Omnotron-Verteidigungssystem
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Die vier zwergischen Golems teilen sich einen Gesundheitspool und es sind immer jeweils zwei aktiv. Wenn ein Golem aktiviert wird, hat er 100 Energie zur Verfügung, um seine Fähigkeiten einzusetzen. Sobald die Energie des Golems auf 50 fällt, erhält er einen Verteidigungsschild, und ein anderer Golem wird aktiviert. Sobald die Energie des Golems auf 0 sinkt, wird der Golem deaktiviert und ein anderer Golem aktiviert.
Fähigkeiten
Arkanotron
Energiegenerator
Arkanotron erzeugt einen Energiegenerator unter einem zufälligen Spielercharakter. Das Feld erhöht den verursachten Schaden aller Einheiten im Umkreis von 5 Metern um 50% und regeneriert alle 0,5 Sek. 0 Mana. Der Energiegenerator hält 1 Min. lang an.
Arkanvernichter
Arkanatron beschießt einen zufälligen Spielercharakter und verursacht 0 Arkanschaden.
Energieumwandlung
Arkanotrons Schild konvertiert erlittenen Schaden zu konvertierter Energie, die zusätzlichen Magieschaden und Zaubertempo gewährt.
Konvertierte Energie
Erleidet Arkanotrons Energieumwandlungsschild Schaden, wird sein verursachter Arkanschaden um 10% und sein Zaubertempo um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
Überladener Energiegenerator
Lord Victor Nefarius konvertiert einen Energiegenerator in einen überladenen Energiegenerator. Das Feld erhöht den verursachten Schaden aller Einheiten in einem Umkreis von 5 Metern um 100% und regeneriert alle 0,5 Sek. 0 Mana. Ein überladener Energiegenerator wird größer, bis er explodiert und 'Arkaner Kurzschluss' auslöst.
Arkaner Kurzschluss
Ein überladener Energiegenerator explodiert und fügt Spielercharakteren in einem Umkreis von 17 Metern 0 Arkanschaden zu.
Elektron
Blitzableiter
Elektron legt einen zufälligen Spielercharakter als Blitzableiter fest, der Verbündeten im Umkreis von 8 Metern 10 Sek. lang alle 2 Sek. 1.925 Naturschaden zufügt.
Elektrische Entladung
Elektron fügt bis zu 3 Zielen in einem Umkreis von 8 Metern 0 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden erhöht sich mit jedem Sprung.
Instabiler Schild
Wird Elektrons Schild beschädigt, verursacht dies einen statischen Schock am Standort eines nahen Spielercharakters, der weiteren Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern um das Ziel 0 Naturschaden zufügt.
Schattenmacht
Lord Victor Nefarius verderbt den Blitzableiter und verwandelt das Ziel in einen Schattenleiter. Der Schattenleiter fügt allen in der Nähe befindlichen Verbündeten alle 2 Sek. Schattenschaden zu, wobei sich der Schaden mit wachsender Distanz zu dem mit Schattenmacht erfüllten Spielercharakter erhöht.
Magmatron
Sicherheitsvorkehrung: Einäscherung
Magmatron verursacht im gesamten Raum 4 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden.
Zielerfassung
Magmatron erfasst einen zufällig ausgewählten Spielercharakter als Ziel seiner Fähigkeit 'Flammenwerfer'. Nach 4 Sek. kanalisiert Magmatron den Flammenstrahl und fügt dem Ziel sowie allen Feinden vor ihm 4 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu.
Flammenwerfer
Magmatron fügt allen Feinden vor ihm 4 Sek. lang alle 1 Sek. 0 Feuerschaden zu.
Umschließende Schatten
Lord Victor Nefarius fesselt die Beine des erfassten Ziels mit Schatten und hindert es somit daran, sich zu bewegen, bis das Kanalisieren von 'Flammenwerfer' abgeschlossen ist.
Barriere
Magmatrons Schild absorbiert 0 Schaden. Wird die Barriere durchbrochen, entfesselt sie einen Feuersturm, der allen Spielercharakteren 0 Feuerschaden zufügt.
Toxitron
Chemische Bombe
Toxitron schießt eine chemische Bombe auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, die an dessen Position eine chemische Wolke hervorruft, die den erlittenen Schaden aller Einheiten in ihr erhöht.
Chemische Wolke
Toxitrons Effekt 'Chemische Wolke' erhöht den erlittenen Schaden aller Einheiten innerhalb der Wolke um 50%.
Giftprotokoll
Toxitrons Fähigkeit 'Giftprotokoll' erzeugt alle 3 Sek. eine Giftbombe. Jede Giftbombe fixiert sich auf einen zufälligen Spielercharakter und explodiert, wenn sie die Nahkampfreichweite ihres Ziels erreicht.
Giftbombe
Die von Toxitrons Giftprotokoll erzeugten Giftbomben fixieren sich auf einen zufälligen Spielercharakter. Sie explodieren, sobald sie die Nahkampfreichweite ihres Ziels erreichen, und erzeugen eine Giftpfütze.
Giftpfütze
Die Giftbomben erzeugen bei ihrer Explosion den Effekt 'Giftpfütze'. Die Giftpfützen haben einen Radius von 6 Metern und fügen jedem darin stehenden Spielercharakter alle 1 Sek. 0 Naturschaden zu.
Giftgetränkter Panzer
Wird Toxitrons Schild beschädigt, wird der Angreifer mit dem Effekt 'Giftgetränkt' belegt.
Giftgetränkt
Giftgetränkt zu sein verursacht alle 2 Sek. 0 Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar, wird das Gift jedoch gebannt, werden alle Stapel entfernt. Wenn ein Spielercharakter angreift, einen Zauber oder eine Fähigkeit einsetzt, wird das Gift auf seinem Ziel ausgelöscht.
Gift auslöschen
Der giftgetränkte Spielercharakter fügt seinem Ziel 963 Naturschaden zu.
Griff des Todes
Lord Victor Nefarius teleportiert sich manchmal in die Mitte einer chemischen Wolke und wirkt 'Griff des Todes', wodurch er alle Spielercharaktere in die Wolke zieht.
Möglicher Loot (25)
Brustplatte mit Schaltungsaufbau
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Jumbotronkraftgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Ausweichen
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elektroneninduktionsspiralen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der Spannungsquelle
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lebenskraftauflader
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Giftprotokollschulterstücke
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
X-Tron Gewebeband
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzableiterband
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des passiven Widerstands
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Inverter für organische Lebensformen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kraftgeneratorenkapuze
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sicherheitsvorkehrung Alpha
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Sicherheitsvorkehrung Alpha
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustplatte mit Schaltungsaufbau
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Kraftgeneratorenkapuze
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Schiftung des passiven Widerstands
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
X-Tron Gewebeband
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Lebenskraftauflader
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Inverter für organische Lebensformen
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Blitzableiterband
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Giftprotokollschulterstücke
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Brustschutz der Spannungsquelle
+4 Intelligenz
+4 Beweglichkeit
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Elektroneninduktionsspiralen
+2 Intelligenz
+2 Stärke
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Jumbotronkraftgürtel
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Ausweichen
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 32
Wird beim Aufheben gebunden
Grobschlächtige Fernsteuerung
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Klitzetron beschwört.
Wird beim Aufheben gebunden
Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:
/boss guide Omnotron-Verteidigungssystem