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Sadana Blutfuror

Offizielle Übersicht (Blizzard)

Sadana steht inmitten eines Ritualkreises und ruft dunkle Energien herbei, die ihre Gegner angreifen. Wenn sie Schaden erleidet, versucht sie, die Lebenskraft in der Nähe befindlicher Geister zu absorbieren, um sich zu heilen.

Schadensklassen

• Überlebt Sadanas Verdunkelung, indem Ihr die unverderbten blauen Runen berührt, um die Reinheit des Mondes zu erhalten. • Tötet besudelte Seelen, bevor Sadana sie mithilfe der Dunklen Kommunion opfern kann.

Heiler

• Überlebt Sadanas Verdunkelung, indem Ihr die unverderbten blauen Runen berührt, um die Reinheit des Mondes zu erhalten. • Einflüsterungen des dunklen Sterns fügen der gesamten Gruppe anhaltenden Schaden zu, der durch Heilung gekontert werden muss. • Tötet besudelte Seelen, bevor Sadana sie mithilfe der Dunklen Kommunion opfern kann.

Tanks

• Überlebt Sadanas Verdunkelung, indem Ihr die unverderbten blauen Runen berührt, um die Reinheit des Mondes zu erhalten. • Tötet besudelte Seelen, bevor Sadana sie mithilfe der Dunklen Kommunion opfern kann. • Sadanas Todesstachel kann ausgewichen, geblockt, reflektiert und pariert werden, um schweren Schaden zu verhindern.

Fähigkeiten

Todesstachel

Dunkle Kommunion

Dolchsturz

Einflüsterungen des dunklen Sterns

Verdunkelung

Reinheit des Mondes

Möglicher Loot (41)

Schädelzahnkette

Schädelzahnkette

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Vielseitigkeit

+6 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Windsiegelhalskette

Windsiegelhalskette

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kette des Magisters

Kette des Magisters

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+6 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Cabochon des Dämonenbinders

Cabochon des Dämonenbinders

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Tempo

+4 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Halskette der endlosen Schatten

Halskette der endlosen Schatten

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Alcs Anhänger der feurigen Träume

Alcs Anhänger der feurigen Träume

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Tempo

+8 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Heilblätterhalsband

Heilblätterhalsband

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Tempo

+5 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kette des beruhigenden Lichts

Kette des beruhigenden Lichts

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Vielseitigkeit

+5 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Wogenfluthalsreif

Wogenfluthalsreif

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+7 Kritischer Trefferwert

+6 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Anhänger der reinigenden Nebel

Anhänger der reinigenden Nebel

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+9 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Blutnebelanhänger

Blutnebelanhänger

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+8 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif des Blutgriffs

Halsreif des Blutgriffs

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Halskette des wütenden Eifers

Halskette des wütenden Eifers

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+6 Kritischer Trefferwert

+7 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Faustbrecherhalsreif

Faustbrecherhalsreif

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Tempo

+8 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Verstärktes Kehlstück aus Blutstahl

Verstärktes Kehlstück aus Blutstahl

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+6 Vielseitigkeit

+7 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Halskette der heiligen Ablenkung

Halskette der heiligen Ablenkung

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Vielseitigkeit

+9 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der überlappenden Klingen

Umhang der überlappenden Klingen

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+3 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Fleischkäferbrosche

Fleischkäferbrosche

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+4 Tempo

+9 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Großumhang des Meisterschützen

Großumhang des Meisterschützen

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Halsreif der tropfenden Eingeweide

Halsreif der tropfenden Eingeweide

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+5 Kritischer Trefferwert

+8 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der harmonischen Gewalt

Umhang der harmonischen Gewalt

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Teufelsknochentuch

Teufelsknochentuch

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Sadanas grausiges Antlitz

Sadanas grausiges Antlitz

Gegenstandsstufe 16

In Schildhand geführt · Rüstung

+7 Intelligenz

+3 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der arkanen Geheimnisse

Umhang der arkanen Geheimnisse

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der eisernen Nähte

Tuch der eisernen Nähte

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Kritischer Trefferwert

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der magischen Ausbesserung

Umhang der magischen Ausbesserung

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Cape des ausglühenden Fleisches

Cape des ausglühenden Fleisches

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der blutigen Klinge

Tuch der blutigen Klinge

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Kopfsensengroßumhang

Kopfsensengroßumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch des tropfenden Rinnsals

Tuch des tropfenden Rinnsals

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Starrer Schuppenumhang

Starrer Schuppenumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der wirbelnden Ablenkung

Tuch der wirbelnden Ablenkung

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+2 Tempo

+3 Vielseitigkeit

0

Wird beim Aufheben gebunden

Dreifaches Grollhufcape

Dreifaches Grollhufcape

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Rußgeschwärzter Langmantel

Rußgeschwärzter Langmantel

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schmiedeflammengroßumhang

Schmiedeflammengroßumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+2 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Tuch der gefrorenen Träume

Tuch der gefrorenen Träume

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Nebelgewobener Windumhang

Nebelgewobener Windumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Intelligenz

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+3 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Schädelbrecherumhang

Schädelbrecherumhang

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Kritischer Trefferwert

+2 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Umhang der gestählten Nerven

Umhang der gestählten Nerven

Gegenstandsstufe 16

Rücken · Rüstung

+3 Beweglichkeit

+3 Stärke

+4 Ausdauer

+3 Vielseitigkeit

+2 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Sturmschrothalsreif

Sturmschrothalsreif

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+8 Kritischer Trefferwert

+5 Tempo

0

Wird beim Aufheben gebunden

Feuerklingenhalsband

Feuerklingenhalsband

Gegenstandsstufe 16

Hals · Rüstung

+4 Ausdauer

+9 Kritischer Trefferwert

+4 Meisterschaft

0

Wird beim Aufheben gebunden

Ausführliche Taktiken & Live-Nachschlagen direkt in Discord:

/boss guide Sadana Blutfuror
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