Der blutgebundene Schrecken
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Der blutgebundene Schrecken manifestiert regelmäßig Kreaturen in das Ungehörige, um dessen Angriff zu unterstützen. Spielercharaktere begeben sich in das Ungehörige, wenn sie von Grausiges Auswürgen getroffen werden, woraufhin sie die Kreaturen direkt angreifen können. Beim Erreichen von 100 Energie greift der blutgebundene Schrecken Spielercharaktere mit Blutspritzer an, was Spielercharakteren im Effektbereich tödlichen Schaden zufügt.
Schadensklassen
• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Vergessene Herolde manifestieren Schrecken, bis sie besiegt wurden. • Griff aus den Weiten bildet sich unter zufälligen Spielercharakteren.
Tanks
• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Der verlorene Wächter fügt mit seinem Spektralschmetterschlag schweren körperlichen Schaden zu.
Heiler
• Grausiges Auswürgen schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in das Ungehörige. • Blutroter Regen absorbiert eine hohe Menge an Heilung. • Blutspritzer verursacht regelmäßig schweren magischen Schaden.
Fähigkeiten
Grausiges Auswürgen
Das Ungehörige
Verlorener Wächter
Schwarzes Bollwerk
Spektralschmetterschlag
Vergessener Herold
Schrecken manifestieren
Blutschrecken
Blutpakt
Ungehörige Seuche
Blutgerinnsel
Sprühender Blutsturz
Blutspritzer
Sickernde Transfusion
Blutroter Regen
Griff aus den Weiten
Schwarze Sepsis
Möglicher Loot (13)
Kriechendes Koagulum
+17 Intelligenz
Benutzen: Füttert das Koagulum und leitet 20% sämtlicher hervorgerufener Heilung um bis 4.724 Heilung aufgezehrt wurde. Ist es gesättigt, bricht das Koagulum auf und heilt 5 Verbündete um 3.335 Gesundheit. Anhaltende Ausdünstungen lassen die nächsten Angriffe betroffener Verbündeter basierend auf der überschüssigen Heilung durch das Koagulum 84 zusätzlichen Schattenschaden verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Anomale Zauberschmiede
+17 Intelligenz
Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 308 Schattenschaden verursacht.
Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 20 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkles Antlitz des Jenseits
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Schlüssel zum Ungehörigen
+16 Ausdauer
+39 Tempo
+11 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Beinplatten des blutgebundenen Schreckens
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+28 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Umgürtelung des zerschmetterten Auges
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Wickel des verseuchten Geisterwesens
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+16 Ausdauer
+7 Tempo
+13 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Blutgeküsstes Kukri
+9 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel des schwarzen Bollwerks
+13 Intelligenz
+13 Stärke
+21 Ausdauer
+19 Tempo
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Leuchtfeuer der trügerischen Hoffnung
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Überreste des verlorenen Wächters
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Szepter des manifestierten Miasmas
+52 Intelligenz
+14 Ausdauer
+13 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
Blutbespritzte Membran
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+11 Tempo
+25 Meisterschaft
Benötigt Stufe 80
Wird beim Aufheben gebunden
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