Logikleitring der Teilung
+5 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Anlegen: Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, während Ihr Euch hinter ihm befindet...
Wird beim Aufheben gebunden
Logikleitring der Rekursion
+5 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Anlegen: Wenn Ihr 3 unterschiedliche Zauber oder Fähigkeiten gegen dasselbe Ziel einsetzt...
Wird beim Aufheben gebunden
Fusionshacker
+3 Stärke
+5 Ausdauer
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euren Gegner mit Fusionsfeuer zu entzünden, und ihm so im Verlauf von 4 Sek. 36 Feuerschaden zuzufügen.
Wird beim Aufheben gebunden
Mikrobot 8D
Benutzen: Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.
Benötigt Stufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Subroutine: Notreparatur
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Harmonischer Dematerialisierer
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Freund-Feind-Identifikator
Benötigt Stufe 50
Wird beim Aufheben gebunden
Leistungsstarke Hauptplatine
0Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
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