Waffenmeister Harlan
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Waffenmeister Harlan springt in die Mitte seiner Kammer und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern vom Einschlagspunkt 100% Waffenschaden als körperlichen Schaden zu. Waffenmeister Harlan beginnt anschließend sofort, 'Klingen des Lichts' zu wirken.
Fähigkeiten
Drachenspanne
Harlan fügt allen Zielen vor ihm 80% seines normalen Nahkampfschadens zu.
Hilferuf
Harlan ruft im Laufe der Begegnung regelmäßig zwei scharlachrote Verteidiger zu Hilfe.
Scharlachroter Verteidiger
Scharlachrote Verteidiger sind durch schwere Rüstungen vor jeglichem Schaden geschützt.
Schwere Rüstung
Solange ein scharlachroter Verteidiger seine schwere Rüstung trägt, erleidet er 20% weniger Schaden, bis seine Rüstung bei 0 erlittenem Schaden zerstört wird. Außerdem erleiden die Verteidiger 90% weniger Flächenschaden.
Ungerüstet
Erleiden scharlachrote Verteidiger ausreichend Schaden, verlieren sie ihre schwere Rüstung und erleiden 200% zusätzlichen Schaden.
Berserkerwut
Wenn Waffenmeister Harlan 50% verbleibende Gesundheit erreicht, verfällt er in Berserkerwut. Danach erhöht sich Waffenmeister Harlans Schaden alle 3 Sek. um 4%.
Möglicher Loot (11)
Lichtklingenarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Der glänzende Verheerer
+4 Stärke
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Verschlossenes Medaillon des Waffenmeisters
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Der glänzende Verheerer
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Verschlossenes Medaillon des Waffenmeisters
+3 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Scharlachrote Sandalen
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtklingenarmschienen
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Harlans Schultern
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Scharlachrote Kettenfußpolster
+2 Intelligenz
+2 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 12
Wird beim Aufheben gebunden
Harlans Schultern
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
Scharlachrote Sandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
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