Ner'zhul
Offizielle Übersicht (Blizzard)
Ner'zhul entfesselt die Leere gegen seine Widersacher und beschwört Legionen schattenhafter Diener herbei, um Tod auf dem Schlachtfeld zu säen.
Schadensklassen
• Konzentriert Euren Schaden auf ein einziges Skelett, wenn Ner'zhul sein Knochenritual durchführt, um so die Kette zu brechen. • Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.
Heiler
• Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.
Tanks
• Konzentriert Euren Schaden auf ein einziges Skelett, wenn Ner'zhul sein Knochenritual durchführt, um so die Kette zu brechen. • Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.
Fähigkeiten
Böswilligkeit
Todesomen
Knochenritual
Möglicher Loot (68)
Kapuze der arkanen Geheimnisse
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Kapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze des wirbelnden Lichts
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbinderbedeckung
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammenkapuze
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kapuze der brennenden Konzentration
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedergugel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbinderhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilerkapuze
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+4 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenglanz
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauthelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenhelm
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppengugel
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellroter Großhelm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattenkrone
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlgroßhelm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Kronenreif des Darmquetschers
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+5 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelter Helm
+5 Intelligenz
+5 Stärke
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ro-Gers braunes Diamantensiegel
+4 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Cheds Stimmring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blutdornband
+4 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der strahlenden Blätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Glühender Diamantring
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Mal des Eises
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Glänzendes Golemauge
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Dunkelflammenfingerreif
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des geläuterten Lichts
+4 Ausdauer
+7 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Frühlingsblätter
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Schnittbinderring
+4 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der brechenden Wellen
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Mytosis' blutbefleckter Ring
+4 Ausdauer
+9 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lo'Dronars Knöchel
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Band der Eisenschuppe
+4 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Ring des herausgerissenen Fleisches
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Klingenbinderring
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der unentwegten Seelenstärke
+4 Ausdauer
+8 Tempo
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Unbeflecktes Signet
+4 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+5 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Signet des ruhmreichen Beschützers
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Uralter Draeneiring
+4 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Signet der wechselnden Magien
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Siegel der Gegenwehr
+4 Ausdauer
+4 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Ner'zhuls Ritualklinge
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Krankheitsbindersiegel
+4 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Portalschlitzerstab
+21 Intelligenz
+7 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Band der unerschütterlichen Säule
+4 Ausdauer
+5 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen der arkanen Geheimnisse
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Frostberührte Stiefel
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Sandalen des wirbelnden Lichts
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Stiefel der brennenden Konzentration
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Blutfedertreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Kristallbindersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Wellengleiterstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Vielseitigkeit
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Scharfaugenschienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Steinhauttreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Hellrote Schienbeinschützer
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Tiefgrüne Plattentreter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+3 Tempo
+4 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Goldstahlsabatons
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Wird beim Aufheben gebunden
Lichtbindertreter
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Teufelsflammensandalen
+3 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Blattheilersandalen
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Wird beim Aufheben gebunden
Schwarzwasserstiefel
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Lavakettenstampfer
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Morgenschuppentreter
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Stampfer des Darmquetschers
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Tempo
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Nietenversiegelte Treter
+3 Intelligenz
+3 Stärke
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Wird beim Aufheben gebunden
Illusion: Mal des Schattenmonds
Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Mal des Schattenmonds'. (1 Sek. Abklingzeit)
Benötigt Stufe 35
Wird beim Aufheben gebunden
