← Rückkehr nach Karazhan

Attumen der Jäger

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Attumen kämpft aus dem Sattel heraus, bis die Gesundheit von Mittnacht auf 50% fällt. Von diesem Punkt an kämpfen Attumen und Mittnacht für kurze Zeit getrennt voneinander. Mittnacht regeneriert ihre Gesundheit und Attumen sitzt wieder auf, um erneut aus dem Sattel anzugreifen.

Tanks

• Zu Fuß greift Attumen Euch kontinuierlich mit Tödlicher Stoß an. • Positioniert Attumen so, dass Ihr und Eure Nahkampfschadensklassen dem von Mittnacht eingesetzten Mezair gut ausweichen könnt. • Ihr braucht die Hilfe Eurer Verbündeten, um Geteiltes Leid zu überleben.

Schadensklassen

• Attumen lässt sich nicht als Ziel anvisieren, solange er Mittnacht reitet. • Mächtiges Stampfen unterbricht jegliches Zauberwirken. • Ihr müsst Eurem Tank beistehen, damit er Geteiltes Leid überlebt.

Heiler

• Achtet genau darauf, welchen Spielercharakter die Körperlose Präsenz wirklich heimsucht, und bannt dann diesen Spielercharakter. • Mächtiges Stampfen unterbricht jegliches Zauberwirken. • Ihr müsst Eurem Tank beistehen, damit er Geteiltes Leid überlebt.

Fähigkeiten

Eins werden mit dem Pferd

Attumen beginnt den Kampf im Sattel seines treuen Rosses Mittnacht.

Körperlose Präsenz

Mächtiges Stampfen

Spektraler Sturmangriff

Der Kampf zu Fuß

Wenn die Gesundheit von Mittnacht fällt, steigt Attumen ab und kämpft zu Fuß weiter, bis sich die Gesundheit von Mittnacht erholt hat.

Mezair

Tödlicher Stoß

Geteiltes Leid

Möglicher Loot (10)

Prädationsangst

Prädationsangst

Gegenstandsstufe 59

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Calliards Galoschen

Calliards Galoschen

Gegenstandsstufe 59

Füße · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+12 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Lavagehärtete Hufplatte

Lavagehärtete Hufplatte

Gegenstandsstufe 59

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Helm der geisterhaften Narben

Helm der geisterhaften Narben

Gegenstandsstufe 59

Kopf · Rüstung

+12 Intelligenz

+12 Stärke

+18 Ausdauer

+15 Tempo

+10 Meisterschaft

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Leise Sohlen des Wildnispirschers

Leise Sohlen des Wildnispirschers

Gegenstandsstufe 59

Füße · Rüstung

+9 Intelligenz

+14 Ausdauer

+12 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif der gestachelten Zügel

Halsreif der gestachelten Zügel

Gegenstandsstufe 59

Hals · Rüstung

+10 Ausdauer

+21 Kritischer Trefferwert

+14 Meisterschaft

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 53 körperlicher Schaden zugefügt wird.

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Mantelung der grässlichen Trophäen

Mantelung der grässlichen Trophäen

Gegenstandsstufe 59

Schulter · Rüstung

+9 Intelligenz

+9 Beweglichkeit

+14 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+13 Tempo

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Klagelied der Gejagten

Klagelied der Gejagten

Gegenstandsstufe 59

Nicht anlegbar · Edelstein

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Unentrinnbarer Schrecken

Unentrinnbarer Schrecken

Gegenstandsstufe 59

Schmuck · Rüstung

+18 Vielseitigkeit

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, eine körperlose Präsenz zu beschwören, die Euer Ziel heimsucht und 12 Sek. lang den Schaden seiner automatischen Angriffe gegen Euch um bis zu 531 pro Schlag verringert.

Benötigt Stufe 40

Wird beim Aufheben gebunden

Mittnachts ewige Zügel

Mittnachts ewige Zügel

Gegenstandsstufe 10

Nicht anlegbar · Verschiedenes

Benutzen: Lehrt Euch, wie man Mittnacht beschwört.

Benötigt Stufe 10

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Attumen der Jäger
Discord beitreten