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Der blutgebundene Schrecken

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Der blutgebundene Schrecken manifestiert regelmäßig Kreaturen in das Ungehörige, um dessen Angriff zu unterstützen. Spielercharaktere begeben sich in das Ungehörige, wenn sie von Grausiges Auswürgen getroffen werden, woraufhin sie die Kreaturen direkt angreifen können. Beim Erreichen von 100 Energie greift der blutgebundene Schrecken Spielercharaktere mit Blutspritzer an, was Spielercharakteren im Effektbereich tödlichen Schaden zufügt.

Schadensklassen

• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Vergessene Herolde manifestieren Schrecken, bis sie besiegt wurden. • Griff aus den Weiten bildet sich unter zufälligen Spielercharakteren.

Tanks

• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Der verlorene Wächter fügt mit seinem Spektralschmetterschlag schweren körperlichen Schaden zu.

Heiler

• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Blutroter Regen absorbiert eine hohe Menge an Heilung. • Blutspritzer verursacht regelmäßig schweren magischen Schaden.

Fähigkeiten

Grausiges Auswürgen
Das Ungehörige
Verlorener Wächter

Schwarzes Bollwerk

Spektralschmetterschlag

Vergessener Herold
Schrecken manifestieren
Blutschrecken

Blutpakt

Ungehörige Seuche

Blutgerinnsel

Sprühender Blutsturz

Blutspritzer

Sickernde Transfusion

Blutroter Regen

Griff aus den Weiten

Schwarze Sepsis

Möglicher Loot (13)

Kriechendes Koagulum

Kriechendes Koagulum

Gegenstandsstufe 80

Schmuck · Rüstung

+17 Intelligenz

Benutzen: Füttert das Koagulum und leitet 20% sämtlicher hervorgerufener Heilung um bis 4.724 Heilung aufgezehrt wurde. Ist es gesättigt, bricht das Koagulum auf und heilt 5 Verbündete um 3.335 Gesundheit. Anhaltende Ausdünstungen lassen die nächsten Angriffe betroffener Verbündeter basierend auf der überschüssigen Heilung durch das Koagulum 84 zusätzlichen Schattenschaden verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Anomale Zauberschmiede

Anomale Zauberschmiede

Gegenstandsstufe 80

Schmuck · Rüstung

+17 Intelligenz

Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 308 Schattenschaden verursacht.

Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 20 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkles Antlitz des Jenseits

Dunkles Antlitz des Jenseits

Gegenstandsstufe 80

Kopf · Rüstung

+18 Intelligenz

+18 Beweglichkeit

+28 Ausdauer

+11 Kritischer Trefferwert

+24 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Schlüssel zum Ungehörigen

Schlüssel zum Ungehörigen

Gegenstandsstufe 80

Finger · Rüstung

+16 Ausdauer

+39 Tempo

+11 Meisterschaft

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Beinplatten des blutgebundenen Schreckens

Beinplatten des blutgebundenen Schreckens

Gegenstandsstufe 80

Beine · Rüstung

+18 Intelligenz

+18 Stärke

+28 Ausdauer

+11 Kritischer Trefferwert

+24 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Umgürtelung des zerschmetterten Auges

Umgürtelung des zerschmetterten Auges

Gegenstandsstufe 80

Taille · Rüstung

+13 Intelligenz

+21 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+19 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Wickel des verseuchten Geisterwesens

Wickel des verseuchten Geisterwesens

Gegenstandsstufe 80

Handgelenk · Rüstung

+10 Intelligenz

+10 Beweglichkeit

+16 Ausdauer

+7 Tempo

+13 Meisterschaft

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Blutgeküsstes Kukri

Blutgeküsstes Kukri

Gegenstandsstufe 80

Einhändig · Waffe

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+13 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel des schwarzen Bollwerks

Stiefel des schwarzen Bollwerks

Gegenstandsstufe 80

Füße · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Stärke

+21 Ausdauer

+19 Tempo

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Leuchtfeuer der trügerischen Hoffnung

Leuchtfeuer der trügerischen Hoffnung

Gegenstandsstufe 80

Schulter · Rüstung

+13 Intelligenz

+21 Ausdauer

+19 Kritischer Trefferwert

+8 Meisterschaft

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Überreste des verlorenen Wächters

Überreste des verlorenen Wächters

Gegenstandsstufe 80

Taille · Rüstung

+13 Intelligenz

+13 Beweglichkeit

+21 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+18 Tempo

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Szepter des manifestierten Miasmas

Szepter des manifestierten Miasmas

Gegenstandsstufe 80

Einhändig · Waffe

+52 Intelligenz

+14 Ausdauer

+13 Tempo

+5 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Blutbespritzte Membran

Blutbespritzte Membran

Gegenstandsstufe 80

Brust · Rüstung

+18 Intelligenz

+18 Beweglichkeit

+28 Ausdauer

+11 Tempo

+25 Meisterschaft

Benötigt Stufe 80

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Der blutgebundene Schrecken
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