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Ner'zhul

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Ner'zhul entfesselt die Leere gegen seine Widersacher und beschwört Legionen schattenhafter Diener herbei, um Tod auf dem Schlachtfeld zu säen.

Schadensklassen

• Konzentriert Euren Schaden auf ein einziges Skelett, wenn Ner'zhul sein Knochenritual durchführt, um so die Kette zu brechen. • Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.

Heiler

• Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.

Tanks

• Konzentriert Euren Schaden auf ein einziges Skelett, wenn Ner'zhul sein Knochenritual durchführt, um so die Kette zu brechen. • Entfernt Euch schnell vom Todesomen, da es umso mehr Schaden verursacht, je näher man sich befindet.

Fähigkeiten

Böswilligkeit

Todesomen

Knochenritual

Möglicher Loot (68)

Kapuze der arkanen Geheimnisse

Kapuze der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Kapuze

Frostberührte Kapuze

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze des wirbelnden Lichts

Kapuze des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbinderbedeckung

Lichtbinderbedeckung

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammenkapuze

Teufelsflammenkapuze

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kapuze der brennenden Konzentration

Kapuze der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfedergugel

Blutfedergugel

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbinderhelm

Kristallbinderhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilerkapuze

Blattheilerkapuze

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserhelm

Schwarzwasserhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+4 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterhelm

Wellengleiterhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenglanz

Scharfaugenglanz

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauthelm

Steinhauthelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenhelm

Lavakettenhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppengugel

Morgenschuppengugel

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Beweglichkeit

+7 Ausdauer

+6 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellroter Großhelm

Hellroter Großhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattenkrone

Tiefgrüne Plattenkrone

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlgroßhelm

Goldstahlgroßhelm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kronenreif des Darmquetschers

Kronenreif des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+5 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelter Helm

Nietenversiegelter Helm

Gegenstandsstufe 16

Kopf · Rüstung

+5 Intelligenz

+5 Stärke

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ro-Gers braunes Diamantensiegel

Ro-Gers braunes Diamantensiegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+7 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Cheds Stimmring

Cheds Stimmring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutdornband

Blutdornband

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der strahlenden Blätter

Signet der strahlenden Blätter

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+9 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Glühender Diamantring

Glühender Diamantring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Mal des Eises

Mal des Eises

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Glänzendes Golemauge

Glänzendes Golemauge

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Dunkelflammenfingerreif

Dunkelflammenfingerreif

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Tempo

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des geläuterten Lichts

Ring des geläuterten Lichts

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Band der Frühlingsblätter

Band der Frühlingsblätter

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+9 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schnittbinderring

Schnittbinderring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+13 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der brechenden Wellen

Signet der brechenden Wellen

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Mytosis' blutbefleckter Ring

Mytosis' blutbefleckter Ring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lo'Dronars Knöchel

Lo'Dronars Knöchel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+4 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Band der Eisenschuppe

Band der Eisenschuppe

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ring des herausgerissenen Fleisches

Ring des herausgerissenen Fleisches

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Klingenbinderring

Klingenbinderring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+9 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel der unentwegten Seelenstärke

Siegel der unentwegten Seelenstärke

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Unbeflecktes Signet

Unbeflecktes Signet

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Signet des ruhmreichen Beschützers

Signet des ruhmreichen Beschützers

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Tempo

+8 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Uralter Draeneiring

Uralter Draeneiring

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Signet der wechselnden Magien

Signet der wechselnden Magien

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Siegel der Gegenwehr

Siegel der Gegenwehr

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+9 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ner'zhuls Ritualklinge

Ner'zhuls Ritualklinge

Gegenstandsstufe 16

Einhändig · Waffe

+2 Beweglichkeit

+3 Ausdauer

+2 Tempo

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Krankheitsbindersiegel

Krankheitsbindersiegel

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Portalschlitzerstab

Portalschlitzerstab

Gegenstandsstufe 16

Zweihändig · Waffe

+21 Intelligenz

+7 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Band der unerschütterlichen Säule

Band der unerschütterlichen Säule

Gegenstandsstufe 16

Finger · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Vielseitigkeit

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen der arkanen Geheimnisse

Sandalen der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Frostberührte Stiefel

Frostberührte Stiefel

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Sandalen des wirbelnden Lichts

Sandalen des wirbelnden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stiefel der brennenden Konzentration

Stiefel der brennenden Konzentration

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutfedertreter

Blutfedertreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kristallbindersandalen

Kristallbindersandalen

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wellengleiterstiefel

Wellengleiterstiefel

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Scharfaugenschienbeinschützer

Scharfaugenschienbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Steinhauttreter

Steinhauttreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Hellrote Schienbeinschützer

Hellrote Schienbeinschützer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tiefgrüne Plattentreter

Tiefgrüne Plattentreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+3 Tempo

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Goldstahlsabatons

Goldstahlsabatons

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+2 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lichtbindertreter

Lichtbindertreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsflammensandalen

Teufelsflammensandalen

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blattheilersandalen

Blattheilersandalen

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schwarzwasserstiefel

Schwarzwasserstiefel

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Lavakettenstampfer

Lavakettenstampfer

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Morgenschuppentreter

Morgenschuppentreter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Beweglichkeit

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Stampfer des Darmquetschers

Stampfer des Darmquetschers

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nietenversiegelte Treter

Nietenversiegelte Treter

Gegenstandsstufe 16

Füße · Rüstung

+3 Intelligenz

+3 Stärke

+5 Ausdauer

+4 Kritischer Trefferwert

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Illusion: Mal des Schattenmonds

Illusion: Mal des Schattenmonds

Gegenstandsstufe 1

Nicht anlegbar · Verbrauchbares

Benutzen: Sammelt die Waffenillusionsvorlage 'Mal des Schattenmonds'. (1 Sek. Abklingzeit)

Benötigt Stufe 35

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Ner'zhul
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